Fw: [閒聊] 永遠的街機經典:吞食天地2赤壁之戰解析篇

看板Old-Games作者 (ビギナー Beginner)時間7年前 (2017/02/09 16:29), 7年前編輯推噓5(506)
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※ [本文轉錄自 Emulator 看板 #1Od2XHBn ] 作者: akira911 (ビギナー Beginner) 看板: Emulator 標題: Re: [閒聊] 永遠的街機經典:吞食天地2赤壁之戰解析篇 時間: Thu Feb 9 16:29:02 2017 ※ 引述《shiuichi (三隻魚閃鏢)》之銘言: : 前言: : 1992:吞食天地II 赤壁之戰(AC,ACT) : 而以1992年街機的赤壁之戰最廣為人知,遊戲性也最好,許多六七年級生一定經歷過,三 : 五好友一起狂搖搖桿按按鈕的大胃王比賽,或是搶王搶補品的美好回憶!! : 而這款遊戲,也讓許多人誤會,光頭王魏延是蜀漢的五虎大將之一吧XDDDD : 僅以本篇來讓大家進入時光隧道,共同回憶這款經典遊戲!! : --------------------------------------- : 一、基本操作: : (註:因黃忠操作方法與其他角色不大相同,因此有些招式後面篇幅會特地抓出來講,前面 : 先以其他四隻角色為主,而板上有許多板友分享的指令不是太過複雜就是錯誤,也一 : 並修正) : 步行: : 2.連打投:A A ↑+A(或↓+A) : 最實用的技巧,將敵人打兩段後往前(或往後)拋出,可以將遠處的其他敵人摔倒,當然也 : 可以搖桿方向一直扳著,再無腦按按鈕,而↑+A跟↓+A則是往前拋或是往後拋的區別!! : 關羽、魏延:↑+A往後拋,↓+A往前拋 : 趙雲:↑+A往前拋,↓+A往後拋 : 張飛:不管↑+A或↓+A,一律只能往前拋。 :    往後拋必須要用特殊技巧: : 抓到敵人準備往前拋的瞬間,搖桿瞬間扳←,就可以往後方摔!! 關羽(魏延)與趙雲,似乎其中一個是寫反了。小弟愚鈍,目前抽空再試。 不知道是否有前輩有同樣問題? : 4.抓投:抓住敵人後,→或←+A : 方向就是往前丟或往後丟,可以抓打1~2次再丟,黃忠跟魏延則是直接將敵兵往地上砸, : 另外五位角色中張飛又比較不一樣!! : 往前丟不能先抓打1~2次,只能直接丟(→+A),否則不管→或←都會變成後摔的動作(←+A) : 5.抓後跳投:抓住敵人後,B A : 關羽是直接高高跳起腰折,張飛可輸入方向指令,趙雲的最爛是跳踢XDDDD : 黃忠是回轉一圈後丟出,魏延則是跳高高後摔在地面上!! 使用B A這招,張飛似乎有兩種動作,但我看文章還是不太明白這兩動作操作。 還盼前輩指點。 第一種抓後跳投,張飛就如同關羽一樣,整個人高跳起來, 只是張飛飛起來後,是把人過肩後摔。(關羽是高跳腰折) 第二種抓後跳投,張飛沒有高跳,而是原地小跳,把敵人倒頭蔥。 另外,不管是第一種還是第二種,我還有個問題是, 它的操作,可以區分何種操作, 是完成招式後,面向左邊;而另一操作,則是招式完成後,面向右邊。 因為在前面提到的的2.連打投,張飛的後摔 似乎可以抓住敵人後,兩個抓打後,再實施後摔。但此時後摔,是可以選擇方向的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.99.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1486628945.A.2F1.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: akira911 (1.173.99.191), 02/09/2017 16:29:54 ※ 編輯: akira911 (1.173.99.191), 02/09/2017 16:30:51 ※ 編輯: akira911 (1.173.99.191), 02/09/2017 16:31:32 ※ 編輯: akira911 (1.173.99.191), 02/09/2017 16:31:59

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1.關羽寫反 2.B之前就要輸入方向
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1.是有另一種進階技巧 也就是同時B+方向 接著方向投
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假設面向右 B+方向的面向右不變 人卻是往後跳
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阿 第二次推文這段是說 2的方向投
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這一部有沒有機會重製啊
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不論重製的話 三國無雙應該是這款的進化型吧
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版權問題 很難重製吧?
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對岸是有MOD改造版增加難度 也有人做OpenBor版但..
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如果想玩或是練 還是找遊聚平台吧..台灣沒風氣
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這人設其實是從本宮ひろ志的漫畫來的
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02/12 14:51, , 11F
BA那招要看有沒有加方向的左(←)或右(→)
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文章代碼(AID): #1Od2Y3ly (Old-Games)
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