Fw: [心得] 跟著遊戲去旅行-莎木一章芭月涼的橫須賀

看板Old-Games作者 (〒﹏〒o)時間6年前 (2019/11/26 18:01), 編輯推噓12(1208)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1TtFLXCV ] 作者: XD9527 (〒﹏〒o) 看板: PlayStation 標題: [心得] 跟著遊戲去旅行-莎木一章芭月涼的橫須賀 時間: Tue Nov 26 17:49:54 2019 跟著遊戲去旅行-莎木一章芭月涼的橫須賀市 網誌不一定好讀版(圖多) : https://3q.9527.tw/138 原本想在莎木三章推出前寫好,無奈計劃永遠趕不上變化,遲了數日才交作業, 眾所期待的遊戲場景真實景點朝聖系列之【Shenmue莎木一章】的場景照片終於登場, 主要來自於橫須賀(Yokosuka)的老虎板通(どぶ板通り)真實景點。 ---------------------前言開始分隔線---------------------- 對莎木不熟悉的網友們,在此先簡略說明一下,【Shenmue莎木一章】的故事背景 是在1986年日本的橫須賀市,二章則是在1987年香港的九龍城寨, 而遊戲則是1999年於SEGA的Dreamcast主機推出;有幾點值得一提, 莎木不僅是人中之龍的阿祖,還是現今即時3D運算及開放世界遊戲的先驅, 並且是史上開發成本最高的遊戲之一,也是現代主流QTE系統的命名由來; 有著超時代的開放玩法、土法練鋼的自製3D引擎、溶合VR快打的格鬥系統、 遊戲內小遊戲、真實時間制、真實場景設計、真實天氣系統、無隨機NPC制、 複雜且龐大的人物關係及NPC對話加超大量全程語音、 以及相隔近20年還挖不完的彩蛋...等數不清的特色。 明眼人都看的出鍵人在下我對此系列作的評價相當高。 的確,在當年的時代背景下,製作人鈴木裕不僅做出超越當代RPG的遊戲玩法, 有許多細節就算拿到現代也是無人能比。 前言太多,還是先聽首歌好嗎 https://youtu.be/Qdw_MNQNLaU
將真實場景設計到遊戲中,不確定莎木是不是首創, 如有其他更早更明確的即時3D運算遊戲也是參照真實場景設計的, 歡迎前輩高手們能分享讓在下知道。 本作雖然是1999年推出,距今已近20年, 但遊戲的時代背景是1986年,所以無論街道景色還是店家建築, 跟我踏進橫須賀的2019年,早已經有足足30年以上的落差… 幸好遊戲中挑選的老店還是有很深的基業,甚至有超過70年保存至今, 也因此本篇方能順利取材整理。 ---------------------圖片開始分隔線---------------------- 上圖為遊戲中的溝板商店街上的導覽地圖 下圖為實地老虎板通街上的導覽地圖 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue01.jpg
木星皮衣專賣店自1947創立至今有73年了耶! http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue02.jpg
瑪莉裁縫店剛好沒開,截圖乾脆也截沒開的畫面XD http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue03.jpg
(影片)實地沒辦法等到開店,只好在遊戲中等開店了XDD http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue03.mp4 栗田軍事用品店的招牌還完整的保存著,字都快看不清楚了 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue04.jpg
湯姆熱狗攤原本是本次朝聖的重點之一,真實店名為SOFLAKI 但非常可惜當天剛好沒開,只好借轉別人的圖,殘念。 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue05.jpg
水龍二手店我拍的是2號店,所以截圖也截2號店 真實店名為MIKASA VOL.2 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue06.jpg
樂樂熊漢堡店,因為排隊的人太多,所以沒吃到 遊戲英文名叫Funny Bear,真實店名叫Honey Bee http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue07.jpg
女主角原崎望平時打工的會田花店,真實店名叫花松 聽說本來有放莎木的立牌,現在看來是沒有了… http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue08.jpg
街上的停車場,真實場景停了很多台重機 剛好跟遊戲中履次登場的重機相呼應 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue09.jpg
國道16號線的公車站牌「本町1丁目」 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue10.jpg
遊戲中的兩個公園,一個是大滝町公園 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue11.jpg
另一個是諏訪公園,因為已經搬到幼稚園內,所以也是借轉別人的圖。 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue12.jpg
遊戲中的山の瀨稻荷神社,真實場景為諏訪大神社 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue21.jpg
雖然實際神社的大小範圍差異頗大,但還是看的出參考的痕跡 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue22.jpg
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue23.jpg
路口的菸草店,不知能不能借電話打呢 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue31.jpg
接下來是官方沒有特別標注是遊戲參照的店家或場景 可能沒有授權合作,但我還是把看到類似的都拍下來供記錄參考 番茄便利商店在遊戲中的戲份很重,而且是連鎖店 但實際當然沒有這間店,在街上也沒看到其他便利商店 只看到疑似有參考外型的店家,裡面賣什麼有人知道嗎XD http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue32.jpg
遊戲中的Russiya陶瓷店,實際街上有看到一間KIKKA陶吉花 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue33.jpg
在街上亂逛時,偶然看到有刺青的招牌指向小巷內 頓時覺得有種眼熟的感覺,就停下來拍了幾張照片 回台灣後打開PS4,果然遊戲中某條小巷有神似的刺青海報 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue34.jpg
遊戲中的可口可樂販賣機,但實際已經剩下沒幾台了,日本街上大都改成BOSS了 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue05.jpg
往櫻丘的路,街上雖有變化,但感覺還是很像 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue41.jpg
實際為岡山高地附近的樓梯走道,感覺皆是神似 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue42.jpg
當地不少建築跟遊戲中都很像 當然這都是私人住宅,遊戲只是參考外型而已 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue43.jpg
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue45.jpg
岡山高地週圍的建築與巷道,很慶幸在2019的今天仍然保存 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue44.jpg
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue46.jpg
如果是熟悉遊戲製作及程式邏輯的人,應該會知道莎木的系統 有許多難度高且複雜的設計,當然不比近代如GTAV等3A大作之強大, 但相較於現代一般或主流玩法的遊戲,莎木也絕非池中物; 雖然相隔18年推出的莎木3評價兩極,許多人對於老舊思維及非主流玩法 給予相當不客氣的負評,但這並不影響我心中神人神作的地位, 因為莎木就還是20年前那個莎木,他並沒有變成髮膠露奶抽卡刷裝練等遊戲。 關於莎木3有機會我們下次再做視頻給大家講解(老高口吻) 真心期望莎木繼續推出續作,將後面的章節及劇情補完, 雖不知劇情會不會再返回香港九龍城寨或橫須賀, (應該不會到外太空吧?又不是太空…的戰士XD) 如果能夠以現代技術重現九龍城寨風貌,那我絕對會再次支持莎木。 ---------------------後記--------------------- 在出發前半年就陸續準備行程資料 甚至和內人一齊設計了8bit風旅遊小手冊 在勇鬥酒吧還被店員誇獎了一番 http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue81.jpg
http://img.9527.tw/tadnews/image/2019/shenmue82.jpg
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-------------跟著遊戲去旅行之前文回顧------------- 【睡犬Sleeping Dogs的香港仔】篇 (由此去: https://3q.9527.tw/111 ) 【人中之龍的新宿神室町】篇 (由此去: https://3q.9527.tw/118 ) 【女神異聞錄5的澀谷三軒茶屋】篇 (由此去: https://3q.9527.tw/l31 ) -- 死做活做像條狗 被人罵不能汪汪叫 還不趴下! 像條狗 真好笑 被人罵不能汪汪叫 小子,從今天開始,你就是華府的低等下人 / / / / 〈秋香姐~ \(╯▼╰)/〉 9527就是你的終身代號,開始做事! ● ● ● ● / __●/ <█<█<█<█> 9527> >> >> >> >> ╝ ﹨﹨ || (原作¢Iam9527) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.153.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1574761825.A.31F.html

