Re: [討論] 真正該平衡的英雄

看板OverWatch作者 (無良記者)時間8年前 (2016/06/15 18:16), 8年前編輯推噓25(272111)
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※ 引述《ykten (雞排要切要辣 洩洩)》之銘言: : 我今天跟認識的6排了幾個小時(我們實力大概中上 之前有陣子狂撞古拉他們 : 亞服比較強的AT大概也都撞遍了) : 今天遇到的比較強的6排玩家 : 進攻方就是必備1~2猩猩 : 兩隻跳進點來 : 管你家出啥黑肉 矮人 76 卡利 : 先亂歪你們陣形 : 進攻方後排開始爽輸出 沒人會鳥你 : 大家注意力都在踩點的雙猩猩上 : 今天有團更卑鄙的 : 花村A : 出雙猩猩踩點 : 突然一個壁壘出來在正門口收頭 : 我們守點上被亂到根本沒人看到有壁壘 : B就被RUSH : 我有換一隻死神 但是對面都有大的情況下 : 還是被輾過去 : 給雙排的人一些建議 : 選雙猩猩 : 最近勝率一定飆高 : 就算對面有一隻豬 或一隻死神也別怕 : 沒出到2隻 其實你們還是爽虐對面後排 : 反正現在防守方還沒流行一定要出個死神擋RUSH : 最後想討論下 : 很多人推豬剋猩猩 : 當然啦 單挑是這樣 : 考慮到全部人 : 你出一隻豬只為了打猩猩 : 要知道豬只是塊肉 : 沒減傷 沒機動 : 你可能還沒剁掉對面能跳能盾的猩猩 : 你就被對面後排融化拉 我跟朋友雙排,每次遇到困境,兩個人死回家就是換雙猩猩出門,然後十之八九能反敗 當然,我和我朋友兩個都有用語音,可以互相配合(其實是我聽他指揮,他太強惹) 不過說真的給雙排黨建議:有什麼問題,用雙猩猩大概可以解決至少五到七成的問題 猩猩基本上就是去抓軟皮啦後排啦這種英雄,然後我們來看看猩猩的三大剋星 1.死神 2.麥卡利 3.壁壘 4.攔路豬 首先,進攻端很少看到壁壘,而防守端的壁壘要剋猩猩一定是哨衛模式 那雙猩猩如何應對呢:別去找壁壘就好了,他又不會動...... 那如果佔領地圖防守端壁壘背靠牆的話,那無解了,6猩猩都沒用,不過你可以換角 再來是麥卡利,麥卡利和猩猩的對決基本上在於那顆閃光彈有沒有暈到 而且現在麥卡利右鍵又被削弱,對猩猩的威脅又降低很多了 然後是死神,沒人反對死神是猩猩剋星 好那問題來了:請問死神保自家後排和繞對面後排的比率是多少? 當你是其他後排,看到你家死神都蹭在後面不去攻擊 請問你第一時間會因為他看重你們後排安全而痛哭流涕,還是「幹你媽這死神廢物阿?」 野團中,死神這一個老是被叫去宰對面後排的角色,是有多少機會躲在自家後排守護女神 就算遇到了,一支死神打的贏兩隻猩猩嗎?死神散彈槍命中率100%都不一定能贏了 Q:那我們雙排出兩隻死神剋你們兩隻猩猩就好啦 A:那我們換別的組合就好了,這遊戲不就是要依照對面陣容來換角色嗎? 最後是攔路豬,攔路豬跟死神剋猩猩的程度不相上下 只可惜攔路豬一般會在前排跟對面跳恰恰,路人攔路豬搞不好還不會回頭救後排 然後攔路豬要有效幹掉猩猩,最大的重點是要先鉤到 猩猩那麼大隻,基本上隨便鉤都中,前提是他的罩子沒有擋住他 然後當攔路豬回頭去處理雙猩猩時,雙猩猩那隊的後排大概也要一起壓上來了 而攔路豬的後排這時應該是被雙猩猩電的四散奔逃中...... Q:那那些被電歪的路人換成豬不就好了 A:要是雙猩猩能把對面逼出兩三隻豬來,那基本上雙猩猩就成功了 另外一點很重要的,就是上一篇推文很多板友講的:現在還沒看到很多雙猩猩 所以在大家還不習慣這種打法時,雙猩猩就更有威力了 而且許多人都堅持死不換角的(我也常常這樣被我朋友罵XD),雙猩猩會更可怕 至於我自己看到對面雙猩猩的話會怎麼應對 首先我會把慈悲換掉,再來進攻方我會選死神,防守方我會選壁壘 還有個萬用解是小美,小美血多、有簡單好用的強控、危險時還能開冰箱 至少不會死的那麼快,也比其他人好反擊多了 不出攔路豬的理由是:我攔路豬玩很爛...... --

11/04 22:52,
一樓帥哥
11/04 22:52

11/04 22:52,
二樓帥哥
11/04 22:52

11/04 22:52,
二樓帥哥
11/04 22:52

11/04 22:52,
..
11/04 22:52

11/04 22:53,
五樓吃屎
11/04 22:53

11/04 22:53,
幹 可以不要當簽名檔嗎...
11/04 22:53
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.66.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1465985798.A.D7B.html

06/15 18:18, , 1F
只能用小美跟麥卡利解了我猜
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還有攔路豬可以剋
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小美也ok
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攔路豬基本上不考慮,要是能亂到對面攔路豬匆忙趕回來的話,代表對面前線大概要崩了 更何況攔路豬也秒不了雙猩猩

