Re: [討論] 競技的加分機制

看板OverWatch作者 (qtzero)時間7年前 (2016/07/26 03:47), 7年前編輯推噓10(10010)
留言20則, 11人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
先忽略之前很cool的對手跳加奈米分,以及bz的各種cool 單看原po的文 朋友預選打完7勝3敗,勝率7成,之後在連下兩場,9勝3敗,勝率7成5 換你當系統,會覺得這勝率7成5的傢伙就這點料,就在這區間,還是有高區間的潛力呢 我是覺得這傢伙看起來比現有區間還強,多塞點分數讓他早點找到自己的區間 那原po也一起贏,怎麼加分比較少呢 先看預選打完 48 > 43 掉了5等,代表期間輸多贏少或是更慘連輸,拍拍 那跟朋友一樣打了一波漂亮的9勝3敗,可是才43 > 46 ,最後一場還只有+2.5 猜測是總勝率的關係,朋友有著7成5的勝率,原PO勝率大概還不到系統想送你上去 先忽略對手強弱戰場貢獻,假的。 9-3=6,贏了6場升3等,平均贏2場升1等 參考overbuff,積分玩家基數有302763,根據推文表示,這只是有查詢過有記錄在案的, 那要贏個2~4場才能升1等還OK,畢竟每升1等多贏過很多人 希望這有讓原PO釋懷,相信連贏下去贏1場升1等不遠了。 雖然bz一定會讓大家覺得很cool -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.21.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1469476043.A.7A0.html

07/26 04:23, , 1F
要哭了 單排都是RNG 一下隊友相對超強一下超弱 永無翻身之日
07/26 04:23, 1F

07/26 04:24, , 2F
阿 其實我也不在乎競技 就是不爽隊友跟NG一樣雜
07/26 04:24, 2F

07/26 04:25, , 3F
雖說已經35爬到42了 但連莊電梯向下應該是早晚的事
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07/26 07:32, , 4F
誰叫你要下去地獄場?選隻閃光閃光隨便都上來。回正
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07/26 07:32, , 5F
題,我是很常打到加一整條主要連勝3次好像就行了,
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07/26 07:32, , 6F
目前rank78
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07/26 09:27, , 7F
好棒棒喔
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07/26 09:31, , 8F
只是覺得太多人怪東怪西
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07/26 09:32, , 9F
話說我預選3勝7敗有48
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07/26 09:34, , 10F
勝率應該沒這麼重 應該還是看對手程度
07/26 09:34, 10F
快速對戰也有積分,只是沒顯示 相信預選賽分配也不是同一個起始點,例如直接套用快速對戰的積分 假設快速積分有60,預賽輸多贏少打完4x也是合情合理的

07/26 09:49, , 11F
我可以理解你的心情 我是堅信實力決定分數 運氣決定速度
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07/26 10:24, , 12F
我自己連勝是也都會一次一級
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07/26 11:03, , 13F
我覺得現在比以前更容易打到殊死戰了
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07/26 11:31, , 14F
我覺得這遊戲地獄場比LOL好爬多了 源氏、閃光都可以虐翻
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07/26 11:32, , 15F
輕鬆爬到你應該到的分數 真的比LOL容易
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07/26 11:53, , 16F
我單排常贏2輸1那種 但贏都是加快一級 輸都20~30%而已
07/26 11:53, 16F

07/26 12:12, , 17F
lol也一樣,打500勝上鑽跟打100勝上鑽,問題不是每個
07/26 12:12, 17F

07/26 12:51, , 18F
RANK比快速場的隊友還拉基 不會聽腳步聲的一堆
07/26 12:51, 18F
※ 編輯: qtzero (122.116.21.168), 07/26/2016 19:20:22

07/26 22:56, , 19F
剛剛打一場 努巴尼雙方1:1直接結束扣分......
07/26 22:56, 19F

07/26 23:03, , 20F
我們推到終點前一點 對方推到終點前兩個彎......
07/26 23:03, 20F
文章代碼(AID): #1NbcpBUW (OverWatch)
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