Re: [情報] [藍帖] D.va即將在PTR中進行大幅調整

看板OverWatch作者 (小白)時間8年前 (2017/08/22 15:26), 8年前編輯推噓41(44339)
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回顧一下這一年多來BZ對DVA的改動: July 19th 2016 防護力場 冷卻時間從10秒降低至1秒 新增了計量條。防護力場啟動時,會不斷消耗計量條,防護力場關閉時則會重新補充 防護力場的能量從0補充至全滿需要10秒 防護力場能量全滿時可持續4秒 只要按住防護力場的按鍵,就能一直啟動力場 防護力場的按鍵變更為次要攻擊,預設為右鍵 選項 >控制 >D.Va 下新增「防護力場開關」選項 自爆 絕招消耗降低15% 爆炸延遲時間從4秒降低至3秒 啟動此技能的 D.Va 玩家不會再受到自爆傷害 開發者備註:相較其他肉盾型角色,D.Va 的出場率較低,我們認為主要是因為她的傷害 吸收技能表現較差,所以我們改變了她的防護力場,讓這技能在使用上更為彈性,並且讓 玩家能更頻繁的使用它。同時我們也強化了自爆,因為目前和其他絕招比起來,它的威脅 性較低。 因為出場率低, 所以增強了防護力場跟大絕 September 1st 2016 防護矩陣 防護矩陣啟動後,會在1秒後才開始恢復能量(原本為0.5秒) 開發者備註: 一直反覆開關防護矩陣的效果太強了,比按住防護矩陣的更有效益。因此 我們提高了技能補充能量的延遲時間。 防護矩陣太強了,被NERF November 15th 2016 空投機甲 絕招消耗降低20% 機甲生命值從100點調整為200點,護甲值維持在400點 攻擊時的移動速度提高25% 開發者備註:我們降低了空投機甲的消耗,來彌補提高所有英雄絕招消耗這項更動(上面 有說明)。對D.Va造成的影響應該不大。其他的變動是為了讓她能夠承受攻擊,對敵人持 續施壓。 即便防護矩陣增強了,出場率還是不理想,所以補強裝甲跟增加攻擊時的移動速度好對敵 人持續施壓。 January 24th 2017 D.Va 生命值從 200 點提高至 400 點 護甲值從 400 點降低至 200 點 熱核砲 子彈傷害從 3 點降低至 2 點 每次射擊的子彈數量從 8 發提高至 11 發 開發者備註:D.Va 的護甲似乎讓她無懈可擊,即使對上擅長攻擊大型目標的英雄(例如 死神)也很有優勢。熱核砲的改動會讓整體傷害稍微降低,但傷害輸出應該會更穩定。 上次改動改得太強了,我們決定讓DVA去吃屎。中間Geoff還有出來解釋了一下: Posted by Geoff Goodman She is still overall stronger than she was before she gained 100 hp, just weaker vs. specific targets such as Reaper. She will be replaced by another tank in some situations, but she will also replace another tank in other situations. Her matrix is still one of the best ways to shutdown certain ults, such as Soldier: 76, McCree or Roadhog. Not only that, but shes much better at protecting some friendly players' ults than someone like Reinhardt. For example, running matrix on top of a friendly ulting Genji, Junkrat tire, or Pharah is very strong and something that tanks with more static defenses (like Reinhardt or Winston) aren't as good at. 即便我們把護甲值調低了,DVA還是可以用她的防護矩陣去干擾其他角色的大絕和能力,這 個是萊茵無法取代的。 D.Va 防護力場 現在可直接摧毀投射型武器(例如攔路豬的鎖鍊鉤或閃光的脈衝炸彈),而不是讓投射物 飛行一小段距離才加以消滅 開發者備註: 原本,在防護力場摧毀投射型武器之前,投射型武器會先移動一小段距離 。如果敵人就在隊友旁邊,防護力場反而無法派上用場,例如攔路豬可能會因此鉤中隊友 。藉由這個改動,防護力場應該會更可靠,無論投射型武器距離多遠,都能成功摧毀它們 。 算是BUFF了防護矩陣。 一直到今天最新的公告,防護矩陣要從4秒變成2秒。Dva改了一年多了,還是持續的在 血量跟防護矩陣的變動中不斷的上上下下。要我說main Dva的不如早點換角,這角色變動 太多也太反覆,不值得投資時間在其中。反觀源式,基本毫無改動,大絕強又集的快,機 動性又高,親兒子無誤。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.13.253.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1503386816.A.407.html

