Re: [心得] 對OW的心得和看法,很愛但也無奈
※ 引述《cmyk889 (cmyk)》之銘言:
: 早早就預購啟元版,就為了D3慈悲之翼,當時其實也沒有很看好OW
: 加上幾個月前被全境封鎖搞的對槍戰射擊類完全沒興趣(外掛+Bug一堆的遊戲)
: 所以預購完其實對OW就沒太放在心上,連OB也都沒去參加
: 直到上市當天,想說都買了~就上線玩看看
: 結果......疑......快一週了.......我不知不覺玩了一週了,沒碰其它遊戲過 =.=
: OW有趣的地方在於角色相當鮮明,完全改造了舊有FPS的玩法
: 我本身非常不喜歡遊戲充滿黑暗風格(D3例外)
: OW的配色和美術真的相當對我的味,看起來也很舒服
: 但玩了一週,也有發現許多缺點,不知各位會不會這麼覺得?
真好 我後悔沒買到翅膀
: 1.) 對沒有組AT的玩家不太友善
: 當然這類型的遊戲本來就很吃團隊,只是一隊要6人
: 試問要同時找到6個可以遊玩時間相同且互相配合的朋友,這比例有多高?
: RT 基本上一週下來的感想是根本大家都亂打,很多觀念不足的玩家只玩自己想玩的角色
: 不然就是選對角了,卻搞英雄主義....
: BZ一直以來的宗旨不都是希望玩家可以好好體驗遊戲?
: 但OW對單排的人,真的不太友善,也對遊戲體驗有些扣分
a.我覺得板上很多人很怪
一直在靠腰說沒朋友 打RT很難玩 破壞遊戲體驗
我只能說 對面也是RT
b.再來 為啥你不去想辦法找人玩?
明明鄉民就有CURSE團 RC團(自己搜一下
要找6個人一點都不難
還是說有害羞到連用mic講話都不敢?
c.大家好像都以為組AT就能爽虐啊 有坦有補的
那也想的太天真了
一堆人加語音都不報位
被死神繞背殺 只會說幹我死了
然後不講說死神跑哪 讓他繼續爽切後排
d.再來 換角溝通也是一件難事
很多人就是要拿沒啥用的腳色來玩
比如對面防守方就換雙法拉了 你硬要玩炸彈鼠什麼的
搶點戰對面三坦 輸出硬要玩源氏閃光
e.不聽CALL
簡單講就是沒啥紀律
你跟一群隨便找的組6人團 能要求啥?
進攻爆完A點 有人大聲CALL要 RUSH B點
大家都進去了 結果一個有大的DVA還在外面
跟大家說 我有大了 等等可以打一波看看?
這種時候我寧可去打路人團
f.6個人都有觀念 都會配合
贏了會超嗨
輸了也都是很接近贏
很少會被虐到連車都碰不到那種
這種團打起來真的爽
我晚上有幾個好友真的可以組到6人這種的
但是也是看時段
: 2.) 造型, 噴漆, 表情動作, 特寫鏡頭 的用意?
: 這些要馬是升級用抽的,不然就是花錢抽
: 但實用度?
: 造型自己看不到,戰鬥時根本沒時間噴漆 + 表情
: 特寫只有 HL時才看的到 (唯一我會想有的)
: 感覺這些東西用處不大呀,真的有了也無感....
: OW 真的是個好遊戲,BZ不饋是BZ
: 但這麼吃團隊的遊戲,卻沒有很好的組隊平台或隊伍規則
: 有心要玩但只能單排的玩家,最後都會被野團搞的失去樂趣
: 這點真的是我目前擔心的......
: 還是重申,我很愛OW,希望這遊戲可以成為世界一流且最受歡迎的遊戲!
: 以上淺見,謝謝
這點我真的無言
你知道有多少人抽到自己喜歡的傳說造型可以爽多久嘛?
自己看不到 對面看到就好啦
而且像是來因哈特 傳說造型變成拿斧頭 自己砍也看的到阿
上HL更是帥翻(雖然我還不夠買
噴漆這點更奇怪
一堆FPS遊戲都有 就只是個傳統吧
最後重申一點
靠盃不想打野團的 就想辦法去找語音團 根本超好找
再來 既然都想打團了 就先爬文 學點打團的觀念
6個人 有2個沒啥觀念的 不會配合的
你打起來比路人團還痛苦
路人團你還可以換角戳 或是開噴勒
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Life sometimes sucks, but don't lose faith.
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搞錯惹
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很爽啊
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我看很多遍了
哪裡矛盾 請賜教
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CURSE 找 PTT OVERWATCH
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沒錯啊
沒打過AT的人 有很多錯誤的憧憬
以為RT一直輸 打AT會贏
那就去打打看阿 我都告訴他們怎麼找人了
我要強調的就是
你就算去打AT了 沒觀念 一樣輸
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噓
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不想找語音團
又不想打RT
那就是活該
誰說對面有人跳就一定不是一起的
邏輯要加油~
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