Re: [討論] Overwatch核心思維理論Vol.1
文長略
我認為比較像是打籃球
蠻重團隊戰術的 角色搭配等
地圖也明顯 一般都會有三種路線可進攻
如何利用角色 團隊默契 如何突破對方防線
等等
低端場大多攻擊方常常正面碰撞 大半天打不下來 隊友都不願意從旁邊瓦解守方之類的情
況
英雄主義在遊戲不是致勝方式
大招也需搭配隊友才能發揮出更大的效果
懂得補位 看得懂隊友下一步 都是會戰贏的關鍵
隊伍選的角色 除了熟練度 還有隊伍的平衡
但有的時候要勢均力敵為了打破僵局
出奇不意也是一招 譬如全都攻擊角色 機動性高 跑帶打
比起平面dota玩法是複雜得多了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.61.91
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有畫面
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低端大多沒在管戰術吧?都是好玩居多
排名這樣打 馬上變銅牌 ..
※ 編輯: teise (111.251.141.59), 01/18/2017 03:34:49
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