討論串[討論] 競技的加分機制
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推噓10(10推 0噓 10→)留言20則,0人參與, 最新作者qtzero (qtzero)時間9年前 (2016/07/26 03:47), 9年前編輯資訊
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先忽略之前很cool的對手跳加奈米分,以及bz的各種cool. 單看原po的文. 朋友預選打完7勝3敗,勝率7成,之後在連下兩場,9勝3敗,勝率7成5. 換你當系統,會覺得這勝率7成5的傢伙就這點料,就在這區間,還是有高區間的潛力呢. 我是覺得這傢伙看起來比現有區間還強,多塞點分數讓他早點找到自己的
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推噓14(17推 3噓 26→)留言46則,0人參與, 最新作者skyrie (史蓋瑞)時間9年前 (2016/07/25 18:19), 編輯資訊
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安安各位70+歐爸 歐媽. 小肥我 之前競技剛開 雷雷的從48爬到43. 就崩潰 立誓不再打競技. 結果壓 人算不如天算. 我朋友找了個妹子說要一起打競技. 只好 恩 QQ 陪他們打. 一起打完以後他們7勝3敗. 一個55 一個56. 剛剛又在打了一波二連勝. 他們兩個一場勝場 都直接升一階. 只有
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