Re: [情報] 開發者更新:托比昂重製

看板OverWatch作者 (>"<)時間7年前 (2018/09/22 12:29), 7年前編輯推噓52(53185)
留言139則, 41人參與, 7年前最新討論串3/3 (看更多)
小弟有陣子特別玩過托比昂 (白金-鑽) 上PTR小玩了一下 應該會被nerf吧? 1.左右鍵變得好用很多 2.每17秒(CD12+持續5)中間會有5秒暴走 這兩件事加起來變成托比昂光是輸出就很痛 大約有1/3的時間是碰不得的 暴走後350血 其中一堆裝甲 然後左鍵可比麥爹右鍵可比死神 還跑得快 (暴走後的左鍵已經比和尚切人還利了...) 實戰中除非能集火秒掉 不然大概只能等他自己消火 滅火的時間又可以丟砲塔拖時間 砲塔因為自動蓋 對手變成非處理不可 而且沒蓋好就打掉還減CD 你等他蓋好再打又會被射 神煩 大招應該是目前2CP最好用趕人技能? 自爆可以盾掉 地雷陣大不了不動 暴風雪有出招延遲 這東西可以直接往點上丟然後人不用馬上進場 不知道之後meta會怎麼改變 不過看看 慈悲-梅姐-托托 這幾個rework 暴雪rework邏輯大概是 這角色太弱 不如我們把大招變小招 然後加個技能或給個新大招 結案 接下來如果壁壘要改 我猜會出現小招短期變身坦克模式 大招變成自備盾牌的站樁雷射砲 這種東西... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.8.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1537590553.A.0DB.html

09/22 12:38, 7年前 , 1F
希望小美之後可以用冰霧冷卻托的岩漿
09/22 12:38, 1F

09/22 12:39, 7年前 , 2F
攔路豬上去地上隨機掉落烤乳豬
09/22 12:39, 2F

09/22 12:40, 7年前 , 3F
那就犯規了頂多大招抵銷 但更想看到合體技
09/22 12:40, 3F

09/22 12:40, 7年前 , 4F
76大招變核彈
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09/22 12:54, 7年前 , 5F
忍者拔刀變小招 大招變卸甲使用乳頭雷射光?
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09/22 12:58, 7年前 , 6F
源氏改成可以切換刀跟飛鏢 大招改成邪王炎殺黑龍波如何
09/22 12:58, 6F

09/22 13:05, 7年前 , 7F
大勞工時代
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09/22 13:09, 7年前 , 8F
覺得可以改成噴中人傷害不變 地雷傷害降低
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09/22 13:12, 7年前 , 9F
勞工起飛
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09/22 13:12, 7年前 , 10F
每次技能組大幅變動甚至重製,RK開放後一定一窩蜂地
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09/22 13:12, 7年前 , 11F
出現練角仔,煩不煩?
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09/22 13:20, 7年前 , 12F
OW藍寶?
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09/22 13:20, 7年前 , 13F
改不改都能嫌
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09/22 13:20, 7年前 , 14F
幹嘛森77,角色BUFF不就是要讓選角率提高,為啥不能選
09/22 13:20, 14F

09/22 13:30, 7年前 , 15F
練角仔只是想測試機體可以表現到什麼程度,不會管當
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09/22 13:30, 7年前 , 16F
前狀況適不適合好嗎?
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09/22 13:33, 7年前 , 17F
反正為了電競內容的多樣性,這些改動我也不意外,
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09/22 13:35, 7年前 , 18F
只是想表達已經受夠了這種現象。
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09/22 13:37, 7年前 , 19F
對暴雪而言,普通玩家遊玩的RK不過是做電競的試驗場
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09/22 13:39, 7年前 , 20F
每個競技遊戲有角色改動都這樣吧 LOL也是啊
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09/22 13:45, 7年前 , 21F
托比昂大招會被萊因那種透明盾擋住嗎
09/22 13:45, 21F

