Re: [討論] 人人有移動/控場技的meta
嗚嗚 先講結論,關於禪亞塔的招有趣改動,但又不過於OP,提供四點方向:
1.超凡入聖完畢後,自動回復補滿子彈。
2.新CD被動:禪定飛昇,按住空白鍵可以微微幅度垂直上升,20秒可以用一次。
3.真。超凡入聖--御空武神,在開Q的狀態下與新PTR慈悲女武神型態一樣,自由3D飆速位移。
4.新被動:死後更強的念,禪亞塔死後三秒,和諧之珠、紛亂之珠 不會消失,效果增強
詳解:
1.超凡入聖完畢後,自動回復補滿子彈。
>> 希望能夠仿麥卡利、七六的開大模式,
個人有太多次經驗,激烈會戰打到彈盡藥絕開大救隊友帥保一波,
結果開完後,自己卡彈無法完成關鍵叮叮收頭。(ˊ口ˋ)
2.新CD被動:禪定飛昇,按住空白鍵可以微微緩緩幅度垂直上升,20秒可以用一次。
>>高度要求不多,只要能夠從平地上升到66公路的第一段防守方加油站二樓就行了,
我一直覺得很奇怪,作為全遊戲唯一可以整場滯空腳色,
居然會被地形擊殺摔死實在是不合理XD (弟子都會爬牆...反觀師傅ˊ口ˋ)
個人也是太多次經驗,站位二樓一波會戰,被對面刺客硬跳硬抓逼迫跳樓,
好不容易殘血活下來驅趕對面成功,
卻又要大費周章繞半天走樓梯上二樓和隊友會合增加被擊殺的風險。
禪亞塔本身的定位就是自保較差、協助同隊刺客的雲端輔助,
給這個小被動並不是要像是安那睡針、生化手榴彈直接多一招自保技,
或是像是閃光大瞬間OP位移,
而是可以增加與對方鬧後排角的垂直纏鬥空間,相信會更有趣。(||ˊ口ˋ||)
PS.在部分地形擊殺地形,甚至可以拚一下飛回來XD
3.真。超凡入聖--飛天武聖,
在開Q的狀態下與新PTR慈悲女武神型態一樣,自由3D飆速位移。
>>我宣告,大飛行時代來臨!!, 三飛才是Meta!!
好啦,第二點如果作為被動技太泛濫,那給當大招的特性如何?
讓開大招八秒時可以滯空,使用空白鍵、CTRL 控制升降,
同理有的時候會非常需要上二樓就殘血隊友們,但他們又來不急跳下來,
一個緊急起飛醫療艇的概念,還可以開大去擁抱對面開大的空中法拉,
好想看到伊利歐斯水井底一聲金閃噴出,
立於井口拯救世界的師傅呀呀呀!!!(智械的神,降臨了嗎?! (ˊ口ˋ) )
4.新被動:死後更強的念,禪亞塔死後三秒,和諧之珠、紛亂之珠 不會消失,效果增強。
>> 和諧之珠: 30hp/s >> 不動之珠 : 50 hp/s ,
紛亂之珠 : 30% 增傷 >> 災變之珠: 50% 增傷,
符合腳色"射後不理,雲端處理"的特性,
想想師傅死前說過的話吧!!
師傅升天後會保護大家DER ~ (ˊ口ˋ)/
情境:
源式: ...甚麼 ,身上的和諧之珠增強了......
龍神の剣を喰らえ!!!
(一剁六後)
源式: 師傅,徒兒已幫您完成復仇,您老人安息吧QAQ
ˊ口ˋ: ...)
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好啦,上面玩笑話幻想文,
身為main 所有輔助,尤其禪亞塔更是我玩超過一百小時的招牌腳色,
上一季專心使用禪亞塔爬分,勝率超過六成,
一圓買OW一年來的上鑽夢想
(之前好幾次最後都卡29xx,上季受惠於刺客陣Meta、安娜削弱,一口氣師傅打到3122收手)
看到兩篇的原文、推文是覺得有點可惜哀 ~ (ˊ口ˋ)
禪亞塔是個"文武雙全,無法偷閒 "的腳色,
好像都沒有人講到一個超重要特性技巧可以拿來自保,
"禪亞塔是全遊戲唯一無腳步聲"的腳色,
所以在準備被抓時,
(猩猩Dva向你起飛到一半、源式閃光已經到隨時可以先手開你的位子時)
火速掛紛亂之珠,面對敵人邊射削血邊後退到地形轉角、出入口
(養成好習慣,沒事別走路中間,俗語:師傅貼牆走,源式打成狗, (ˊ口ˋ)/)
在對方短暫看不到你的時候,趕快集右鍵,
如果對方執意追你,
直接對轉角門口敵方即將現身頭的高度灌下五連珠反殺,ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ = = O O OOO
由於你沒有腳步聲,而對手的動態被你隔牆掛珠看得一清二處,
他硬來闖,你一定是先手,
通常最起碼都能打到五五波的效果,
我靠這招不知道踹飛好上百隻想要砍師傅的逆徒源式
(呵呵~ 為師這次還是技高一籌 ~ ㄟ(ˊ口ˋ)ㄏ)
當然有會人問:
"嘿嘿師傅,源式也可以反應開格擋弄死你呀? 要怎麼做?"
