Re: [討論] 滑鼠心得分享 + 請教144hz螢幕問題

看板OverWatch作者 (牛鬼蛇神)時間9年前 (2016/11/29 16:53), 9年前編輯推噓15(16116)
留言33則, 15人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
先看一下這部影片的1:40~3:37 https://www.youtube.com/watch?v=hjWSRTYV8e0&t=1m40s
為什麼60fps對於60hz的顯示器不足 因為frame latency的關係 這感受在csgo的瞄準、甩槍、壓槍特別明顯 像我本身用XL2430T(144hz)對fps 200跟400的差別就很有"感覺" 不過在其他遊戲 像overwatch感受就沒那麼大 因其對於mouse movement要求沒那麼高 而V-Sync強制使GPU製造frame的速度 與 顯示器更新週期一致 這會劇烈的增加input lag 所以基本上大家都是直接關閉他不使用的 G-Sync就是來解決V-Sync的不足 "理論上"他會使顯示器的更新週期調整的跟GPU製造frame的週期一致(不固定) 這樣能夠完美的解決frame latnacy 但這項技術還不夠完美 在高fps的環境是有可能會增加input lag的 從影片3:01的圖表就能得知 至於要不要鎖fps的問題 csgo大部分的選手都是fps_max 0(也就是不鎖) 畢竟越高的fps越能夠降低input lag 也有選手會鎖300或250 這是因為他們覺得 穩定的fps比較重要 結論就是fps愈高愈穩定愈好 至於要不要鎖或鎖多少就自行測試決定吧 TL;DR 144hz跟60hz的顯示器真的差很多 V-Sync不管怎麼樣關掉就對了 G-Sync在高fps的環境下作用不明顯 G-Sync在高fps的環境可能會增加input lag G-Sync對fps低的遊戲效果特別好 fps愈高愈穩定愈好 降低解析度與不要開反鋸齒通常能有效增加fps 只在乎競技性的話,FPS夠高夠穩,什麼sync都不要開的暴力法 表現是最好的 有錯誤請不吝指教 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.83.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1480409636.A.F80.html

11/29 17:08, , 1F
U文
11/29 17:08, 1F

11/29 17:12, , 2F
怎噓了QQ
11/29 17:12, 2F

11/29 17:12, , 3F
幫推一下
11/29 17:12, 3F

11/29 17:12, , 4F
是的,就算只有60Hz,幀數超過60幀也是有幫助的
11/29 17:12, 4F

11/29 17:16, , 5F
專業推~我想表達的大概就是這意思~哈哈哈哈
11/29 17:16, 5F

11/29 17:17, , 6F
60hz絕對不會讓你變爛多少~但144hz會讓你爽很多
11/29 17:17, 6F

11/29 17:17, , 7F
推個
11/29 17:17, 7F

11/29 17:18, , 8F
看完這篇144hz螢幕又要被搶到缺貨了嗎
11/29 17:18, 8F

11/29 17:36, , 9F
fps越高 螢幕的hz越容易抓到正確的frame的意思嗎?
11/29 17:36, 9F

11/29 17:37, , 10F
那看來我鎖60hz是不對的
11/29 17:37, 10F

11/29 17:42, , 11F
...算了,答案都貼了不看我也沒辦法
11/29 17:42, 11F
回doomleika大 我有完整看您貼的影片唷 我貼的影片中的2:45~3:03的部份 他的G-Sync input lag測試是從下面這個網站來的 http://www.blurbusters.com/gsync/preview2/ 他寫到 "當G-Sync開啟時,fps 300的環境會使input lag顯著增加10ms以上" 但當他將fps鎖在120時 input lag卻又降低了 他的結論是 在G-Sync開啟時 最好將fps鎖定在小於螢幕更新率 才能得到最小的input lag 同時又能防止撕裂 到達最佳效果 也就是說 若是高fps的環境 G-Sync是有可能增加input lag的 有說法是 若fps穩定大於螢幕更新率 則G-Sync的作用跟V-Sync是一樣的 因為你都必須等待下一個螢幕更新的cycle 相關內容可以看一下reddit上的討論: https://nctu.me/gsync/ 至於為什麼你貼的影片結果會不一樣 有可能是因為nVidia最近改變了g-snyc的運作方式 上面那篇的reddit有人說 "If you have g-sync on but v-sync off, g-sync will be turned off as soon as you reach a higher frame rate." 也就是說 高fps環境,G-Sync現在會自動被關掉 自然也就沒有增加input lag的問題了

