Re: [討論] PTR剛剛更新了

看板OverWatch作者 (靜舞)時間9年前 (2016/10/21 09:55), 編輯推噓25(27237)
留言66則, 31人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
上班ing還沒空更新 先就這些內容說說感想 ※ 引述《Ka7anA (卡先生)》之銘言: : ※ 引述《j9771909 (傑哥)》之銘言: : : 安安 : : 剛剛PTR更新了2.2G的檔案 : : 也可以進PTR了 : : 只是完全不知道這是PTR是更新什麼 : : 看更新說明也空空的 : : --- : 一般 : 對非玩家造成的傷害不能再集大絕(砲塔 傳送器) : 所有英雄的大絕花費提高25% : D.Va : 血量提升到600(200白 400黃) : 開火中的移動速度增加25% D.VA我老婆 不服來戰!! 血量提升當然越多越好 這就不贅述 開火移動速度增加絕對是超大buff!! 不過因為火力關係我覺得可能出場率提升應該不明顯 : 士兵76 : 子彈每發傷害從17增加到20 : Maximum bullet spread Increased from 2.2 to 2.4 : 準心擴散從2.2增加到2.4(這句不太會翻 歹勢 反正就是準心更慢擴散) 76我面角(其實是因為牛仔練不起來) 我其實很喜歡D.VA 76 DJ這種高機動性腳色 我原本設想的76改動是這樣 子彈數量下降到20 但是單發子彈傷害增加(我原本想法也是增加到20) 補血CD 補量不變但是範圍增加 火箭CD降低到8秒 準心擴散就維持第一次nerf的標準也無所謂 如果真的這樣改 強弱我也不確定 但是我一定會棄牛仔選76 現在看到bz把單發傷害增強 真的有點感動QQ 雖然可能還是很癢XDDD : 安娜 : 奈米強化不再增加移動速度 我覺得保持增加速度 但是增加的比例降低會比較好 要拔我覺得應該拔減傷 起碼給對面秒殺的機會吧XD : 小美 : 大絕花費提升15% 連2樓都可以冰到真的有點唬爛一一 不過花費提升我覺得不影響他的出場率 : 路西歐 : 提高音量後的補量減少10% 我的愛角...QQ 會痛 但是我覺得沒砍到重點 出場率應該不受影響 不過輔助系的我覺得只有"不同陣容 選擇不同輔助"的問題 最初的meta是慈悲復活必備 DJ次要 不過當時是因為和尚太弱勢 和尚buff之後 慈悲殞落 因為復活相較和尚大絕實用程度較低 安娜出現 大絕搭配DJ 死神是傷害保證 E又可以克制和尚 所以現在才造成和尚也沒什麼人想出 一直以來 DJ都是出場率極高 但我覺得是因為穩定 決定勝負關鍵其實大部分都不在DJ身上 但是DJ的存在就是提供隊伍最基本的保護 : 札莉雅 : 護盾吸收傷害後增加的能量減少20% 一試成主顧的代表腳色 剛開始玩的時候不懂能量跟盾的機制 快速大概20場敗15場以上吧XDD 熟悉之後真的超爽... 不過這個改動我看不太懂 是指一個盾最多只能吸40能量嗎? 麻煩版友解答~ : 托比昂 : 護甲碎片隨時間自動增加 從敵方獲得的碎片數則減少40% : 揮槌速度增快25% 傷害減少27% 有點微妙 第一項改動是覺得勞工碎片拿太快嗎? 第二項應該就是為了延續砲塔存在 勞工朋友表示欣慰 : --------------------------------------------------- : 補充一下 這應該還不是完整版 有些細節沒列出來 : 官網原文:http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20749857162 -- 我覺得安麗是世界上最強的直銷了 秀丞科美如雅葡賀美▁▁▁▁ 其他的應該廢除 得燕士安新芳眾寶樂 ██ - 美公威公公公公芙家 □–□ 如果各位有興趣的話可以加入我們安麗 公司公司司司司公公 但是要經過選拔      司司  因為我們只會接受精英 絕對不會接受垃圾@ 圖ψ /◣– /█◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.12.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1477014959.A.FEB.html

