Re: [討論] 222鎖定後的rank感想

看板OverWatch作者 (歐姆圈圈蛋堡)時間4年前 (2019/08/20 14:58), 編輯推噓4(407)
留言11則, 7人參與, 4年前最新討論串2/3 (看更多)
手機排版,抱歉 我也來聊聊感想,沒有打很多,就2個帳號15場 5場坦,10場補,主帳2750-2850,分帳補3150,整體預賽出來都比上季高 坦克除了dva都受益於這次改動,吸勾、雙盾陣、沖排坦或是搭女坦都算是有的打,玩起來視情況可以換角,只是2隻坦還是最少有一隻能放盾比較好,不然對方用盾打消耗戰就贏了 由於坦克玩家本來就比較少,打起來還是有不少主坦走位菜菜的,猩猩電這種主坦會讓他們手忙腳亂很有趣 補師打起來改變最大 安娜 大絕系統受害者,現在奈米刀變慢了,如果打出去沒效果很虧 E罐還是很強,但現在一堆盾擋著 莫依拉 我最常玩的角色 黑球和大絕都能過盾,即使大絕被+10%能量,集大速度依舊很快,黑球配大絕作為破陣很好用 路西歐 我想打人又不想補隊友的安娜時用 感覺受益於本次大絕系統調整,大家用小招在打反而讓co有更多回血的機會,集大速度不會慢輸出太多 Bg 改最多的角色,盾牌之恥 當作是有3個球的和尚來玩,不主動沖上去打人,通常是我方輸出玩刺客,或對面有猩猩、鐵球、拳王忍者這種會主動走過來打人的角色,完全變成補排角 有大絕的時候可以稍為沖一點 慈悲 跟上版本一樣 和尚 玩這隻角色越來越無聊了 巴帝 我不玩這隻角色 總結來說 因為能玩的角色變小,相對之下不用需要做太多選擇,坦補思考一下出的角色能不能互相配合就好了 另外聊一聊配對系統,由於三個位置都沿用上季隱分,有時候會遇到隊友的實力明顯不屬於該分數的,打起來體驗就比以前更糟,這大概是222的陣痛期,等1-2季,大家的分數比較接近原本實力後才知道222是不是真的比較好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.163.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1566284312.A.195.html

08/20 15:06, 4年前 , 1F
感覺我開牌可以直上4000的感覺== 禮拜六來打
08/20 15:06, 1F

08/20 15:06, 4年前 , 2F
結算好像3800
08/20 15:06, 2F

08/20 15:10, 4年前 , 3F
應該只會高100吧,高200除非你上季最後連敗像我...
08/20 15:10, 3F

08/20 17:15, 4年前 , 4F
幫QQ
08/20 17:15, 4F

08/20 17:43, 4年前 , 5F
盾牌之恥xDDDDD
08/20 17:43, 5F

08/20 19:57, 4年前 , 6F
碧姬,那200也好意思叫盾牌LUL
08/20 19:57, 6F

08/20 23:18, 4年前 , 7F
補現在真的很難補...一堆盾在擋
08/20 23:18, 7F

08/20 23:18, 4年前 , 8F
所有射控角色都被盾限制了,覺得盾的血量應該減少,
08/20 23:18, 8F

08/20 23:18, 4年前 , 9F
降低回復時間,這樣同時間內的盾量不變,但是更吃觀
08/20 23:18, 9F

08/20 23:18, 4年前 , 10F
念比較好
08/20 23:18, 10F

08/21 16:08, 4年前 , 11F
碧姬變得超薄 一被圍毆就回家 鏈枷又不能穿盾
08/21 16:08, 11F
文章代碼(AID): #1TMveO6L (OverWatch)
文章代碼(AID): #1TMveO6L (OverWatch)