討論串[討論] 每日任務可能的形式
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推噓52(54推 2噓 20→)留言76則,0人參與, 最新作者HSNUPeace (Peace)時間8年前 (2016/05/30 18:04), 8年前編輯資訊
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暴雪旗下的遊戲部分都有每日任務. (D3跟星海除外。謝謝兩位版友~). 雖然鬥陣才剛開,不過以後一定也會有每日任務!. 不知道之後會怎麼樣呈現!. 或許是玩禪亞塔10場、用萊茵哈特獲得3場勝利之類的. 贏的就給箱子或金幣!. 還是有可能會有其他的方式呢?. --. Maxwell: 小學時會有人
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者sumarai (Pawn)時間8年前 (2016/05/30 18:18), 8年前編輯資訊
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1.分定位:最簡單的,指定定位角色獲勝幾場或是完成幾場遊戲. 2.達成數值:坦傷害,補量,獎牌,造成傷害之類的. 3.特殊擊殺:地形擊殺,助攻,大絕擊殺. 不反對加入每日任務,也要加上可累積三次每日之類的,鬥陣甚至比英霸和爐石都還要適合,因為可以換角一場遊戲時間又短,可能玩個幾場就解光了. 比起一直
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者wangquanchi (little_cheese)時間8年前 (2016/05/30 18:47), 編輯資訊
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最不可能出現的方式就是這篇說到的玩特定角色10場、3場勝之類的方式。. 之前有在某篇藍帖上看到,OW原本在開發中,有個系統就是隨著角色遊玩次數的增加,或是等級的上升,會漸漸的獲取一些外觀性質的好處。. 這所謂外觀性質的好處雖沒明講是什麼,但大概就是現在盒子開出來的造型、噴漆、勝利動畫或表情符號,有點
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者jimhgame31 (詩經-王風-采葛)時間8年前 (2016/06/15 11:28), 編輯資訊
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/每日 找到這幾篇卻沒有我想要的答案. 只好藉這串問一下. 我想請問的是每日首勝的1500經驗是甚麼時候開始算隔天呢?. 剛剛起床打了一場贏了卻沒拿到1500經驗. 會問這個是因為最近都上晚班. 下班9點半10點回到家有時候很累不太想開OW. 或是打沒幾場又一直輸的話還不一定拿得到首勝. 想說下午去
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