討論串[聊天] 如果KMR砍了新年凱留
共 22 篇文章

推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 4年前最新作者separt (separt)時間4年前 (2020/02/01 14:58), 編輯資訊
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來閒聊閒聊. 覺得,因為凱留打出的是超規格的傷害. 那boss設定成受到某個量的傷害以上會狂化成二階段,可能血更厚或是傷害爆高,讓玩家不要主動去打太多傷害. 這樣的劇情在rpg好像滿常見的. 想到狂化這個詞之後... 看看第二部那種黑化的調調. 在角色充TP到一個量之後,因為資料量太大而讓角色黑化暴
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推噓5(6推 1噓 10→)留言17則,0人參與, 4年前最新作者Gwaewluin (神無月 孝臣)時間4年前 (2020/02/01 08:38), 編輯資訊
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這種說法是有一點問題的. 因為這次的BOSS有加入隨機要素. 也就是BOSS的攻擊技能是用抽選的. 用這種主輸出只有一種魔攻編隊的話. 如果剛好抽到一次是BOSS拿出銅鈸拿敲就絕對沒辦法打完. 因為用銅鈸敲的效果是超大幅度降魔攻. 讓魔法輸出被壓到UB傷害只能到幾千而已(普攻魔法傷害甚至只會到1).
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 4年前最新作者smart0eddie (smart0eddie)時間4年前 (2020/02/01 03:29), 編輯資訊
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https://twitter.com/Ponkotsupall/status/1223109739111833601?s=19. https://pbs.twimg.com/media/EPlb0rBU4AoZQs9.jpg. 隔壁看到的日版歐透作業. 如果說N(tr)UE 解鎖的是 easy m
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 4年前最新作者flywater時間4年前 (2020/01/31 13:26), 編輯資訊
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其實新黑太強公會戰只剩下新黑是個假議題吧. 支持削弱的是不是其實只是不想要公會戰變得太累呀. 一刀一王 前段公會目指一百周目. 上下限高 篩刀篩的要死. 全部要充電 出刀容錯率變低. 感覺只是因為大家兩年玩工會戰都膩了. 現在一樣的東西又增加玩家的負荷才導致想要退坑. 所以cy是不是根本就想錯方向了

推噓7(8推 1噓 8→)留言17則,0人參與, 4年前最新作者ConSeR (草履重根)時間4年前 (2020/01/31 11:42), 4年前編輯資訊
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這次新黑的問題關鍵字. 指數成長+增傷靠賽. 最直接的解決手段之一是直接改成固定增傷,然後算一下傷害來做上限值的調整. ex:假設18秒內疊5層UB為可預想的最高層數,平均疊3次好了,針對這個層數所能疊到的傷害來做平衡,如何維持這個層數就各憑玩家本事。. 一來傷害不容易超模,二來新黑設計的概念也沒變
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