Re: [討論] 144Hz實戰感受消失

看板OverWatch作者時間6年前 (2018/03/03 15:08), 編輯推噓3(3015)
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※ 引述《dxzy (Dunning–Kruger effect)》之銘言: : 議題二、配備能不能穩跑144以上 : 結論是不行,但我的狀況無關CPU與GPU瓶頸在別處。OW畫質開預設的低其他不動, : 透過MSI後燃器持續監控,每打完一場激烈會戰後跳出看監控數據的心電圖,在超頻後 : 會戰中的時候、CPU與GPU沒占滿(同時8、9X%)的情況下幀數掉到了畫面負載上限大概125 : 上下,持續監控我歸咎於問題可能在記憶體的頻率太低,附帶一提開場可以到170, : 單挑或一半人互相poke什麼的還是可以到144以上,是最高負載時會掉下去。 後來發現我錯了,忘記關閉掉降低緩衝避免引發掉幀bug,平均高峰跟高負載時的幀數 都上升了不少,連會戰都能150以上,最極限畫面滿滿特效才掉到140,兩種核心的使用 率也沒有閒置了。所以七年的CPU還是可以的,只是要OC,而之前是降低緩衝bug。 https://i.imgur.com/Ehh0XYd.png
如圖中鎖定與顯示器一致,平均使用率都會壓下來, 而這樣低峰的部分就變嚴重了(127~130這樣),但是大部分時間都能鎖定在153~154。 不知道ow主動降幀數是不是有副作用例如增加輸入延遲,請教下知情人士, 而降低緩衝是看不出有什麼感覺差異,都沒像用144螢幕開無邊框的霹靂無敵頓要誇張。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.1.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1520060907.A.735.html

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你所謂低峰是開到tab的時候吧
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降低緩衝 = 降低延遲 之類的 就你滑鼠按下去 到你
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角色射擊的時間會變短 有時候縮小會造成bug
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會掉幀 只要把降低緩衝 重開就好了 如何知道你中bug
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當你fps數字的右邊出現...就是bug
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沒有 我TAB案很兇 應該是附載最高的時候
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知道這個解決方案 不過實在太麻煩了 lol
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降低緩衝的效果 以前60hz感覺是有影響 換144之後好像就無感
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之前討論降緩的時候有提到國外測試影片關於輸入延遲
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晚點我再溫習一下
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回顧完有答案了 謝謝
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這次改版以後只要複雜點團戰就會從120奏降到40...
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我不會 換個方法測試吧
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03/03 18:08, , 14F
無邊框我正常耶 AMD&FreeSync
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不是 無邊框受aero影響 應該不是垂直同步144好像是60
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至少肉眼感覺是 然後就ww
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喔 我是Win10 240Hz正常
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03/03 18:14, , 18F
我不知道aero數字怎麼抓的同步 可能可以弄成144吧
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文章代碼(AID): #1QcadhSr (OverWatch)
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