09/22 13:46, 7年前 , 22F
不對 好像所有盾都是透明的…
09/22 13:46, 22F

09/22 13:52, 7年前 , 23F
練角仔和戳仔是一樣的議題 對面6個你這5個 理論上你
09/22 13:52, 23F

09/22 13:52, 7年前 , 24F
應該爽爬
09/22 13:52, 24F

09/22 13:59, 7年前 , 25F
假如單排,你怎麼知道排到的12個人心態是如何?_?
09/22 13:59, 25F

09/22 14:07, 7年前 , 26F
講對面六個這邊五個這樣還不懂 可憐?_?
09/22 14:07, 26F

09/22 14:19, 7年前 , 27F
不一定 可能在他的場 我方也是六個...
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09/22 14:20, 7年前 , 28F
改了也不能選 你最懂怎麼選角
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09/22 14:22, 7年前 , 29F
人家玩什麼也要管,鬥陣教練?
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09/22 14:31, 7年前 , 30F
我哪裡管人家玩什麼?連有人練角都不能噴,聖人好棒?
09/22 14:31, 30F

09/22 14:32, 7年前 , 31F
啊這遊戲不就是那麼多英雄,互相組合搭配打成配合嗎?
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09/22 14:32, 7年前 , 32F
難道不管攻守從頭到尾選勞工,都不能噴喔?
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09/22 14:34, 7年前 , 33F
說過練角仔沒在管當前情況適不適合,沒打過RK?_?
09/22 14:34, 33F

09/22 14:37, 7年前 , 34F
BUFF一下勞工氣成這樣XDDD 先預想自己被戳爆然後生氣
09/22 14:37, 34F

09/22 14:38, 7年前 , 35F
想太多了,改成這樣依舊進不了meta
09/22 14:38, 35F

09/22 14:38, 7年前 , 36F
你不要打RK不要打競技類遊戲好了啦,去玩魔物獵人好不
09/22 14:38, 36F

09/22 14:39, 7年前 , 37F
頂多在快速跟rank露臉,大型比賽時角色就被自動屏蔽
09/22 14:39, 37F

09/22 14:40, 7年前 , 38F
我只是噴個練角仔,更何況改動之後練角的又不是先例
09/22 14:40, 38F

09/22 14:47, 7年前 , 39F
另外這只是改動,究竟勞工能否在meta有一席之地,照
09/22 14:47, 39F
還有 60 則推文
還有 2 段內文
09/23 10:03, 7年前 , 100F
這種事都有前例。
09/23 10:03, 100F

09/23 10:04, 7年前 , 101F
這遊戲不應該是互相配合大團隊,而不是要其他人配合
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09/23 10:04, 7年前 , 102F
某個人或群。
09/23 10:04, 102F

