Re: [討論] 兩日單排小感

看板OverWatch作者 ( )時間7年前 (2016/07/02 09:55), 編輯推噓26(260158)
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※ 引述《water2333 (Aqua)》之銘言: : 我打輔助 主要角色是慈悲 : 前十場跟鄉民組團六排 6W4L SR為57 : 經過一天半的單排 同樣的主打補 SR掉到49 : 我已經對單排這件事徹底失去信心 : 除了贏了加很少 輸了掉很多之外 : 還得應付各種妖魔鬼怪 : 最頭痛的還是角色選擇 以及前方隊友各種不理會後方發生什麼事 : 我可以理解在山丘之王(伊利歐斯、灕江天塔、尼泊爾) : 有些玩家不喜歡雙補 並且表示他們不要慈悲 : 那好吧 沒補我就選個路西歐 有路西歐我就選個76 : ...可是你現在選一個壁壘是什麼意思? : 伊利歐斯的廢墟根本就沒有架壁壘的好地點 我們也沒有可以保護壁壘的萊茵哈特 壁壘本來就不可能架在一個地方永遠不起來 好的壁壘都是隨時變換位置,這兩個地方只是頻率高了點 : 對方一個法拉兩個76一下就把壁壘拆掉了 三個人來拆這壁壘都不會跑,也太菜了吧 或著是空間辨識能力太低,開車沒事會撞樹的那一種 這幾個圖我比較怕半藏和死神 : 畢竟你就是架在那邊不能動的一塊肉 : 講了還要被他的多排好隊友嘴:不要以為打補就沒你的事 補也有分好補和爛補,不知道你是哪一種 不過我遇到爛補也不會嘴它,畢竟又不是LOL爛sup會影響我吃兵 OW爛補就爛補我打龜一點就好了 : 面對這句話真心不知道該怎麼回應 : 也許我需要拿到除了治癒量跟攻防時間以外的其他三個金牌才有資格說話吧? : 同樣的問題發生在狙擊身上 尤其是進攻方 : 對面沒有壁壘沒有矮人 連在天空飛來飛去的法拉也沒有 : 選了一個不能佔點 也不太能推車的狙擊 推車又不能六個人一起推 : 明明整場沒有什麼作用 : 最後結束的Highlight還是那個竜が我が敵を喰らう : 我是很納悶為什麼HL不是在那之後的對面慈悲的復活啦 時機/運氣不夠好 我有一場玩閃光,全場也挺醬油的 最後一個關鍵炸彈五殺,直接overtime破局上HL 我的貢獻少,但是關鍵 俗話說的壓倒駱駝的那一根稻草 : 有可能主要遊戲時間是半夜 遇到了幾場老外 : 發現大部分的老外比較願意補位跟嘗試溝通 : 但是隊伍裡面就是會有不願意換角的玩家 : 阿努比斯的防守方 一開始老外就跟隊友說了:I think 2 tob is not good : 對面出個法拉 rush掉A點之後還是不肯換 當然B點也就隨著一個d.va開大清砲台掉了 它可能其他腳色更爛,不敢換 : 故事還沒有結束 : 這場一直持續到3:3 驟死戰 : 我方防守 對方有2分15秒可以進攻 : ...兩矮人 你們知道結果如何了 : 而進攻方最常發生的事情就是 : 總要等到全部死光光沒有人復活才會發現慈悲在後面倒了 : 跟我說聲: Mercy你要躲好 我玩壁壘也總是被死神切,幸好沒人叫我躲好 我是會檢討自己那個站位啦,大局觀不夠好才會被切 被切多了,也是很好的體驗 因為當你預測對方繞後動向蹲死人的時候成就感特大 : 然後不理會那個上一輪就躲在旁邊小房子裡的小美/死神 繼續往點內衝 : 我又不是沒跟你們說那邊有人 orz : 我十分同意上一篇說的 有些行為或表現並不能夠被量化 : 這一天多下來的單排體驗都非常的差 : 沒有意外的話整季我應該都不會再嘗試單排競技模式了 : : 請愛惜Mercy Q_Q : 另外團隊有缺Mercy可以留下ID、站內或是水球找我 還好這遊戲能多排,不是嗎 不然我們就損失了一個好玩家了^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.240.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467424534.A.838.html

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稍等一下 我可以一個一個回復你 雖然我覺得你並沒有了
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解我的意思XD
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三個人來拆一隻壁壘的話我比較好奇壁壘的隊友在做什麼
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首先你可能是壁壘的愛用者 無意冒犯 但我並不覺得對面
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有一個法拉兩個76是一個適合壁壘的情況 何況也不是面
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對面互射 我原文只有提到我方沒有萊茵哈特 但對方是有
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我不太懂你的"這兩個地方只是頻率高了點" 是什麼意思
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至於好補爛補過於主觀 如你所說 我也不予置評
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變換位置吧
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我也同意不能六個人一起推車 但是你也不能反對狙擊不能
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推車不能佔點 選狙擊的意思就是正面只有五個人可以打架
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就算你狙的再好 前方倒光就是沒辦法佔到點 不是嗎?
