討論串[情報] PTR競技模式 佔點平手新機制
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https://gfycat.com/FlippantRequiredCormorant. 這就是四可能發生的狀況,駭影摸進去之後一碰到點遊戲就結束. 在reddit引起討論,什麼超級駭影硬要buff、對守方極度不公平、. 繼擲硬幣之後的另一崩潰之類的抱怨等等. 還有因為要這樣守點,守方必須踩在點上
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由於板友意見分歧成兩派,小弟簡易分析一下改動後的狀況,以先攻方角度來做評比。. 先攻方可主動選擇的戰術有二. 1、以佔領完整1個點為目標的正規陣容與戰術:. a若成功,則與目前版本無異,後攻方仍需以佔領完整據點的戰略、陣容出發,. 此處先後攻優劣並無太大差異。(後攻方擁有優勢等於先攻方). b若失敗
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https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753666637. 簡單翻譯一下. Scott Mercer:. 感覺現在佔點圖和佔點/護送圖平局太多了 所以我們在嘗試一些比較大膽的平局機制. 基本介紹:. 一個隊伍不需要再比對面多佔一個點才算贏
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