10/21 09:57, , 1F
勞工現在的問題就是砲塔被拆掉以後一蹶不振
10/21 09:57, 1F

10/21 09:58, , 2F
死亡掉碎片本身就是一種雪球型設計 現在把他改掉 讓逆風
10/21 09:58, 2F

10/21 09:59, , 3F
的托比昂也有機會留在賽場上
10/21 09:59, 3F

10/21 10:01, , 4F
砲塔AI能強化一下就改善很大了 有夠蠢 鎖著無敵形態的死
10/21 10:01, 4F

10/21 10:02, , 5F
神打幹嘛 放著後面脆皮的源式 閃光不打 打那種無敵角色
10/21 10:02, 5F

10/21 10:08, , 6F
視線內血少的優先打 無敵的不打 架盾的來因或躲在盾後的
10/21 10:08, 6F

10/21 10:09, , 7F
Zarya就是最高只能吸40 同傷害增加能量降低20%~
10/21 10:09, 7F

10/21 10:09, , 8F
敵人優先權最低 被架招的源式反擊打到就暫停 類似這種調
10/21 10:09, 8F

10/21 10:10, , 9F
整套下去馬上變好用 想不想做而已
10/21 10:10, 9F

10/21 10:10, , 10F
neko大這砲塔AI也太威XDD 我覺得目標無法鎖定不打就
10/21 10:10, 10F

10/21 10:10, , 11F
夠了 例如死神無敵這種
10/21 10:10, 11F

10/21 10:13, , 12F
我覺得勞工砲塔真的很好用 尤其對我這種砲槍的人來說
10/21 10:13, 12F

10/21 10:14, , 13F
只是常被砲塔的目標鎖定演算法氣到...幹 BZ這段程式碼
10/21 10:14, 13F

10/21 10:14, , 14F
給我 我來寫算了...
10/21 10:14, 14F

10/21 10:14, , 15F
76提高單發傷害我覺得有一大部分原因是他的大絕太廢了
10/21 10:14, 15F

10/21 10:15, , 16F
DVA這樣改感覺會變過強 目前的版本已經算很泛用了說
10/21 10:15, 16F

10/21 10:15, , 17F
砲塔我的想法是降低傷害提高血量 不然一下就被拆掉大絕根
10/21 10:15, 17F

10/21 10:15, , 18F
本沒什麼用
10/21 10:15, 18F

10/21 10:16, , 19F
的確 開大鎖在補身上也沒辦法快速秒掉
10/21 10:16, 19F

10/21 10:19, , 20F
麥卡利我始終不太會玩 還是76 安定
10/21 10:19, 20F

10/21 10:21, , 21F
沒錯所以zayra開場兩個屏障被打破能量只有80
10/21 10:21, 21F

10/21 10:24, , 22F
neko好棒棒 你把ai演算法直接寄給BZ 教他們怎麼做好
10/21 10:24, 22F

10/21 10:24, , 23F
10/21 10:24, 23F

10/21 10:28, , 24F
砲塔這樣改絕對場場勞工,你就想成對方多一個無限開大的76,
10/21 10:28, 24F

10/21 10:28, , 25F
繞背0空間=_=
10/21 10:28, 25F

10/21 10:32, , 26F
噓拆塔不能集大== ng勞工地獄
10/21 10:32, 26F

10/21 10:33, , 27F
如果哪一天Nerf D.Va的自爆 是不是B社自打臉呢 XD
10/21 10:33, 27F

10/21 10:37, , 28F
B社自打臉也不是新聞了 已經死豬不怕滾水燙
10/21 10:37, 28F

10/21 10:46, , 29F
讓勞工的砲塔可以讓玩家指定優先目標也不是什麼壞事,
10/21 10:46, 29F

10/21 10:46, , 30F
看暴雪肯不肯做而已。
10/21 10:46, 30F

10/21 10:53, , 31F
我是覺得勞工的砲塔打人可以集大,但敵方打掉不能集
10/21 10:53, 31F

10/21 10:53, , 32F
,蠻不公平的
10/21 10:53, 32F

10/21 10:54, , 33F
啊?
10/21 10:54, 33F

10/21 10:54, , 34F
打砲塔能集啊
10/21 10:54, 34F

