Fw: [閒聊] 永遠的街機經典:吞食天地2赤壁之戰解析篇
※ [本文轉錄自 Emulator 看板 #1Od2XHBn ]
作者: akira911 (ビギナー Beginner) 看板: Emulator
標題: Re: [閒聊] 永遠的街機經典:吞食天地2赤壁之戰解析篇
時間: Thu Feb 9 16:29:02 2017
※ 引述《shiuichi (三隻魚閃鏢)》之銘言:
: 前言:
: 1992:吞食天地II 赤壁之戰(AC,ACT)
: 而以1992年街機的赤壁之戰最廣為人知,遊戲性也最好,許多六七年級生一定經歷過,三
: 五好友一起狂搖搖桿按按鈕的大胃王比賽,或是搶王搶補品的美好回憶!!
: 而這款遊戲,也讓許多人誤會,光頭王魏延是蜀漢的五虎大將之一吧XDDDD
: 僅以本篇來讓大家進入時光隧道,共同回憶這款經典遊戲!!
: ---------------------------------------
: 一、基本操作:
: (註:因黃忠操作方法與其他角色不大相同,因此有些招式後面篇幅會特地抓出來講,前面
: 先以其他四隻角色為主,而板上有許多板友分享的指令不是太過複雜就是錯誤,也一
: 並修正)
: 步行:
: 2.連打投:A A ↑+A(或↓+A)
: 最實用的技巧,將敵人打兩段後往前(或往後)拋出,可以將遠處的其他敵人摔倒,當然也
: 可以搖桿方向一直扳著,再無腦按按鈕,而↑+A跟↓+A則是往前拋或是往後拋的區別!!
: 關羽、魏延:↑+A往後拋,↓+A往前拋
: 趙雲:↑+A往前拋,↓+A往後拋
: 張飛:不管↑+A或↓+A,一律只能往前拋。
: 往後拋必須要用特殊技巧:
: 抓到敵人準備往前拋的瞬間,搖桿瞬間扳←,就可以往後方摔!!
關羽(魏延)與趙雲,似乎其中一個是寫反了。小弟愚鈍,目前抽空再試。
不知道是否有前輩有同樣問題?
: 4.抓投:抓住敵人後,→或←+A
: 方向就是往前丟或往後丟,可以抓打1~2次再丟,黃忠跟魏延則是直接將敵兵往地上砸,
: 另外五位角色中張飛又比較不一樣!!
: 往前丟不能先抓打1~2次,只能直接丟(→+A),否則不管→或←都會變成後摔的動作(←+A)
: 5.抓後跳投:抓住敵人後,B A
: 關羽是直接高高跳起腰折,張飛可輸入方向指令,趙雲的最爛是跳踢XDDDD
: 黃忠是回轉一圈後丟出,魏延則是跳高高後摔在地面上!!
使用B A這招,張飛似乎有兩種動作,但我看文章還是不太明白這兩動作操作。
還盼前輩指點。
第一種抓後跳投,張飛就如同關羽一樣,整個人高跳起來,
只是張飛飛起來後,是把人過肩後摔。(關羽是高跳腰折)
第二種抓後跳投,張飛沒有高跳,而是原地小跳,把敵人倒頭蔥。
另外,不管是第一種還是第二種,我還有個問題是,
它的操作,可以區分何種操作,
是完成招式後,面向左邊;而另一操作,則是招式完成後,面向右邊。
因為在前面提到的的2.連打投,張飛的後摔
似乎可以抓住敵人後,兩個抓打後,再實施後摔。但此時後摔,是可以選擇方向的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.99.191
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1486628945.A.2F1.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: akira911 (1.173.99.191), 02/09/2017 16:29:54
※ 編輯: akira911 (1.173.99.191), 02/09/2017 16:30:51
※ 編輯: akira911 (1.173.99.191), 02/09/2017 16:31:32
※ 編輯: akira911 (1.173.99.191), 02/09/2017 16:31:59
推
02/10 01:50, , 1F
02/10 01:50, 1F
→
02/10 01:57, , 2F
02/10 01:57, 2F
→
02/10 01:58, , 3F
02/10 01:58, 3F
→
02/10 02:08, , 4F
02/10 02:08, 4F
→
02/10 10:49, , 5F
02/10 10:49, 5F
推
02/10 16:34, , 6F
02/10 16:34, 6F
推
02/10 16:40, , 7F
02/10 16:40, 7F
→
02/10 17:52, , 8F
02/10 17:52, 8F
推
02/10 18:29, , 9F
02/10 18:29, 9F
推
02/12 12:28, , 10F
02/12 12:28, 10F
→
02/12 14:51, , 11F
02/12 14:51, 11F
討論串 (同標題文章)