11/29 17:56, , 12F
鎖就是他要協調阿~不鎖~他就刷到畫面就輸出呀
11/29 17:56, 12F

11/29 17:56, , 13F
你FPS越高~它隨抓隨有~就很順呀~我是這樣理解啦~
11/29 17:56, 13F

11/29 17:57, , 14F
你鎖FPS他還要浪費效能去鎖~不過你可以試試看那個穩定啦
11/29 17:57, 14F

11/29 17:57, , 15F
的確會有電腦鎖起來穩定感較好~
11/29 17:57, 15F

11/29 18:05, , 16F
有些電腦Cpu 或顯卡不夠力又可能造成偵數上下限幅度
11/29 18:05, 16F

11/29 18:05, , 17F
飄動大
11/29 18:05, 17F

11/29 18:05, , 18F
看你電腦是什麼情況去做調整
11/29 18:05, 18F

11/29 18:06, , 19F
像我說的這種情況鎖偵會讓你瞄準比較穩定
11/29 18:06, 19F

11/29 18:23, , 20F
高FPS有畫面撕裂問題啦 但有些人看不出來就是
11/29 18:23, 20F

11/29 18:32, , 21F
FPS選手都是不希望鎖幀率 望當初CS比賽那CRT陣痛期
11/29 18:32, 21F
※ 編輯: cy91244 (220.132.83.57), 11/29/2016 18:42:54

11/29 19:14, , 22F
推詳解
11/29 19:14, 22F

11/29 21:21, , 23F
筆電螢幕最高都只能到50 會戰時都會掉到3*~4*QQ
11/29 21:21, 23F

11/29 22:34, , 24F
高端配備暴力解
11/29 22:34, 24F

11/29 22:45, , 25F
11/29 22:45, 25F

11/30 00:55, , 26F
U文
11/30 00:55, 26F

11/30 01:48, , 27F
剛才用OW測試了一下,不開G-Sync的FPS會在230-300間
11/30 01:48, 27F

11/30 01:48, , 28F
跳動,開G-Sync的FPS會在143-144間跳動,好像沒辦法
11/30 01:48, 28F

11/30 01:48, , 29F
又開G-Sync又跑出高FPS?不知道哪邊可以設定…
11/30 01:48, 29F
請問你現在是G-Sync on,V-Sync off了嗎 如果是的話的話fps不應該被鎖住才對 因為G-Sync現在在高fps的環境應該要自動被關掉才對 但我手邊也沒有G-Sync顯示器能夠測試 所以無法確認 如果你真的想要使用G-Sync的話 在遊戲裡把fps限制在138~142之間(小於顯示器更新頻率) 才會得到好的效果 這個設定的效果應該與 高fps , G-Sync off 的效果差不多 若想維持高fps 就把G-Sync關掉 因為G-Sync在高fps環境 不是是自動被關掉 就是負面的效果而已(fps capped) ※ 編輯: cy91244 (140.113.136.219), 11/30/2016 13:11:30

12/01 21:41, , 30F
吃我一錘~
12/01 21:41, 30F

12/02 12:38, , 31F
我有試了幾次還是沒辦法G-Sync同時高幀數,但是在不
12/02 12:38, 31F

12/02 12:38, , 32F
開的狀況下幀數會大幅跳動,所以可能開著可能比較好
12/02 12:38, 32F

12/02 12:38, , 33F
12/02 12:38, 33F
文章代碼(AID): #1OFK8a-0 (OverWatch)
文章代碼(AID): #1OFK8a-0 (OverWatch)