10/21 10:58, , 35F
牧馬遙控器啊
10/21 10:58, 35F

10/21 10:59, , 36F
PTR改成不能集啦
10/21 10:59, 36F

10/21 11:03, , 37F
剛剛試了一下ptr 砲塔陣對面根本打不進來..
10/21 11:03, 37F

10/21 11:07, , 38F
勞工也要變成OP角了嗎XD
10/21 11:07, 38F

10/21 11:07, , 39F
勞工出場太少 這樣改不錯
10/21 11:07, 39F

10/21 11:09, , 40F
砲塔陣選dva陣不就好了
10/21 11:09, 40F

10/21 11:09, , 41F
不如改成打炮塔能集大 打勞工不能集還比較好...明明砲
10/21 11:09, 41F

10/21 11:10, , 42F
改動還是針對RANK場 RANK通常出個法拉萊茵DVA爽拆砲塔
10/21 11:10, 42F

10/21 11:11, , 43F
勞工出場率非常少
10/21 11:11, 43F

10/21 11:15, , 44F
覺得可以打炮塔集大速度變慢但不能都不給集吧@__@
10/21 11:15, 44F

10/21 11:50, , 45F
不給集還好吧 勞工出場率根本低到爆 出了還會被嘴
10/21 11:50, 45F

10/21 12:06, , 46F
砲他可改成第一階不可集,第二階可集比較合理
10/21 12:06, 46F

10/21 12:44, , 47F
那乾脆,炮塔AI改自動瞄頭,大家說豪不豪阿
10/21 12:44, 47F

10/21 13:12, , 48F
砲塔打血少的那閃光就不用玩了吧 XD
10/21 13:12, 48F

10/21 13:22, , 49F
改自動瞄頭我也沒意見阿 那跟直接提升傷害兩倍是一樣的
10/21 13:22, 49F

10/21 13:23, , 50F
如果BZ覺得這樣不會過強我也沒意見 但是我說的是很明顯
10/21 13:23, 50F

10/21 13:23, , 51F
可以改善的部分 OW本來就是一物刻一物 閃光被剋到也只是
10/21 13:23, 51F

10/21 13:24, , 52F
剛好 不然砲塔被法拉 奪命女剋死死的怎麼不說
10/21 13:24, 52F

10/21 13:42, , 53F
自爆現在這樣剛好吧 除了算角度之外 還要對手夠集中
10/21 13:42, 53F

10/21 13:42, , 54F
大招要丟的好要花超多心思
10/21 13:42, 54F

10/21 14:16, , 55F
隔壁棚的塔真笨 明明有敵方英雄在塔下還在打小兵
10/21 14:16, 55F

10/21 14:17, , 56F
自爆越來越難炸了QQ 提升點普通作戰能力也OK
10/21 14:17, 56F

10/21 14:18, , 57F
反正都是AI控制了,稍微計算一下跳彈可以打牆壁後面的敵人
10/21 14:18, 57F

10/21 14:18, , 58F
也沒問題的
10/21 14:18, 58F

10/21 15:02, , 59F
都沒人想說砲台ai太高,軟皮根本就不用打了嗎...
10/21 15:02, 59F

10/21 15:04, , 60F
一個站在那準度100%,還會抓殘寫軟皮的76
10/21 15:04, 60F

10/21 15:05, , 61F
血還比76高,必要時血直接變800還700
10/21 15:05, 61F

10/21 15:07, , 62F
這樣也不用特杯壁了,特比昂就好了,只修砲台
10/21 15:07, 62F

10/21 15:07, , 63F
我覺得要改的是重架砲台的機動性,不能一被拆舊gg
10/21 15:07, 63F

10/21 15:23, , 64F
那砲塔改成直接瞄輔助傷害兩倍好了
10/21 15:23, 64F

10/21 15:24, , 65F
或者是再降低他的左右鍵攻擊力,全面加強砲塔,再給砲塔藍甲
10/21 15:24, 65F

10/21 16:06, , 66F
改藍血感覺不錯 要就直接拆 不然放著就回滿了
10/21 16:06, 66F
文章代碼(AID): #1O2NMl_h (OverWatch)
文章代碼(AID): #1O2NMl_h (OverWatch)