Re: [問題] 為何大合戰技能都偏向加攻擊力為主?

看板Oni_soul作者 (cmsandy)時間12年前 (2013/09/14 00:32), 編輯推噓10(1008)
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※ 引述《pita30 (低調)》之銘言: : 看了一些大合戰專用技 : 似乎都是攻擊+XX% : 好像沒什麼扣防技? : 日版前輩的配法似也是以加攻擊力為主 : 是因為攻擊高打出來的戰攻會比較高的原因嗎? : 現在組個扣防隊 未來大合戰會被打臉打很大嗎? 1.扣防很多,不比扣攻少 2.日版沒有以加攻擊為主,可能大合剛開放初期是,但是現在以經不是 3.攻擊高跟戰功無關 4.組扣防隊,未來一定被打臉(扣攻隊也一樣) 之前有發過大合隊伍組成的文章了,不想再打一次QQ(累) 不過隊伍組成最基本必定要有加發動率招式,不然都可以稱為_隊 未來加(減)發動招式多如牛毛... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.19.33

09/14 00:38, , 1F
武斷戡定術 (抖抖
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09/14 00:45, , 2F
反正有什麼就組什麼,大家也都是在被打臉中成長
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同意阿,手上有甚麼牌,就用那副牌打出風采吧~
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09/14 01:13, , 4F
我倒覺得未來還有段時間,現階段還是buff/debuff隊為主
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YES,受累於目前只有G2/G4技能,目前還是以傳統隊伍為主
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09/14 06:26, , 6F
同國推一下
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09/14 06:51, , 7F
有加發動率招式 會被防昇跟知昇撤解打臉
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奧義 搓飯糰
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話說有沒有增加搓飯糰效果的技能?
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09/14 11:07, , 10F
飯糰乃要(誤)
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阿西也要轉飯糰組了嗎XD
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最近看了一本大合對上越後專用的書
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第一次搓飯糰就上手 - 齋藤歸蝶 著
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真巧 我好像也看過XD
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我只有在雙方兵力接近的時候才會認真打(遮臉
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09/14 17:43, , 16F
怎麼樣才能搓飯糰搓到似握非握 似飯非飯呢?
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無他,唯熟練爾
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09/14 17:52, , 18F
飯糰翁XD
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文章代碼(AID): #1ICpuBBm (Oni_soul)
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