[情報] 研發更新 — 誠信至上

看板OverWatch作者 (三分鐘熱度)時間8年前 (2017/09/14 12:51), 編輯推噓26(27121)
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《鬥陣特攻》研發更新 — 誠信至上 https://youtu.be/UBCKQ1YsZnQ
這次遊戲總監 Jeff Kaplan 將與各位討論對於隨之增長的社群惡行, 研發團隊目前的計畫,以及社群該如何與我們一起努力。 如果你很同意,請幫忙分享這支影片,讓更多的捍衛者加入創造更好遊戲環境的行列。 00:35 – 提升遊戲內檢舉系統的方向 03:01 – 《鬥陣特攻》的核心思維 03:26 – 探討為什麼在遊戲中更容易口出惡言 04:15 – 讓我們一起來幫助改善遊戲環境,提升正向的力量! 05:21 – 遊戲內的惡行是如何影響遊戲的研發進度 06:20 – 我們都是捍衛者的一份子,讓我們一起努力! 展開你的捍衛任務:http://www.buyoverwatch.com 加入粉絲團不錯過進一步資訊:https://www.facebook.com/OverwatchZHTW -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.180.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1505364672.A.71A.html

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...我OP惹
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是說認真的HANZOMAIN跟87 HANZO他們要怎麼分啊
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我打電話問一下Jeff = =
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快速配對的機制拜託完善一點,常常撞到4000+的
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4000+又不是每個角色玩起來都那個水準
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怎麼覺得有講跟沒講一樣……
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看生涯吧 輸出數據都看的到
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帳號這麼便宜,要戳多久才會被懲罰也沒說
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當然想戳就戳
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\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/
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戳跟不戳暴雪怎麼分?
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根本無法判別...還是別浪費時間做了
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別搞這個惹 搞好平衡比較實際
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大概只有一直跳樓那種能抓吧,除非有開實況自爆
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遇到惡意戳人下去的依然無解啊...
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多的是那種不爽就放推的,用講的也沒用。
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正在看影片 快睡著 真是話多又不簡潔
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要辦斷一個人是實力弱還是來戳的不容易吧
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懶人包:訓導主任在升旗時長篇大論宣導大家不要亂罵人
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辛梅塔蓋傳門害人跳崖的都沒處理了
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除了把傳送器放懸崖還有一直用冰牆擋門才明顯吧
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說完其實就正視檢舉機制跟調整懲罰力道 最多就加大範圍到出
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言不遜跟不良行為 門/牆扯後腿也能算在不良行為去檢舉吧
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其他不管是玩得不好還是醬油main怎麼樣也不會被考慮在內
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就這麼點內容下次拜託濃縮在三分鐘內
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感覺這系統跟新觀戰系統一樣難做 (?)
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讓死鬥取代rank問題不就解決了
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希望團體死鬥有RANK +1 XD
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RANK只要有單人死鬥就好了 其他都可以廢除
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不處理中離仔的話暴雪還是洗洗稅比較快
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永遠只有用外掛才會被鎖
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踢球都有rank了。弄個死鬥簡單
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死鬥rk,幫那些那些大不能給自己的角色QQ
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先把幾個薪水小偷工程師資遣好嗎 該做的做不好 只會一直
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新增東西
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說要處理無腦一擊殺破壞體驗 結果後面更新了卡車拳王和
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光輪兩千炸彈魔
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豬豬:?_?
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死鬥RK可以限定某幾隻英雄 足球也只有CO
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炸彈鼠現在有近距離秒殺2名敵人的能力+超好收人的大決
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到底為啥覺得一發120的東西給兩顆幾乎無cd是ok的阿..
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09/14 16:53, , 43F
有時候我真的不懂bz 不過算了 那輪子速度有改就好了
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BZ不就專門講幹化 HS那邊已經聽夠多了
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看看PTT素質 就知道總監不是講給我們聽的
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台灣人 永遠沒有團隊合作或者正面能量這種東西
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等官方發現炸彈鼠出場率的確提升很高而且到有點太高
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應該就會想辦法nerf炸彈鼠了
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蹦蹦熊要管一下嗎:)?
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文章代碼(AID): #1PkWh0SQ (OverWatch)
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