Re: [討論] 鬥陣特攻 經典或是曇花?你怎麼評價

看板OverWatch作者 (阿克)時間6年前 (2017/09/24 14:19), 編輯推噓15(17235)
留言54則, 12人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《BrandyEye (單寧瑟)》之銘言: 引言刪 ====== 記得之前看過有人說"OW是個創新的FPS" 因為它結合了傳統的射擊遊戲以及RPG的特色,不過水能載舟還能煮粥... 剛開始這可能是個吸引玩家的點,畢竟不是每個人都是神槍手 可是在OW裡面大部分人都能找到自己擅長的角色 打靶總是打到鄰兵靶上去的,可以選坦選輔助一樣玩得很開心 只是新鮮感終究會過,就像女朋友終究會走 尤其是賽季一推出之後,大家都發現一個殘忍的事實 想拼賽季的,幾乎都會被"隊伍中必須有坦有輔助贏面才大"這個條件綁死 在這個條件下,大家從本來的很開心變成了不開心 因為系統配對的時候,並不會先問你"是否願意擔任坦角或者輔助角" 這就造成很大的問題.... 遊戲一開始,進了六個人,每個人都想要當輸出殺爆對方全家 然後三個想選源氏,三個想選閃光 怎麼辦? 比誰手快囉,然後選不到的剛好今天心情不太好 你不給老子玩我想玩的? 拉弓囉.... 或許OW的設計團隊可以參考WOW的方式 打賽季的時候,排隊之前可以先徵詢玩家意見 你願意玩坦玩補還是玩輸出? 甚至有沒有非哪個角不玩的情況? 這樣或許進了遊戲以後,大家各司其職吵架情況會少一些吧? 坦白說,正常人被嘴或是被戳太多次以後,對OW自然會慢慢冷感吧?... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.158.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1506233949.A.A81.html

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真的,打字就算了,語音的會直接進入耳中,超不爽
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但我覺得暴雪根本故意的,他們做wow多年後推出排隊系統
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會不清楚玩家有些人就是打死不想補血或坦嗎?
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我覺得大家都努力玩的話輸了也是沒辦法,但就是有人
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會很自私,只要有一個人不合作,團隊體驗就很差,根
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本是處罰認真合作的玩家
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這種說法就是有個問題,想拿輸出的玩家也很認真打啊
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但老實說,如果你想上分,角色池深度決定你能走多遠
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,除非你不介意遇到有人搶你角的那場就會輸
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所以還是詢問系統實在,玩家寧願等十分鐘也不坦補
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但只要開打他就會被娛樂到
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我最近倒是常遇到沒人會玩輸出的場超困擾…
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wow 選擇刺客天賦排副本預估時間一小時
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沒人要溝通 沒人要配合就待在下面理所當然
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台灣人這種惡劣的風氣 自然會排斥鬥陣
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喜歡自幹當英雄 就萬年玩lol 結果還是當不了英雄
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LOL每次都說得很好聽 靠自己凱瑞 事實上都在互嘴拼投降
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人家願意等一小時你管他,至少開打他被娛樂到,隊友也接
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受,不會覺得被弄了,也有娛樂到
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玩遊戲就是要娛樂的,現實生活就夠多忍耐了
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是到底關台灣人屁事喔,低端場互嘴全世界通用好嗎。
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何況WOW是台服,OW是亞服,如果還要等這麼久,那就不是
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台灣人風氣如何,至少是亞洲人都這樣
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現在沒有分位置排 配對一樣屎到歪頭 對面宗師三排 我
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們這邊的是雙排勝率四成的棒槌鑽石 我真的不知道這樣
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分配是要打什麼鬼?
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好不容易可以拼個平手 那兩個低能又把坦補換掉
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宗師三排能配到你們鑽石表示他們隊上剩下三個可能是
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白金?你們就團隊合作點找出弱點打,如果宗師是出射
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控類太準,就拿DVA或其他坦類針對著壓,如果白金
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是出輔助,你們就狂斷他們補線...
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當然會很難打沒錯,但你們趁這機會練習
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畢竟以後也是要往上爬的,跟高手過招一下也是種鍛鍊
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我們四個大師啊 對面三個鑽石 不過兩邊平均分就差200
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多分了
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暴雪要分多排也分的公平一點好爆 我就不信沒有大師雙
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排正在排隊
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這遊戲跟熊爺的胸膛一般平平無奇
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十分認同某樓說的其實LOL都在互嘴拼投降XD
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對了其實Jeff以前是做WOW的你們知道嗎? 當初競技場他也
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有參與製作
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Wow的競技場... 老實說我對電競這塊一點興趣都沒,版上
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玩ow的真的看比賽的又有多少?ow現在問題就是一開始更
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新太慢,讓熱度降低,後來則是不管打rk或快速體驗都不
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好,玩家不流失也難
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台灣人風氣 >>>> 中國人風氣
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中國人超愛亂嘴的 台灣人至少是嘴的有理
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樓上 sure 有理
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其實這提議我覺得不錯 然後可以開放複選
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笑死 更新太慢 LOL池子快150角色 比賽還不都那幾隻B&P?
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比賽歸比賽 比賽選角不代表一般玩家對於普通玩家維持新
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鮮感是很重要的
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以前看實況主跟國人玩鬥陣,完全不覺得台灣玩家風氣有比
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他們好
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