歐,遇到這種,就牽涉到另一個變化形技巧叫做"騙開格擋", ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ
如果遇到會防這招火影源式,就是過轉角一樣集右鍵,只不過這次是虛招,
源式一來秒開格擋,你也秒挖地瓜射地板,持續倒車射擊移動到下一個轉角再拚一波,
也有人會問:
"哭哭師傅... 我還是死掉惹QAQ... 你都騙人..."
哀哀,別人來抓你好歹也是刺客角欸,給點面子好不好XD ~ ㄟ(ˊ口ˋ)ㄏ
況且,你的隊友呢? 今天你被單抓超過兩秒半沒隊友發現,
那應該就是你站位失誤(路邊空地逛大街)、
大局進退觀念錯誤(隊友死光,還執意要單槍匹馬回點),
能夠做到基本以上,至少削血、騙掉源式格擋,
讓對方不是無損無消耗把你換掉,剩下就是隊友們的事情了,
最後有人會問:
"嗚嗚師傅... 我都照你的話做惹,佔位、大局觀應該都沒問題,
可是打RK隊友好像瞎了都自己玩自己的,都好雷好兇,都出不了完整的組合,
我沒有要打很高分,但能不能至少給我一個正常的局?QAQ"
哼哼,隊友瞎了,那他有聾嗎? 那你有沒有進語音喊救命呢?
本文除了提供禪亞塔相關自保分享,
身為Main所有輔助小水鑽的我對於其他輔助角也頗有心得,
有非常多小觀念我覺得是大家忽視掉的,
就算不是玩輔助,也該懂該怎麼輔助"輔助角",
還有很多人不之道的該怎麼與隊友溝通、如何有效率的爬分、掉分時如何處理情緒,
還有最重要的是如何享受這遊戲,
未來幾天將陸續會有一系列的相關文分享,盡請期待。ㄟ(^口^)ㄏ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.53.218
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感謝回應 我修掉。(ˊ口ˋ)
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※ 編輯: lin791126 (61.231.53.218), 09/03/2017 20:44:10
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竹北麥卡利是你?@@
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噓
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修掉惹(ˊ口ˋ)
※ 編輯: lin791126 (61.231.53.218), 09/03/2017 20:45:27
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是被踹到仰頭惹嗎? ˊ口ˋ
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我朋友都說死鬥單挑和我打都像是跟鬼打一樣,
配上骨亞塔造型更是有87%像 ˊ口ˋ
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哀呀 ,這招不是為師教他的,為師分不太清楚,筆誤請見諒,
想當年禪亞塔學院新生書院時,
學長:"OW要點,就是聽到對面喊聽不懂的日本話時,按下Q" (ˊ口ˋ)
噓
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※ 編輯: lin791126 (61.231.53.218), 09/03/2017 21:51:14
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嗚嗚,窩有聽說我的兄弟姊妹動不動就被裂骨幫路邊霸凌,
在機場當替代役的朋友還被打到牆壁裡面... ˊ口ˋ
※ 編輯: lin791126 (61.231.53.218), 09/03/2017 22:58:52
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噫! 大師兄出現惹,貧僧出道100小時都不知道...感恩分享 (ˊ口ˋ)
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南無~~ 施主您提到另一點,老衲一直在思考 ,OW幾乎都在獎勵擊殺對面英雄,
但有沒有反過來能夠懲罰在不該殺時的擊殺,可以讓操作更細膩小心,
而不是每次都爽爽開大滅光敵人,
目前最接近概念的頂多炸彈鼠的死後自爆,
您的建議,我覺得可以改成
"所有參與擊殺禪亞塔的敵人,被死後強制上紛亂之珠三秒" (ˊ口ˋ)
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一腳將逆徒踹出師門超爽的 (ˊ口ˋ)
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我喜歡禪亞塔,也是因為它最喜歡滿口講屁話幹話勸人向善碎碎唸,
但手上的珠珠一直叮叮叮狂殺人,
很希望未來,如果禪亞塔打到燒起來,可以將頭上的金光改為紅光,
一個王蟲的概念 ˊ口ˋ
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