09/23 10:08, 7年前 , 103F
對練角仔樂見的人,我也不曉得是站在娛樂型玩家還積
09/23 10:08, 103F

09/23 10:08, 7年前 , 104F
分型玩家的立場來支持啦。
09/23 10:08, 104F

09/23 10:12, 7年前 , 105F
到底有多少人懂【為了比賽增加冷門角出場率,而犧牲
09/23 10:12, 105F

09/23 10:12, 7年前 , 106F
多少普通玩家的體驗】這件事ㄏㄏ
09/23 10:12, 106F

09/23 11:07, 7年前 , 107F
自己猛一點就會上分了啊 低端毛真多
09/23 11:07, 107F

09/23 12:19, 7年前 , 108F
遊戲都不要改 就不會有練角仔kappa
09/23 12:19, 108F

09/23 13:30, 7年前 , 109F
為啥一片更新文回去特別提到練角仔 ? 有病 ?
09/23 13:30, 109F

09/23 13:31, 7年前 , 110F
討論更新也能討論到這 ,難道沒更新就不會有人練角 ?
09/23 13:31, 110F

09/23 13:31, 7年前 , 111F
笑死
09/23 13:31, 111F

09/23 13:42, 7年前 , 112F
有練角仔是暴雪的責任?把"人"的責任推給廠商的態度太天真
09/23 13:42, 112F

09/23 17:00, 7年前 , 113F
照這邏輯那官方都不要改 到時候就別在那靠北平衡問題
09/23 17:00, 113F

09/23 17:30, 7年前 , 114F
他到現在還是不敢回答我哪個競技遊戲平衡改動比OW少啊
09/23 17:30, 114F

09/23 18:45, 7年前 , 115F
想表達的已經都講了,已經懶地回了。
09/23 18:45, 115F

09/23 18:46, 7年前 , 116F
樓樓上我看連平衡、改動、重製這些的細節是什麼沒搞
09/23 18:46, 116F

09/23 18:46, 7年前 , 117F
清楚。
09/23 18:46, 117F

09/23 22:50, 7年前 , 118F
呵 自己講不出來就說人搞不清楚 真好笑
09/23 22:50, 118F

09/23 22:54, 7年前 , 119F
求懶人包
09/23 22:54, 119F

09/23 23:23, 7年前 , 120F
懶人包:看到更新腦洞大開想到練角仔7BUBU
09/23 23:23, 120F

09/23 23:24, 7年前 , 121F
然後發現沒人認同,拉不下臉東扯西扯 結
09/23 23:24, 121F

09/24 00:00, 7年前 , 122F
練角仔到底跟改動有沒關係,以往前例一大堆,還說我
09/24 00:00, 122F

09/24 00:01, 7年前 , 123F
東扯西扯XD
09/24 00:01, 123F

09/24 01:23, 7年前 , 124F
乾脆小招拔刀 大招螺旋丸
09/24 01:23, 124F

09/24 16:57, 7年前 , 125F
我有看啊= = 就是覺得這些改動自有官方他的考量啊
09/24 16:57, 125F

09/24 16:57, 7年前 , 126F
練角仔無時無刻都有 平衡改動後的確會多一點吧
09/24 16:57, 126F

09/24 16:59, 7年前 , 127F
你只強調練角仔破壞遊戲體驗 重點是練角仔對面也會有
09/24 16:59, 127F

09/24 16:59, 7年前 , 128F
當對面的練角仔戳時不就是己方爽到嗎
09/24 16:59, 128F

09/24 17:00, 7年前 , 129F
講這麼多對我來說出場率/平衡改動>練角仔現象
09/24 17:00, 129F

09/24 17:01, 7年前 , 130F
純粹各人care的點不同罷了 是誰在扯 他人看得清楚
09/24 17:01, 130F

09/24 22:27, 7年前 , 131F
怕東怕西的不會去玩快速就好
09/24 22:27, 131F

09/25 00:27, 7年前 , 132F
前面說平衡,現在又改口稱呼改動,放馬後炮最行^_<
09/25 00:27, 132F

09/25 00:29, 7年前 , 133F
我從頭到尾都在講同個話題,自己看不慣就說在扯XD
09/25 00:29, 133F

09/25 04:41, 7年前 , 134F
最看不慣的就是你那邊一直灰拉 吵死==
09/25 04:41, 134F

09/25 13:29, 7年前 , 135F
同個話題又怎樣 ,甘改動屁事
09/25 13:29, 135F

09/25 13:30, 7年前 , 136F
什麼前面說平衡 後面說改動 什麼馬後砲 想戰也挑清楚你
09/25 13:30, 136F

09/25 13:30, 7年前 , 137F
要戰啥啊 弱爆
09/25 13:30, 137F

09/25 13:31, 7年前 , 138F
東扯西扯就是自己莫名其妙在哪7bubu ,所以不改就沒練
09/25 13:31, 138F

09/25 13:31, 7年前 , 139F
角仔 是否是否 ?
09/25 13:31, 139F
文章代碼(AID): #1RfSKP3R (OverWatch)
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