Re: [情報] Gosu#17英雄使用率數據

看板OverWatch作者 (草泥馬)時間9年前 (2016/07/26 19:45), 9年前編輯推噓-33(13411)
留言46則, 37人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Coshower (降落海上的雨)》之銘言: : 來源:https://redd.it/4ujgva : 圖文網頁版:http://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=1052 : 在新一波平衡修正後,職業賽場上出現的陣容,也隨之產生了極大的變動。有Reddit網友 : 統計了GosuGamers所舉辦的每週線上賽第17週的賽事數據。從數據資料上,明顯地看出麥 還不簡單 出 bp阿 狗角場場被ban 我看妳們怎麼玩!? 辛梅塔 簡單 大招換成招喚(全)隊友到指定地方 集氣縮短20% 然後監視器無限個 但是只能存在5秒 cd1秒 壁壘 簡單 隔林機槍可以移動 但是傷害直跟移動速度成反比 不動傷害最高 移動傷害最小 其實我真正想說的是 全面取消暴頭機制 還有所以招式 都改成CD秒數 而不是集氣 老實說 ow太過於無腦 導致觀賞性非常差 讓節奏慢一點 戰術多一點 不是很好嗎 不然人物出來三 五秒就死了 有趣嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.1.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1469533520.A.A29.html

07/26 19:45, , 1F
我頭香
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又一個被打爆的站樁低端
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職業賽 壁壘跟廢物一樣勝率 是我的問題 還是英雄的問題 ※ 編輯: MrLuna (59.115.1.63), 07/26/2016 19:47:17

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你怎麼還在阿
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總共才2X隻角色還B/P 等至少50之再來說吧
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不然改成麥可力先峰算了 ※ 編輯: MrLuna (59.115.1.63), 07/26/2016 19:49:33

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英霸板鬧完了改鬧OW板,久仰大名
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按2 簡單
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07/26 19:59, , 8F
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07/26 20:06, , 9F
哈囉你好嗎 ^_^
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辛梅塔應該要可以用右鍵點燃清兵啊
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76 應該要能放四屬性圖騰阿!!!!
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油系射妓師
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木牌哭哭
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攔路豬應該要可以勾過來把敵人吃掉啊
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點燃又來了
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Md按到推 等等補噓
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蛤?
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讓壁壘可以丟點燃你說如何????
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你們這些年輕人都只聽電音,你們應該聽聽李麥克
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07/26 21:02, , 20F
被打爆來討拍的
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這種文不是PO兩三次就要被桶了嗎 怎麼還活著
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正常發揮
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07/26 21:30, , 23F
Hana大已經一個小時了還沒回來 我幫他補噓好了
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幫補
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直接取統計數據,勝場第一名選用角一旦連續三天就自動所有
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數據降5%、墊底角連續墊底三天數據加5%,一直到恐怖平衡為
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止,每天強度都不一樣,刺激。
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07/26 22:40, , 29F
樓上這樣聽起來很有趣 我會先放著一個月不玩
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補噓
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07/26 23:33, , 31F
你怎沒說可以點燃?
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07/27 01:36, , 32F
應該加個點燃 點了直接燒死 CD1秒
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學LOL每個英雄都可以選天生技 每個都帶點燃 點死廢文哥
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07/27 10:57, , 34F
每個版都有你在鬧
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07/27 14:17, , 35F
說暴頭要取消 又說這遊戲無腦, 好像這個魯蛇槍槍暴頭
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07/27 17:51, , 36F
?
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07/27 18:04, , 37F
那你怎不去玩CSGO?要慢又要有戰術?
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07/27 18:05, , 38F
你只是自己槍發差才會覺得別人都爆你頭,拜託這遊戲是FPS
07/27 18:05, 38F

07/27 18:05, , 39F
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07/27 18:07, , 40F
自己不檢討自己人物出來兩三秒就死的原因,檢討對面太強?
07/27 18:07, 40F

07/27 18:07, , 41F
玩遊戲什麼時候是在檢討比你強的?
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07/27 18:07, , 42F
真的是奇文共賞欸
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07/27 18:25, , 43F
2沒壞,這樣常常出來被噓樂趣在哪?
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07/27 22:25, , 44F
噓爆你ﴨ跔갳‵ﴩ
07/27 22:25, 44F

07/28 09:08, , 45F
廢文
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07/28 13:06, , 46F
期待你設計出超越ow的遊戲
07/28 13:06, 46F
文章代碼(AID): #1NbqrGef (OverWatch)
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