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沒錯啦 終於有人懂我惹
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麥卡利也不是好解了 容錯率變很低
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但是閃光彈用得好,隊友沒離太遠有機會反殺
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我是堅持一定要1sup陣容的,然後就被我朋友罵得很慘XD
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有時候真的是要看對面情況不得不換角 我有一次六排,在伊利歐斯遇到對面出四個源式,慈悲根本被切爽的 掉第一點之後我換成小美,這下我們沒輔助了,但對面源氏也廢了,然後就贏了XD

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我比較懂你吧 你只是沒辦法爽玩右鍵牛仔罷了
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也還好 我的場子用右鍵的機率也不是很高
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啥雙猩猩也都還沒出來 再說看到雙猩誰會抱怨死神不繞
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不過你也懂我
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再反過來問這篇講的 雙猩猩OP、那舊的雙牛仔誰來剋?
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普通的雙牛仔 對面雙76保持距離 就射到你想換角了
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沒人剋雙牛仔 所以被nerf了 XD
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我看到太多軟皮殺手也會放棄輔助出溫斯頓反打,有時候
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打不進去不一定是因為沒輔助
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樓上 就雙牛仔剋XD
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我對改版前的雙牛仔沒啥印象耶......
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攔路豬秒不了雙猩猩,那你有試過豬+隨便一隻嗎?
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進攻方如果車都打不下來 是想繞什麼XD?
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跳過去被拉回來,你要猩猩情何以堪XD
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等攔路豬能收掉一隻猩猩,對面大概也一個後排被猩猩收掉了
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這篇我的經驗都是建立在和朋友的高度配合之下,遇到不利的
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角色我們當然是能閃就閃,不會去瞎撞
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其實你知道攔路豬近距離打猩猩超快嗎XD
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知道了又怎樣,逼對面前線的坦回頭處理你們不是很好嗎?
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豬散彈一發比死神還痛打猩猩超快好嗎
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有腦的軟皮就自己換豬了哪要前面的坦回來處理
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又不是每個路人都在PTT高端菁英養成中心待過
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06/15 18:36, , 30F
強度建立在對面不換角的情況哪叫OP角
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還有 70 則推文
還有 4 段內文
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比起雙猩猩 特悲壁難搞多了
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雙猩猩得強度不單是猩猩*2。兩個泡泡得煩人程度絕對不
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結果猩猩跳進來死的竟然還被豬慢XDDD 那不是豬的問題吧
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那自家的後排都死人 看豬被猩猩爽爽電喔...
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只兩倍
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所以我才說 死神算是硬counter
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會被對面後排射 那隊伍也該有人去處理對面後排阿 這遊戲不
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大家都有後排 只有豬豬沒有
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就是這樣 你來我往
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豬豬邊緣人
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兩個泡泡同時存在真得很強,原本1v1可以克制猩猩的角色
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真是有趣的理論,跳進來的坦比躲在對有旁邊的坦活的久
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都變得很無力
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我低端野團碰到蠻多次雙猩猩被死神殺光的經驗XD
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奇怪 猩猩往裡面跳 結果豬會先被射死 不是猩猩被圍毆?
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(*雙猩猩隊友)
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這種說法 我看選啥都屌虐對面 何必雙猩猩
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反正對面隊友都死人不會打人的
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關鍵是兩個猩猩要配合 要一起進場一起丟泡泡
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下水餃威力大減
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06/15 19:25, , 121F
不過要針對也不困難啦,有壁壘就有機會守住
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06/15 19:26, , 122F
出壁壘被秒拆 出死神殺不死 出豬被後排射歪
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06/15 19:26, , 123F
我看對面都要一打六了
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06/15 19:27, , 124F
這遊戲是打區域控制 不是打單挑啊OAO
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06/15 19:27, , 125F
你不知道豬豬就是OW界的老大嗎一個打11個
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06/15 19:30, , 126F
壁壘保守佔位,專打泡泡猩猩基本上就可以讓對方換角了
06/15 19:30, 126F

06/15 19:52, , 127F
單純亞洲玩家"比較"愛玩狙擊跟遠遠射
06/15 19:52, 127F

06/15 19:57, , 128F
覺得你是建立在對面不換腳對應的前提 那這樣猴子來打都
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06/15 19:57, , 129F
會贏啊
06/15 19:57, 129F

06/15 20:06, , 130F
數學老師在哭泣
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06/15 20:16, , 131F
遠遠射到底有什麼快感,只比準度根本是糞game
06/15 20:16, 131F

06/15 20:48, , 132F
要討論路人場 討論雙猩猩跟討論守方一堆勞工壁壘一樣
06/15 20:48, 132F

06/15 20:48, , 133F
哪有甚麼結果
06/15 20:48, 133F

06/15 20:48, , 134F
六人沒有好的溝通都解不掉
06/15 20:48, 134F

06/15 21:10, , 135F
多排猩猩真的無解,小美可能有機會
06/15 21:10, 135F

06/15 21:11, , 136F
小美一個幹兩個猩猩,時間問題
06/15 21:11, 136F

06/15 22:27, , 137F
閃光也剋猩猩
06/15 22:27, 137F

06/16 03:30, , 138F
很多人遊戲都2v2
06/16 03:30, 138F

06/16 08:55, , 139F
這篇的亮點其實是三大剋星有四個XD
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06/16 09:33, , 140F
這你就不知道了 PO文的本來沒把豬算進去的
06/16 09:33, 140F
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