08/22 15:29, , 1F
哇靠真的對半砍 這下飛彈傷害沒超過80就真的要廢了
08/22 15:29, 1F

08/22 15:32, , 2F
上一篇就說是對半砍了阿XD
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08/22 15:34, , 3F
砍到剩一秒也沒差啦 反正現在拳王根本無視保排了
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08/22 15:34, , 4F
說真的400黃時代爆強也跟安娜有關
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08/22 15:34, , 5F
大家一起6輸出互相傷害 看哪邊先倒XDDD
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08/22 15:35, , 6F
死鬥模式就是試水溫啦,以後只有死鬥RK大家說好噗好(喂
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08/22 15:36, , 7F
飛彈上面印一個北韓國旗讓宋荷娜本人直接把他丟掉啦
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※ 編輯: ryaninscu (24.13.253.175), 08/22/2017 15:50:23

08/22 15:53, , 8F
勾子本來就不怕防護矩陣啊,是說勾後的零距離開槍可擋了
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08/22 15:53, , 9F
源氏也是被大砍過的,要練還是閃光好
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就是從改護甲之後讓我不再main dva 最近好不容易練得有
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08/22 16:02, , 11F
起色又nerf...時數乾脆歸零讓我重新來過吧QDQQQ
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08/22 16:15, , 12F
400黃改200黃是從Tier God變成Tier 1啦 還是很強
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08/22 16:20, , 13F
冷卻十秒開兩秒的立場真的很屁
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08/22 16:20, , 14F
那陣子對應強勢的豬 印象中只能無慘
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真的 還是挑親兒子親女兒練比較有效率
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飛彈傷害不知道多少 說不定這波是buff
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08/22 16:23, , 17F
我覺得會是100 但是分成4顆導彈 範圍跟豬左鍵一樣
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打到一顆25傷 但一定要貼臉才能打滿100
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08/22 16:25, , 19F
Missile是飛彈 應該會有追尾能力
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08/22 16:29, , 20F
有追尾能力是指定技的概念嗎XD 是的話感覺傷害不能太高
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08/22 16:30, , 21F
指定技也太恐怖了吧XD
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都挑明說可以counter法拉了 不能追尾打屁啊
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08/22 16:32, , 23F
大概就是飛上去一邊開火最後飛彈尾刀 傷害估計50上下
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08/22 16:36, , 24F
感覺就是把dva變成600血的dps 起飛囉
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因為76 法拉的都是Rocket 直射型
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今天用Missile應該是真的能追尾 這樣至少能抗刺
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希望跟和尚的黑球一樣好鎖定=w=
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08/22 16:40, , 28F
只要矩陣還能快速開啟,還是能拿來擋關鍵招啦,只是
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08/22 16:41, , 29F
不要讓射手大絕輕鬆被右鍵無操作康特掉
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不能康掉整套大就好 但我覺得衝能時間也要*1.5~2
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就是讓能量庫存砍半的意思
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08/22 16:42, , 32F
如果充能跟現在一樣慢但只能開2秒感覺真的會很搞笑xD
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一場吃掉對面3~4個大 連我都感覺很破壞遊戲體驗
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08/22 16:43, , 34F
吃2秒配合隊友集火斷大我覺得是合理的範圍
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08/22 16:44, , 35F
我常常一爆甲對面76法拉牛仔一起丟大 辛苦他們了...
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08/22 16:45, , 36F
親兒子超爽的,移速1.2,兩段跳,爬牆,殺人CD重置
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08/22 16:48, , 37F
親兒子在BZ旗下兩個遊戲都是規格外的體驗破壞者啊
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08/22 16:49, , 38F
說忍者親兒子的是沒看過剛出時的源氏厚
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08/22 16:49, , 39F
DVA就是讓逆風那一隊無法開大返場,一個技能康特超多
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大絕
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08/22 16:55, , 41F
豬的鉤子吸不掉吧
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08/22 16:59, , 42F
鉤子一直不能吸 可以的話豬真的可以死了
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08/22 17:02, , 43F
馬的一直改一直改我main DVA每改一次就要重練一次 改
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08/22 17:02, , 44F
力場剩這麼少 至少把400黃甲還我好嗎QAQ
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08/22 17:06, , 45F
新的充電寶嗎
08/22 17:06, 45F

