Re: [情報] PTR競技模式 佔點平手新機制

看板OverWatch作者 (Good Day)時間7年前 (2017/03/19 17:16), 編輯推噓13(13010)
留言23則, 12人參與, 最新討論串2/3 (看更多)

03/19 16:38,
哪裡有差 一樣是要拚最高%數跟最多佔點啊
03/19 16:38

03/19 16:39,
不管你先後攻 都能玩偷點賺%的方式 會不會贏自己負責
03/19 16:39

03/19 16:45,
後攻方沒有優勢,因為先攻方一樣可以偷點,先守方也要注
03/19 16:45

03/19 16:45,
意是否被偷點
03/19 16:45

03/19 16:49,
不 你先攻為何不能用偷點的方式打? 防守有把握的話偷多
03/19 16:49

03/19 16:49,
少是多少 防住就一樣有用處 只是選擇問題
03/19 16:49
由於板友意見分歧成兩派,小弟簡易分析一下改動後的狀況,以先攻方角度來做評比。 先攻方可主動選擇的戰術有二 1、以佔領完整1個點為目標的正規陣容與戰術:  a若成功,則與目前版本無異,後攻方仍需以佔領完整據點的戰略、陣容出發,   此處先後攻優劣並無太大差異。(後攻方擁有優勢等於先攻方)    b若失敗,則後攻方擁有較大的選擇空間,可視先攻方之進度變更陣容,並決定角色   技能的combo,來達到與先攻方不同的勝利條件,(後攻方擁有優勢大於先攻方) 2、偷點、偷佔,主要以衝到最高佔點進度為目標的陣容:    即便如此,後攻方仍可保有與先攻方相同之戰術選擇權,並可取得更明確之勝利條件  在戰術配合上更容易做出取捨,(後攻方擁有優勢大於等於先攻方。) 《結論》可見後攻方擁有之優勢絕不小於先攻方。 --------------------------------- 最後舉個例子,這個改動有點像棒球先攻、後攻方的優劣勢差距, 如果把棒球延長賽仍平局時的勝負改成以殘壘來分勝負,那後攻 方可採取的進攻策略肯定比先攻方靈活很多,更有許多較極端的 推進戰術可使用。對於後攻方擁有的優勢絕對是一大增加。 -- 作者 godzilla0204 () 看板 Gossiping 標題 [爆卦] 鄭捷準備在土城看守所被槍斃了!? 時間 Tue May 10 19:06:17 2016

05/10 19:07,
聽你放屁 死了我直播吃屎 沒死你吃 敢不敢
05/10 19:07
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.124.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1489914963.A.6E2.html

03/19 17:19, , 1F
同意 幫推個 簡單說後攻方的選擇比較多
03/19 17:19, 1F

03/19 17:23, , 2F
推分析,先攻要考慮所有可能,後攻目標就很明確
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03/19 17:35, , 3F
覺得是個垃圾更新
03/19 17:35, 3F

03/19 17:38, , 4F
有個問題,先守方會不會去防偷踩點?
03/19 17:38, 4F

03/19 17:39, , 5F
先守可以佔高地用正常守法 目標以不掉點為主 就算99% 搶
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03/19 17:39, , 6F
點能贏 若對方總是隘口滅團只能偷到10-20% 後守方可能只
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03/19 17:39, , 7F
能放棄隘口往後守較差的點上
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03/19 17:41, , 8F
那如果在第一點被打下的情況,後守方的防守選擇有變多嗎?
03/19 17:41, 8F

03/19 19:36, , 9F
推推
03/19 19:36, 9F

03/19 20:04, , 10F
先攻如果要直接嘗試搶%數 等於直接放棄攻下一點的機會
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03/19 20:04, , 11F
後攻就沒這個困擾
03/19 20:04, 11F

03/19 20:22, , 12F
感覺會變很不平衡==
03/19 20:22, 12F

03/20 01:07, , 13F
推個
03/20 01:07, 13F

03/20 02:55, , 14F
推個w9
03/20 02:55, 14F

03/20 08:30, , 15F
這種改法就是超不平衡的 先攻占50% 後攻占了51%贏了也
03/20 08:30, 15F

03/20 08:30, , 16F
不代表後攻比較強
03/20 08:30, 16F

03/20 09:03, , 17F
感覺就是個不下第一季殊死戰的爛設計
03/20 09:03, 17F

03/20 09:04, , 18F
說真的現在平手已經不是很常見了 合併搞這個脫褲子
03/20 09:04, 18F

03/20 09:04, , 19F
放屁的更新
03/20 09:04, 19F

03/20 09:04, , 20F
玩家覺得平手浪費時間 那提高平手的獎勵啊 贏一場100
03/20 09:04, 20F

03/20 09:04, , 21F
紫幣 平手50嘛
03/20 09:04, 21F

03/20 09:04, , 22F
這樣不就得了
03/20 09:04, 22F

03/20 09:48, , 23F
平手送50鬥陣幣好了XD
03/20 09:48, 23F
文章代碼(AID): #1OpanJRY (OverWatch)
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