Re: [情報] 玩家對於平手厭煩 JEFF表示將有新機制

看板OverWatch作者 (Rice)時間8年前 (2017/03/17 14:31), 8年前編輯推噓6(13714)
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我是覺得平手根本就沒有什麼問題 倒是我覺得推車圖對於先攻沒推到底的狀況下 對於先攻方是有些不公平的 憑什麼是時間內後攻推到先攻最後的點就算分 根本沒考慮到時間沒用完還有回推的可能性 至少也是要碰到檢查點吧 沒碰到檢查點 就繼續打時間跑完後 用距離比 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.139.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1489732285.A.BD0.html

03/17 14:36, , 1F
是先攻推到最遠的點吧
03/17 14:36, 1F

03/17 14:36, , 2F
其實這種略有優勢差異的比賽才刺激
03/17 14:36, 2F

03/17 14:37, , 3F
絕對公平的比賽有時反而無聊 製造稍有優劣勢的才好玩
03/17 14:37, 3F

03/17 14:38, , 4F
照你說會對後攻不公平,因為第一輪是先攻回推過,盡力
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03/17 14:38, , 5F
最遠的點了
03/17 14:38, 5F
是先攻推到最遠的點嗎? 我怎麼記得是最後時間到停的點

03/17 14:39, , 6F
就像你看這次經典賽也有種子隊 抽籤分組的優劣勢
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03/17 14:39, , 7F
大家也是看得很過引阿
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03/17 14:41, , 8F
這種只能靠大數據來作時間或距離補正,盡力維持先攻後守
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03/17 14:42, , 9F
經典賽輸到一敗塗地 也沒聽有人說這樣分組不公平
03/17 14:42, 9F

03/17 14:47, , 10F
推 我也這麼覺得 先攻為啥不能把車推回去 超奇怪耶
03/17 14:47, 10F
※ 編輯: myhome6206 (1.160.139.56), 03/17/2017 14:48:38

03/17 14:55, , 11F
是最遠的點啊...不是最後停下來的點
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03/17 15:02, , 12F
最遠的點.......
03/17 15:02, 12F

03/17 15:06, , 13F
是推到過最遠的點阿....
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03/17 15:08, , 14F
兩邊比誰推得遠這沒啥問題吧
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03/17 15:09, , 15F
...
03/17 15:09, 15F

03/17 15:29, , 16F
推車前兩輪就是比誰推得遠 都推的一樣遠才用時間給予優劣
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03/17 15:29, , 17F
勢競爭機會
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03/17 15:30, , 18F
是比誰推的最遠好嗎?沒打過RK??
03/17 15:30, 18F

03/17 15:31, , 19F
我覺得這跟網/排有點像啦 要領先兩分才拿下這局
03/17 15:31, 19F

03/17 15:35, , 20F
講推車我就在想會不會以後有人說 佔點圖應該看總共佔的%
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03/17 15:35, , 21F
數啊怎麼能看誰佔到100%幾次..
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03/17 15:36, , 22F
搞不清楚狀況就噴
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03/17 15:51, , 23F
咖趴
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03/17 15:58, , 24F
是看推最遠的點哦
03/17 15:58, 24F

03/17 15:59, , 25F
笑你
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03/17 16:30, , 26F
給後攻一張幸運幣皆大歡喜
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03/17 16:40, , 27F
先攻的車可被先守的反推回來。可是先守的車一到點先攻
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03/17 16:40, , 28F
就輸了
03/17 16:40, 28F

03/17 16:42, , 29F
推車是比推的最遠的不是比最後的位子
03/17 16:42, 29F

03/17 16:54, , 30F
喔喔。剛請朋友去用了一下真的是耶。觀念錯誤 拍謝
03/17 16:54, 30F

03/17 17:19, , 31F
笑了XD
03/17 17:19, 31F

03/17 17:29, , 32F
幫一堆打過RK卻連RK機制不了解的人QQ
03/17 17:29, 32F

03/17 17:52, , 33F
看來有些人打過但還是沒搞清狀況的XD
03/17 17:52, 33F

03/18 04:17, , 34F
以後控制圖就比%啊 100該局結束 三個地圖打完看誰%多啊
03/18 04:17, 34F
文章代碼(AID): #1OouAzlG (OverWatch)
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