Re: [情報] OWL可能在第4階段採取222鎖定

看板OverWatch作者 (尖酸苛博文)時間4年前 (2019/06/28 14:25), 編輯推噓6(604)
留言10則, 7人參與, 4年前最新討論串4/5 (看更多)
我是覺得齁 搶點圖三戰兩勝 直接隨機三種方式 可重複角 不可重複 222 搭配三圖順序隨機 可以給觀眾看到各種戰術 推車,搶兩點由進攻方決定這場的規則 因為最佳解造成重複陣容降低觀賞 與其思考怎麼限制最佳解 不如逼出三種最佳解 變化性大增 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.60.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1561703137.A.310.html

06/28 14:27, 4年前 , 1F
這樣會搞死選手吧
06/28 14:27, 1F

06/28 14:39, 4年前 , 2F
競技的隨機事件不要太多比較好
06/28 14:39, 2F

06/28 14:49, 4年前 , 3F
我覺得官方都已經確定會鎖了 討論起來好無力QQ
06/28 14:49, 3F

06/28 17:02, 4年前 , 4F
有點可惜,不過當初禁重複選角時也是一堆人哀哀叫,只
06/28 17:02, 4F

06/28 17:02, 4年前 , 5F
能祈禱在222的限制下真的可以讓遊戲生態更好
06/28 17:02, 5F

06/28 17:39, 4年前 , 6F
有啊 以後打積分就可以選位置了.....嗎?
06/28 17:39, 6F

06/28 21:58, 4年前 , 7F
我覺得增加新的遊戲機制不是更好,搶旗跟團隊死鬥
06/28 21:58, 7F

06/28 21:58, 4年前 , 8F
這幾種明明不錯玩,觀看性也不錯,為何擺在旁邊長灰
06/28 21:58, 8F

06/28 21:58, 4年前 , 9F
06/28 21:58, 9F

06/28 22:08, 4年前 , 10F
222後生態要變好前提是不要再用腳做平衡
06/28 22:08, 10F
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