Re: [情報] PTR改動-島田兄弟、老鼠、閃光

看板OverWatch作者 (>"<)時間6年前 (2018/04/20 13:53), 編輯推噓46(48253)
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關於CO的滑牆 現在國外測試 幾乎任何轉角可以直接滑過去 同一面牆可以轉向無限滑 https://youtu.be/yClJ7kB39N4?t=3m39s
https://youtu.be/yClJ7kB39N4?t=4m14s
呃 沒理解錯的話 路西歐目前所有的爬牆失效判定 都沒了 除非你自己跳離牆面 不然你怎麼爬都是不會掉下來的 這樣以後路西歐不算島田家了 應該跟法拉一樣算空軍...? 大家一個一個都會飛了 還在地上走的角色哭哭喔 ※ 引述《ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)》之銘言: : 剛剛看到 等等要出門面試簡單翻一下 : 來源:https://ez2o.co/5unwA : ★半藏 : 新增技能1-快速射擊(取代裂破箭) : 可以短時間內快速發射6發箭 : 新增技能2-水平橫移 : 空中橫移 用空白鍵 : 影片:https://youtu.be/a6Ghx8fpey4
: 另外普通射擊速度從85增加到100 : 音波箭冷卻20秒改成12秒 持續時間10秒變6秒 半徑10公尺變7公尺 : ★忍者 : 反彈的hitbox變小 : ★老鼠 : 彈藥尺寸0.3改成0.2 : 大招地獄飛輪速度13改12 : ★路西歐 : 在同一面牆滑比較不容易被中斷 : 其他看不是很懂 待其他大大補上 : ★閃光 : 大招脈衝炸彈最大傷害由400降為300 : ----- : Sent from JPTT on my Sony F3115. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.125.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1524203612.A.ACF.html

04/20 13:54, 6年前 , 1F
日裔巴西移民 島田路西歐
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.....變新手取向了 我當初摔死那麼多次算什麼
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幫樓上QQ
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你現在該練單面牆重複爬了
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以後boop路西歐 只要他還摸得到牆就不會死
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其實就很合理阿 爬牆又不是一次性技能 哪有只能爬一次
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源氏兄弟那要對抗慣性 CO是靠鞋子 qq 雖然還是反物理
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趕快把PVE的忍者放出來剋CO
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當初苦練爬牆 怒噓QQ
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不過到時BG上了 你再滑啊直接槌下來
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不... 他會滑到你鎚不到的高度... 你頂多shift戳一下
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戳完他還是繼續滑 不會掉下來
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男武神上線(欸
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只要沒有準到爆 co應該可以無限續點ㄅ
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終於可以說路西歐也是玩跑酷的了 忍者就算了 bug存在
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以後比賽真的有可能上半藏了 那個快速射擊屌打麥卡利
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現在比較好奇灕江花園中間圓柱還有橋到中間那面牆
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我覺得滑牆的音效好像有改變?
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現在比賽就不玩76了 半藏出了後也不用牛仔
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這樣被駭影駭入就有感了吧
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也只是回到平常正常的靠左鍵的狀態阿
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空軍XDDD
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我覺得路西歐真正該buff的是大招施放動作吧,絕大多數角
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色都是瞬間發動,只有幾個DPS角色例外,以及萊茵。我覺得
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那個beat至少也要跟萊茵一樣快吧……
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源氏和半藏也不是瞬發,路西歐是島田家的鐵證再加一
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04/20 14:38, 6年前 , 27F
路西歐無限爬牆快笑死
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路西歐大招還有一個發動條件 槍一定要打到地面
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然後槍就壞了
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我之前花園開大瞬間被彈下去 結果到我死前都沒有發動
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因為下墜狀態 地面是空的 我的槍沒有地面可以敲
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就有聽到lets break it down但dow完沒有大招效果
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等於是把大招吃了 屌
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路西歐大招判定條件就跟萊茵一樣,要搥到地面才發動,但
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家萊茵搥超快,除非是剛好被彈到空中,不然基本上也等於
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是瞬發了。但又剛好有足夠時間讓和尚開大反應,我覺得這
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樣很剛好。
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繞柱超輕鬆
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還有 24 則推文
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不!我練很久欸 這樣沒門檻了QQ
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不過也給你新花樣玩了阿
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是說碧姬盾擊範圍也變小了
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嗚嗚對不起我滑牆廢物感謝暴雪
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手殘族表示感謝
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之前練超久結果改成這樣..