08/22 17:10, , 46F
只要還有盾的一天,充電寶輪不到DVA'當
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08/22 17:17, , 47F
不支持給飛彈技能 光邊飛邊開槍 貼臉射哪個DPS受的了?
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08/22 17:18, , 48F
我覺得到時受害最深的搞不好不是DD 而是奶媽 猩猩跳+
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08/22 17:18, , 49F
邊飛邊射還有飛彈的DVA..
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08/22 17:21, , 50F
DVA遠射不痛 近射速度太快瞄不準
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08/22 17:22, , 51F
看這次更動結果就知道JEFF用法拉升到鑽石了沒
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08/22 17:24, , 52F
邊飛邊射不能側飛實用性也不大阿 你要射就只能直飛
08/22 17:24, 52F

08/22 17:25, , 53F
看起來是完全針對雙飛 其他輸出看你直直飛過來還不射爆
08/22 17:25, 53F

08/22 17:34, , 54F
400黃甲那時候真的太強 七進七出連爆甲都不會
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08/22 18:18, , 55F
dva防護矩陣太萬用被改正常 只是這樣dva會不會太脆
08/22 18:18, 55F

08/22 18:20, , 56F
重回400黃血應該還好 反正現在豬跟白癡一樣
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08/22 18:45, , 57F
支持飛彈技能,打爆乾女兒法拉
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08/22 18:57, , 58F
結果buff飛彈 最慘的是後排
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08/22 18:57, , 59F
以後就看到忍者閃光拳王DVA一起衝你家後排
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08/22 19:03, , 60F
坦克不能讓DPS受不了,DPS能讓坦克變白痴,這才叫平衡
08/22 19:03, 60F

08/22 19:03, , 61F
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08/22 19:08, , 62F
我看實況有些有名的源氏玩家都在玩閃光其實
08/22 19:08, 62F

08/22 19:10, , 63F
現在雙輔流行路西歐和尚源氏很難砍阿
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08/22 19:20, , 64F
現在完全就看飛彈傷害給多少 給太低 DVA根本變充電器
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08/22 19:20, , 65F
能邊飛邊射根本沒什麼 沒貼身射 又不痛 DVA又很大一台
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08/22 19:33, , 66F
邊飛邊射對撿頭確認戰果很有幫助好嗎
08/22 19:33, 66F

08/22 19:41, , 67F
飛彈會追尾 傷害基本上就不會給太高了吧XD
08/22 19:41, 67F

08/22 19:48, , 68F
很難說 這4暴雪
08/22 19:48, 68F

08/22 20:40, , 69F
祈禱飛彈傷害不要給太難看 右鍵充能速度不要太智障XDD
08/22 20:40, 69F

08/22 21:16, , 70F
DVA黃血超高的無雙時期 連死神都切不動
08/22 21:16, 70F

08/22 21:17, , 71F
一個連專門打坦的死神都打不動的角色
08/22 21:17, 71F

08/22 22:50, , 72F
邊飛邊射怎會沒用??你們的shift都只是趕路跟上二樓用的
08/22 22:50, 72F

08/22 22:50, , 73F
嗎??
08/22 22:50, 73F

08/22 22:52, , 74F
不是沒是 是DVA的SHIFT是要靠玩家控制方向的
08/22 22:52, 74F

08/22 22:53, , 75F
然而瞄準也是要控玩家啊, 變成你只能往你直線的方向射
08/22 22:53, 75F

08/22 22:54, , 76F
我是不知道你往76衝過 你是要射他還是開盾啦 看哪邊掉的快
08/22 22:54, 76F

08/22 22:55, , 77F
還是DVA之後能往左邊飛 然後準心對準右邊就是了
08/22 22:55, 77F

08/22 23:28, , 78F
76一輪射不穿dva 看飛彈傷害多少
08/22 23:28, 78F

08/22 23:33, , 79F
死神擴散打黃甲本來減傷就超多吧
08/22 23:33, 79F

08/23 00:39, , 80F
DVA打76又不會衝臉 當然是迂迴側面撞啊
08/23 00:39, 80F

08/23 00:39, , 81F
把76從高台上掃下來是基本=w=
08/23 00:39, 81F

08/23 06:32, , 82F
源氏8秒砍6秒哪裡痛了,還是一堆亂揮一通的HL
08/23 06:32, 82F

08/23 06:38, , 83F
除了減CD、招架範圍不合理的大也沒改,親兒子無誤
08/23 06:38, 83F

08/23 09:01, , 84F
源氏不是有人算過Q總傷沒改很多嗎?時間變短單刀變痛
08/23 09:01, 84F

08/23 11:03, , 85F
源氏早不是親兒子了 親兒子是某黑人
08/23 11:03, 85F

08/23 11:14, , 86F
黑人是爸爸,兒子都跪在爸爸腳底下
08/23 11:14, 86F
文章代碼(AID): #1Pczp0G7 (OverWatch)
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