Re: [討論] 每日任務可能的形式
※ 引述《HSNUPeace (Peace)》之銘言:
: 暴雪旗下的遊戲部分都有每日任務
: (D3跟星海除外。謝謝兩位版友~)
: 雖然鬥陣才剛開,不過以後一定也會有每日任務!
: 不知道之後會怎麼樣呈現!
: 或許是玩禪亞塔10場、用萊茵哈特獲得3場勝利之類的
: 贏的就給箱子或金幣!
: 還是有可能會有其他的方式呢?
1.分定位:最簡單的,指定定位角色獲勝幾場或是完成幾場遊戲
2.達成數值:坦傷害,補量,獎牌,造成傷害之類的
3.特殊擊殺:地形擊殺,助攻,大絕擊殺
不反對加入每日任務,也要加上可累積三次每日之類的,鬥陣甚至比英霸和爐石都還要適
合,因為可以換角一場遊戲時間又短,可能玩個幾場就解光了
比起一直輸看那少的可憐的經驗條,等著升級拿箱子,每日任務多少可以達到鼓勵的效果
------------------------------------
英霸每日讓人煩躁的點在角色池
我沒有這角色,或是能解任務的角色我不喜歡,我不喜歡打這個位子都讓每日像是一種懲
罰
爐石是牌組的限制,我牌組只夠合出兩套天梯meta牌組,結果任務是其他職業,或是目me
ta都是低費
生物但要我召喚高費生物,讓這兩個遊戲的每日解起來多了點作業感
OW一場我從攻擊換輔助再換坦克都是隨我喜歡,彈性比前兩款大非常多
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.221.36
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1464603511.A.1CF.html
→
05/30 18:20, , 1F
05/30 18:20, 1F
大概是組隊加20%產生的錯覺 讓我覺得單排輸掉經驗值好少 orz
※ 編輯: sumarai (111.71.221.36), 05/30/2016 18:22:22
推
05/30 18:21, , 2F
05/30 18:21, 2F
→
05/30 18:22, , 3F
05/30 18:22, 3F
推
05/30 18:24, , 4F
05/30 18:24, 4F
→
05/30 18:24, , 5F
05/30 18:24, 5F
理想是讓大家感覺是額外的獎勵
但真的很容易變成一種限制
※ 編輯: sumarai (111.71.221.36), 05/30/2016 18:26:48
→
05/30 18:24, , 6F
05/30 18:24, 6F
→
05/30 18:26, , 7F
05/30 18:26, 7F
有考慮到,所以文中有提到限制定位不是限制角色,限制角色太可怕了
※ 編輯: sumarai (111.71.221.36), 05/30/2016 18:28:17
→
05/30 18:29, , 8F
05/30 18:29, 8F
範圍大了點,至少不是跳奪命女贏三場(X)
※ 編輯: sumarai (111.71.221.36), 05/30/2016 18:30:15
※ 編輯: sumarai (111.71.221.36), 05/30/2016 18:36:22
→
05/30 18:32, , 9F
05/30 18:32, 9F
※ 編輯: sumarai (111.71.221.36), 05/30/2016 18:37:48
推
05/30 18:41, , 10F
05/30 18:41, 10F
推
05/30 18:42, , 11F
05/30 18:42, 11F
→
05/30 18:42, , 12F
05/30 18:42, 12F
推
05/30 18:43, , 13F
05/30 18:43, 13F
推
05/30 19:00, , 14F
05/30 19:00, 14F
推
05/30 21:11, , 15F
05/30 21:11, 15F
討論串 (同標題文章)