討論串[討論] 222根本就失敗了
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222是否失敗?. 因為個人是專職坦補的輸出幾乎不碰,. 對於現在的222感受是比以前好很多了,. 實在懷疑覺得222失敗的,是不是都是主玩攻擊角的玩家比較多,. 平常玩坦補的時候比較少,. 認為222失敗的,都在懷念以前當誰誰不行,換角後可以CARRY回來,. 要不然就是大家會互相配合,我換個腳色
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其實我在想. 暴雪其實可以讓玩家自由選擇想配對到的隊友組合. 例如我今天排輸出. 我也希望隊友五個都是輸出. 這時候就有一個選項是讓你把隊伍空缺都用輸出補滿. 然後開始排隊. 這一隊就只會是想玩060的人. 每一局攻守交換可以決議換一次陣容. 三個位置各自投自己想玩的. 攻守交換後變更為該陣容. 這
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鎖222讓我覺得有一點超級不人性化的點. 雖然通常都是玩坦補位啦. 雖然我會玩的攻擊角不多,攻擊角的角色池很淺. 但是就算這樣攻擊角裡我也有很愛玩的角色. 比如小美法拉死神之類,我偶爾打RK也會拿來玩玩,勝率也不比玩坦補時差. 但是我玩射手角色超爛. 如果對面出了法拉我都會直接跟隊友承認我沒辦法解決
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個人是main輔助/flex的玩家. 222上線之後感受到很大的差別呀. 快速超好排 而且每一場都有模有樣的. 以前常常051 一整場就在看大家隨機收頭 車推不動. 現在雖然會排到DPS比對面弱 也是一看就不會贏的場. 但至少偶爾抓掉對面的carry 車子都還可以推一段. 除非遇到對面有很強的拳王
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我阿 超爽der. 你有說了 頂多多一個補幫忙而已. 這樣不就差很多了嗎??. 單補和雙補之間的巨大差距如果你感覺不出來. 那你肯定是個開心愉快的玩家呢. 玩坦的人本來就偏少沒錯啊. 你的意思是玩坦玩補的都會不爽嗎?. 並沒有啊,我周遭玩坦補的對於222上線都很開心欸,終於不會單坦單補了. 暴雪的應
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