討論串[討論] 快速對戰為什麼不也攻防各一次?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
小弟金牌啦!. 打競技時常常有人半場車沒推到底. 就會開始爆氣噴人. 或是開始選一些自己不會玩的角色開戳. 我在想是不是因為快速只有打半場. 大家一開始也都是玩快速起手. 導致打完半場沒推到底就認為等於輸了. 你懂我意思嗎. 那麼為什麼不把快速改成也有上下半場呢?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業
(還有85個字)
內容預覽:
先回應文章,絕不是因為你說打半場的關係,就算快速改成競技模式也只是增加遊戲時間罷了. 還有看到 說有玩家抱怨沒有出個類似不記分的競技模擬模式,這樣能練meta角跟戰術之類. ,但我覺得成效有限,最後只是變成像競技的否放一般快速對戰. 這跟高中考試一樣,老師說這次考試會算成績,肯定會有人認真念書,然後
(還有232個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