[討論] 刺客meta跟303meta哪個比較無聊?

看板OverWatch作者 (那就是排骨酥湯啊)時間5年前 (2019/01/08 17:51), 編輯推噓28(28024)
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如題 303被抱怨比賽難看一陣子了 而且也不是第一次出現 剛剛看到有人講刺客meta最無聊 不知道大家比較討厭哪個? 不得不承認不會玩忍者的我想到那個安娜Q一波拔大進去人擋殺人佛擋殺佛是有點害怕 但感覺那個meta觀賞價值還比較高跟刺激 303則是更考驗配合跟默契、技術一點(個人想法) 但確實觀賞上跟遊玩上來說無聊了點 大家怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.80.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1546941060.A.257.html

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刺客陣好看多了
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久了都會膩的,303一開始也很多人說坦克互撞好刺激
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理想當然是每張圖每個陣都能出,大家比默契跟技術
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但現實沒那麼美好
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久了都會膩的 每一段點或地圖換陣最棒 不過那樣太難了
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平衡要超級好角色夠多才辦得到
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303玩起來怎麼可能無聊==
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久了就會膩 比賽刺客陣好不好看還要看OB 常常畫面一花
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就對戰結束或是閃光逛街
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我覺得無聊的是鏡像陣容
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每個地圖、攻防兩方各有不同陣容最好
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最不喜歡某個地圖就兩邊都固定某個陣容
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讓射手.刺客.坦克不同圖有不同優勢可以出來真的好難
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只有一種陣容就啥都不好看XD
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打rank絕對是刺客陣最靠北
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比賽刺客陣比較刺激 rk303比較穩
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不管哪個meta久了都會膩 但真要說的話刺客陣耐看性比
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較久...
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對 但一般場次303平均比較多人能得到遊戲體驗
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不然就是在看哪邊刺客強 爽秀一波
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其他人不是看自己隊的刺客秀 就是被對面刺客秀爆
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刺客陣落位連動轉火需要更大的默契吧
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我是覺得是時候把比賽平衡跟一般rk ng平衡分開了
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是 但那就要近乎at的默契配合 純路人團不容易達到
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說純路人團不容易達到,又說刺客陣太強,你遇到的不是
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刺客陣,是你們家的攻擊手跟坦不會保補師而已
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刺客陣煩的才不是閃光源氏,是刺客坦
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刺客陣 長短槍 都比303好
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有辦法303跟刺客 射手陣都差不多出場率最好啊
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我認為該擔心的不是閃光源氏,而是利用暴力跟超強隱蔽
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硬抓補師的黑拳陣
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我懷念四坦陣跟戰鬥陀螺
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沒有力場矩陣的最好
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覺得平衡很難……打久了就會摸索出最有效率的組合,然
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後大家想贏就都變一樣
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都一樣又被抱怨無聊- -
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01/08 20:45, 5年前 , 37F
刺客拚的是單兵操作集火瞬間的藝術 多坦則是技能與大絕
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的搭配數學題 玩起來各有好壞 就比賽觀賞性刺客讚
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01/08 20:49, 5年前 , 39F
比賽平衡要跟RKNG分開的話感覺很難欸
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01/08 20:50, 5年前 , 40F
刺客陣觀賞時的刺激 在於你不知道甚麼時候刺客會大
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秀一波(或凸槌) 是種驚喜 但303就是一套公式在那...
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01/08 21:19, 5年前 , 42F
其實玩駭影去破303的話也蠻吃技術跟連動的
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01/08 21:23, 5年前 , 43F
改成兩邊不能選重複英雄就好了 不過英雄要夠多
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我只是覺得以輔助體驗而言,刺客陣絕對奇差無比
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認真覺得刺客超無聊
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同樣的陣容看多了就會無聊,不管303還是刺客抑或是長短槍
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01/08 22:18, 5年前 , 47F
刺客陣自己玩很爽,節奏很快,而且那時候還沒有莫伊
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莫伊拉可能還有辦法牽制忍者,閃光就別想了
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角色要夠多且克制的選擇也要多才能打的多元,現在
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的角色還沒到可以Ban的時機
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01/13 17:49, 5年前 , 52F
刺客陣比較好看,節奏快很多
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文章代碼(AID): #1SD7A49N (OverWatch)
文章代碼(AID): #1SD7A49N (OverWatch)