Re: [討論] 快樂表這名詞到底是誰發明的?

看板OverWatch作者 (嗚嗚)時間9年前 (2016/10/21 01:43), 編輯推噓1(217)
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傷害問題吵很久了 解決方法明明很簡單 改名叫對角色傷害量就好了 打盾類不會增加不就完美解決 你真的對敵人造成大量傷害一定也有貢獻 然後補只有一隻的話治療一定金牌 所以攻擊手說自己傷害金牌的實在是問號 76跟炸彈鼠狂洗盾傷害隨便都金 補通常都會上快樂表都治療量跟傷害 不像lol最後結算有每個人的詳細 真的只能叫快樂表 明明最後結算就看的到自己剛剛的詳細結算 傷害/殺人/死亡次數...等 為啥不把快樂表改成像lol那樣 結算看的到所有人成績 這樣誰在雷所有人自己心理有數 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.206.4.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1476985433.A.59A.html

10/21 01:49, , 1F
我覺得一直在tab看自己輸出有沒有上牌很無聊
10/21 01:49, 1F

10/21 01:50, , 2F
更正 應該說看有沒有上牌這件事很無聊
10/21 01:50, 2F

10/21 02:08, , 3F
你覺得無聊有人覺得有趣 不行?
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10/21 09:15, , 4F
贏都沒事 輸找戰犯
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10/21 09:35, , 5F
你的所謂解決方法就是讓大家吵的更嚴重
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10/21 09:36, , 6F
以為有數據人家就會乖乖讓你嘴?
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10/21 09:36, , 7F
不會啊 有數據就不用胡亂開砲
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10/21 09:37, , 8F
只是玩家會變少就是
10/21 09:37, 8F

10/21 14:40, , 9F
贏都是自己的功勞,輸都別人在戳
10/21 14:40, 9F

10/21 15:12, , 10F
不要吵 都來含我的快樂屌
10/21 15:12, 10F
文章代碼(AID): #1O2G9PMQ (OverWatch)
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