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04/20 17:31, 6年前 , 70F
以前練很久的說QQ
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看來要換main角惹
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什麼rr爬牆練很久我才敢買金槍的餒
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猩猩都不會爬牆了 路西歐根本是猴子
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CO Main覺得沒有改這樣的需要..
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改這樣 老實講是破格...
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那個石頭壓空白wwwww 不過說真的 改這樣到時候又會被
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說混分/沒有鑑別度的角色了吧..好不容易練起來一點點
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改成這樣QQ
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04/20 19:48, 6年前 , 79F
改強還要該該叫 看不懂
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04/20 20:09, 6年前 , 80F
讓輔助更好上手是好事,並不是會滑牆就是保證玩的好
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04/20 20:12, 6年前 , 81F
影片笑死!
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04/20 20:18, 6年前 , 82F
樓樓上講的套之前OP時代的無腦慈悲不是一樣說得通LUL
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04/20 20:20, 6年前 , 83F
比賽有變好看嗎?玩家體驗有變好嘛? 沒有嘛 每場戰鬥
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04/20 20:20, 6年前 , 84F
都在拖時間 都在比哪邊先秒掉慈悲 隊伍沒慈悲穩輸
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04/20 20:23, 6年前 , 85F
適當的鑑別度和上下限是必要的 這個顯然改的太ez了
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04/20 20:38, 6年前 , 86F
CO滑牆再厲害也不會比慈悲復活強
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04/20 20:41, 6年前 , 87F
先不說想全隊衝開加速結果隊友往後退或是補不夠一個個被削死
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04/20 20:42, 6年前 , 88F
CO未來的鑑別度大概只有場次多了勝率高這點?
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04/20 22:24, 6年前 , 89F
拿慈悲來套也差太多了,技能組和用途完全不同...
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04/20 22:25, 6年前 , 90F
初版CO如果配現在的傷害 應該跟二版女武神有得拼
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04/20 22:27, 6年前 , 91F
OWL最高殿堂哪個CO不會滑的,還不是出和尚慈悲
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04/20 22:28, 6年前 , 92F
你再會滑還是比不上慈悲可以拉一個影響力大
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04/20 22:33, 6年前 , 93F
遊戲中會覺得CO屌的還不是音波砲能一推多殺,常常看到
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04/20 22:34, 6年前 , 94F
很多爬牆CO也是走位亂七八糟,不是會滑牆就叫厲害了
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04/20 22:45, 6年前 , 95F
他的視角在轉角轉過去會跟著轉還是要自己轉啊?
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04/20 22:56, 6年前 , 96F
不用轉 你朝著北方就一直朝著北方繞柱一圈 脖子360度旋轉
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04/21 00:17, 6年前 , 97F
島田特攻,不會飛的都去洗洗睡
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04/21 01:04, 6年前 , 98F
這樣改就不是溜冰鞋了 根本是穿著磁鐵在滑!
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04/21 01:42, 6年前 , 99F
練爬牆練了這麼久…沒想到之後隨便一個新手都可以做的到
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04/21 01:42, 6年前 , 100F
,一點門檻都沒有
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04/21 13:24, 6年前 , 101F
我一直覺得他補血速度補別人比補自己快這設定有點囧
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04/21 14:34, 6年前 , 102F
那個影片XD
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04/21 17:01, 6年前 , 103F
和尚5連珠nerf,改成半藏6連發
04/21 17:01, 103F
文章代碼(AID): #1QsO1ShF (OverWatch)
文章代碼(AID): #1QsO1ShF (OverWatch)