[情報] 玩家對於平手厭煩 JEFF表示將有新機制

看板OverWatch作者 (大摳)時間8年前 (2017/03/17 10:59), 編輯推噓50(50049)
留言99則, 36人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
原文 : https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753646536?page=1 內容基本上就是對於浪費20多分鐘結果平手感到失望與剝奪遊戲動力 當然下面也有非常多討論,也有玩家寧願平手十場不要輸一場 而Jeff Kaplan : We have changes coming to the PTR very soon. These changes will greatly diminish the number of draws. More details inc. extremely soon. 他們將有新的機制與改動,將減少平手的機制,康明順™ 我是非常不希望這個發生,因為亞服作弊的狀況尤其多於美歐 而很多人可能都碰過或看過高端實況,通常是用平手解決 要是因為這樣平手消失,開掛跟保掛的狗賊混蛋會更多 -- https://www.youtube.com/watch?v=zOvsyamoEDg
德國中世紀神話風樂團 Faun 曲子 Federkleid(羽毛) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.254.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1489719540.A.76F.html

03/17 11:07, , 1F
講白點大家都不想浪費時間,但競技本來就是這樣
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怎麼改都會有人有意見
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讓低於隊伍平均分數的人加一點分數如何
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怎麼不說輸了扣分感到失望算了
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樓上,平手絕不能加任何分數,會產生洗分嫌疑
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甚至平手要兩邊扣些許分
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當然會被罵個更慘XDD
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平手也正常加分20%大家一定不會討厭平手
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而不是那種打了老半天再浪費時間的感覺
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平手若會加分,會變成洗分的情況出現, 不認同平手加分
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所以我說平手加正常分數的20%甚至可以10%
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平守不能加分吧 感覺會洗分 頂多就是經驗或點數加倍
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你要洗分要花5倍甚至10倍的時間? 應該沒人會這麼閒
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03/17 11:29, , 14F
只要能穩定上分不掉分,就會有人做這件事
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目前也沒看到有人洗競技點數呀?
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5場穩穩贏有時間的大有人在
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應該是說如何消除玩家平手是浪費時間的心理
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從頭到尾都不要有平手這鬼東西出現就好了
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平手加分 外掛表示:愉悅
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競技點數沒人洗是誘因還不夠大吧 花費只有金武器這一個選項
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至於外掛這種東西,針對前面名次的特別追加人工判定就好..
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也不是每個人都喜歡用金武
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不可否認一定會有外掛,但是讓外掛爬到top500把正常玩家擠
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掉是另外一回事了
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乾金武超醜...
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到底為什麼要做這種設計,把武器模組跟角色模組分開做不好
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嗎..
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競技點數不是很多人故意掉到地獄場洗?
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浪費20多分鐘結果平手感到失望與剝奪遊戲動力
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不加分還是來扣分嗎?大家會努力打 就是只有獎勵跟懲罰
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那就不要平手,繼續打直到分出勝負
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需要的是沒有運氣成分的驟死機制,擲硬幣決定攻守根本智障
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這樣子時間會更長,之前驟死戰不就是時間更長才修正
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玩家希望能在15分~20分地遊玩時間獲得滿足不管是輸贏
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當你花了20分平手會覺得浪費時間 當你打超過30分以上
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也會降低你遊戲的遊玩意願,這真的很難去抓平衡
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Rank就是要輸贏阿,驟死就是用一些特殊機制去壓榨時間了
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為了壓時間而擠壓輸贏就本末倒置了
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兩隊各派出一個牛仔PK如何? 贏的全拿
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一堆人都在洗人物等級了。分數也會吧
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去南極觀測戰輸贏吧
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平手給20競技點數 皆大歡喜
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有平手機制比較好吧,不然第一局0分就會看到下局直接
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放推了
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為了分出勝負一直延長賽才是煩人吧,打了30幾分鐘最後
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吃鍋貼,跟中華台北有87%像
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有鑑於很多玩家不喜歡輸和平手,我們決定移除平手和失敗
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那以後推車或佔領打到平手局 都地圖轉移打一場控制好了XD
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平手兩邊都扣好了
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平手不能給點數 不然會造成洗分
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平手機制改成雙方隊伍要各守護一座城堡 地圖會有三路
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一定時間會派出自動機器人拆主堡 兩邊英雄要邊拆邊守
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我也覺得平手不錯,有人覺得浪費時間,那就兩邊都扣呀
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兩邊都加會有洗分疑慮
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上路DVA被單殺,中路辛梅塔0:4:0,打野溫斯頓各種Fail
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我覺得推車圖應該要改成兩邊都推到底後,直接用剩餘時
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間判輸贏不然真的推很久
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有時後明明剩餘時間4分:0分,也要打延長賽 真的很鳥
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還剛好給對手重頭推到尾變平手
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可是後攻的可能會被守方拖到輸
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平手還加分會毀了Rk
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我也覺得為什麼不直接用剩餘時間來決定輸贏
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用剩餘時間RK就都只剩快攻刺客陣了
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現在的比較符合競技吧 剩餘時間分勝負後攻的有點不利
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而且推車4分鐘:0分鐘 還被打成平手就只能說實力真的差不
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多..
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通常是AB站點平手吧 推車打成平手沒那麼常吧
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之前我打過一場,對方推完3點剩3分多鐘,我方推完3
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點剩1分鐘,國王大道
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結果最後6:3我方贏了
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推車如果改成時間分勝負 先攻跟後攻要競爭的標的就不同了
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先攻的爭距離 後攻的不止要追距離還要追時間
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而且推得快剩的時間多打第三第四輪的時候也有優勢
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有優勢還被打平 就只能說你前面大勝 後面對面大勝 打平
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03/17 14:13, , 75F
我自己是這樣想的啦..
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03/17 14:20, , 76F
推車圖直接比較推到底的時間一定不會平手,不知道用點數比
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03/17 14:20, , 77F
有什麼意思
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但是對後攻的不公平啊
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擲硬幣啊:D
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後攻有時間壓力,先攻的也要儘快取得時間領先,還不是一樣
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如果沒有設時間限制直接比推到底那不就要打很久
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沒有推到底就比距離,都有推到底就比時間,又不是一定推到
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推車除了像努巴尼/國王要先佔點的意外 66/多拉多打不平呀
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沒推到底跟現在一樣 推到底後攻的只要守方很會拖不就完了
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差1秒也輸
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後守的會拖時間,難到先守的時候就不拖時間放推嗎? = =
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\\\\\\\\\我覺得所有2CP圖都該刪一刪/////////
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爛圖
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2cp不是說過要改
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守方復活時間延長之類
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2CP復活延長已經改了,不過3:3平手還是不少XD
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平手後改成踢路西歐足球pk賽好了
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外掛工作室表示樂見其成 改了最好
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03/17 18:16, , 95F
一堆遊戲競技場都有人開小號來互相刷分了 更何況平手
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03/17 18:16, , 96F
連小號都不用開了 直接互洗
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03/17 22:11, , 97F
有隱藏elo就平手帳面加個幾分給大家開心一下阿真正積分
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03/17 22:11, , 98F
維持就好
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03/18 16:08, , 99F
我是指金武點數 這有什麼好洗的嗎?
03/18 16:08, 99F
文章代碼(AID): #1Oor3qTl (OverWatch)
文章代碼(AID): #1Oor3qTl (OverWatch)