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這個部份我不是講得很好 但是依稀有一篇文章是在探討攻
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擊方狙擊這件事 我晚點找找
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另外我也沒有因為總是被抓掉而感到不滿
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只是對方沒有換位置 我又不可能單獨打贏他 我也跟隊友
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壁壘遠距離就可以拆了吧 還是你架的地方打不到彈點?
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說明了這件事 我並不覺得我應該被忽略 他們繼續衝
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他可能其他角色更爛 只是你的推測 兩位矮人並沒有任何
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溝通 這才是問題所在
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HL就是他並沒有什麼貢獻可是上了HL我才會拿出來講啊XD
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或是你覺得一個稍後被復活起來的 半藏大招三殺很有上HL
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的價值?
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最後兩具同樣不予置評 愛護mercy當然只是嘴嘴 你不用太
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認真看待。
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@ansonandan 抱歉 我還是不懂是指哪兩個地方?
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推車選個狙擊不是問題 沒人選坦才會是問題
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壁壘又不用架 血多傷害高能自捕為啥不出
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我壁壘都不用架,改用炫風火箭砲跟自補E罐跟76有87像
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突然有點好奇,有不太架起來流派的壁壘玩家嗎?XD
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壁壘不架 還不如選其他XDDDDD
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又在嘴狙不佔點了,沒有進點就一定比狙高尚的道理,一個狙有
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做好本份的話不用去佔點也能發揮價值,同理一個76衝到點上
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殺不死人還被秒殺也是跟不存在一樣
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OVERTIME 76進點被秒可以拖三秒
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要講overtime的話狙也能一個勾飛進去拖時間啊,一樣是肉靶
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不如大家一起換DVA吧
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@evril 當必須進點必須推車的時候 其他角色可能可以做
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還有 105 則推文
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那是他們不看右上角 問題是我會看啊 XD
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沒有一發爆頭或是配合隊友收掉你打得傷害只是幫慈悲集大
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同意winklly的說法
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我覺得按照這邏輯所有角色都不能選因為都會幫慈悲集大..
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炸彈鼠法拉76通常也都是中遠壓制 會直接秒掉的機率很低
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其他角色一起進去不會有這個問題 不是嗎 除非你是等人
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慈悲大集那麼快根本沒差 你乾脆說選豬是幫對面集大好了
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都進去點上才開始狙擊
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會讓人覺得狙擊沒貢獻本身就有問題吧,不然誰知道狙擊打怎
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我也覺得慈悲大那麼快從一開始就預設有大比較正確..
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可是其他人都可以去壓位置 狙是給視野跟傷害
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不能否認狙擊的入門門檻比較高 但是說狙擊沒貢獻我覺得
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會開始嘴狙擊,不就是法拉、保壘、砲台完全沒壓住
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視野打山丘之王效益又特別低
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是狙擊個人的問題而不是狙擊這個角色的問題...
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讓人覺得有狙擊跟沒狙擊一樣,才會開始嘴
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我們不是一直在講推車和佔點...怎麼又冒出來山丘之王了..
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而且有點準度的1分內一定有大可以探位置吧..
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可惜大部分爛狙居多,所以連帶影響到狙擊的pick觀感
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這時候對方大都還沒好 其實配合好拆得快的話佔點沒問題
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所以我覺得是選狙擊的新手的問題而不是狙擊自身問題...
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不敢說啦,起碼有八成的爛狙佔點、進攻方選出來真的沒用
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大家會說三寶不是因為三寶這三個角色很爛
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而是因為選這三寶的人太多但是水準又不夠
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偶爾碰到強狙真的是偶爾,在賽季裡這風險我不敢賭是神狙
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就彈性了 我覺得火力被封鎖某個窄口的時候狙擊還是很有
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用的
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畢竟炸彈鼠的攻擊點有射程問題 法拉怕對方有強對空
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眾所些之狙擊這種職業就是高風險高門檻才有高收益
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狙擊和騷擾後排的角色都是要團隊有正面火力才好發揮的角
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色 不肯配合的話當然醬油 然而兩邊都不配合就沒啥好說的
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這樣就只是單純找戰犯而已 其實每個人都戰犯
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其實還是很想問目前遊戲到底是怎麼給sup分數的....
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我從預選到現在全部只玩Lucio 場數3X全單排勝率5X但
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分數反而是倒退到底WTF?Y
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樓上,沒等BZ公布更詳細的計算方式很難猜
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我也覺得玩輔助加分都很小格...大概長度5~10%而已
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推車佔領防守方沒啥亂後排角色的話 出狙擊個人覺得很有用
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但相對的大很快集滿感覺開了也沒啥效益
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