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另外貼下歪國人的朝聖影片 https://youtu.be/1KkgN-b4nvA
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: XD9527 (118.167.153.136 臺灣), 11/26/2019 18:01:50

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貼在這裡應該會比較多人有共鳴 :P
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XD 怎麼?PS板沒人?XD
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莎木對新玩家甚至沒聽過 這裡前輩多 沒玩過至少也都聽過
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11/26 20:38, 6年前 , 6F
當年這款遊戲概念真的領先一個世代
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跟莎花去白鹿村的時候 真的很嚮往桂林
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莎木我高中同學超愛 當時還看他玩堆高機賽車 XD
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領先不只一個時代 開放世界變主流是最近十年的事情了
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莎木真的只剩時代先行者這個名號了
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莎木不是集資開發三中?
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回樓上h大 三代已經發售了
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11/27 22:52, 6年前 , 14F
PS3上的人中之龍3是2009年發售的 差不多領先一個世代沒錯
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人龍1代就算是精神延續了
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11/28 15:38, 6年前 , 16F
感謝A大~~
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我是覺得真正發揚到精神且銷售量不錯的是人中之龍3
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不過人中之龍1代的確就可以看出延續精神
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那時我是先玩人中之龍3 覺得不錯玩
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後來才回去玩1代
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看了一下 1代銷售量就滿好了XD 可能因為當時3代在PS3新主機
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11/28 18:53, 6年前 , 22F
那時玩了3代讓我印象深刻
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文章代碼(AID): #1TtFWFGM (Old-Games)