[心得] Alone in the Dark(1992)破不了關心得

看板Old-Games作者 ( ′・ω・`)時間9年前 (2014/10/23 01:34), 編輯推噓8(8010)
留言18則, 11人參與, 最新討論串1/1
圖文版:http://ayun.pixnet.net/blog/post/41425264 只是多了一張標題圖跟影片連結而已。文章都一樣的。 鬼屋魔影聽說是恐怖遊戲始祖所以來玩玩看。 媽的我笑到快死掉了啊! 20140722《台灣》Alone in the Dark(音量注意) - 01 笑到快死所以有留影片。 明明我留的影片畫質還不錯的,實在不懂要上傳好畫質要怎樣做。 懶的研究算了。 本來以為年代會很久遠其實根本還好,是1992年。 惡靈古堡是1996年。只差四年而已。 可是這四年的操控性變得非常進步! 鬼屋魔影的操控真的超級令人想死啊!www 一開始就有人說: 07/22 18:08:0100:05:15 こ、これはまさかあの伝説のくそg・・・ 我還想說不會啦,畢竟是以前的遊戲所以有點問題很正常啊。在那邊自以為ww 由於是英文版的所以看不懂,但大概就是發生了什麼事然後主角就決定去鬼屋探索。 用鍵盤移動所以我用JOYTOKEY換成手把不然也不用玩了。 可是就算是用手把移動還是非常的困難。 包括: 1:主角走很慢! 比普通的步行更慢的感覺,你在鬼屋耶!不能再更緊張一點嗎!?(大叫) 2:主角走很慢!雖然可以跑不過記憶中類似是連按兩次方向鍵=跑。 可是連按的時機要抓準不然不會跑!(皺眉) 3:要開啟或是調查東西的時候要按下行動鍵,按下後再選擇你是要幹嘛。 一般來說現在就是一個按鍵可以通用,按了就會調查。 按上前進但是前面有東西的話會變成推動這樣。 但鬼屋魔影是: 行動鍵→調查 →打開 →推開 由於多了一個步驟所以JOYTOKEY我不懂要怎麼設定。 例如我設X鍵=行動鍵,但要怎樣可以讓他變成行動鍵後直接調查。 然後我按Y鍵=打開之類的。 這樣設我的按鍵也不夠用吧www 再來戰鬥,這種操控性還要戰鬥不覺得很神嗎!?www 剛開始是進到房子後調查各種東西,就聽到怪聲。之後怪就從窗戶跳進來。 怪的攻擊距離或是他的攻擊時間比主角遠又快。 所以只有挨打的份! 就算要逃,主角走路超慢! 就算要跑,連按兩次不一定會成功! 所以畫面上只能看見主角一直往同一個方向一直只移動兩步一直抖wwww 終於要打,你要選行動鍵→攻擊。(大概吧我有點忘了ww) 然後就有人說: 07/22 18:10:1000:07:24 fight(棒立ち) 煩www 就在最前面的第一個房間的第一個怪我就死了超多次。 07/22 18:17:2500:14:39 さぁあと何回OP見るハメになるかな ワクワクすっぞ 總之說明到這裡可以知道這款遊戲真的操控性不佳。 但那沒關係!反正操控性很難這件事在老遊戲上我不會太在意。 這款遊戲比薩爾達風之律動早玩可是文章比較晚寫。 所以變成: 只要不是一直讓我重複重跑一段路或是無意義的時間差之類的我都能接受啊啊啊ww 不過鬼屋魔影也沒什麼要你重複跑的路,通常就很順暢的死了然後直接重玩。ww 然後我都會先猜想可能會怎樣,結果留言都戳破我的夢想。 07/22 18:22:0000:19:14 そんな親切なものは ない!!! 07/22 18:22:2000:19:34 このゲームは理不盡100%で出來ています 07/22 18:27:0900:24:23 すごい保護色なケモノだなw 07/22 18:27:1000:24:24 攻撃速度速すぎ 07/22 18:28:4100:25:56 ダメ 07/22 18:30:0600:27:20 経験者さんなにか良いアドバイスを 有一段是我得到了類似波斯彎刀那種武器。殭屍就衝進來。 留言害我爆笑ww 07/22 18:31:3400:28:48 きたw 07/22 18:33:3900:30:53 なんかきてますよ 07/22 18:33:5400:31:08 遅いVS遅い 慢對慢是怎樣啦wwww 我還說好這時就要用我剛得到的波斯彎刀。 結果媽的那刀打一打折斷插到地板上去啊害我笑爆了www 20140722《台灣》Alone in the Dark(音量注意) - 02 之後就是解謎,可是如果解謎失敗的話就要重玩的樣子。 然後一直找,一直找,所以就一直開門。 就有人貼圖: 煩wwww 遊戲畫面我覺得還可以接受就是方塊人,如果是過場畫面的話畫風會提昇。 音樂音效很少,但沒有音樂沒關係,只有環境音跟音效比較像真的。 附上其他玩家的文章: 【心得】恐怖冒險遊戲的鼻祖---鬼屋魔影(Alone in The Dark) 他有把按鍵怎麼按寫出來。我當時就是只有按打或打+上而已的樣子。 再來打不死的怪物,我也覺得這種的很討厭。一般來說看到怪物就會想打。 不會去想到他是打不死的。只會想到他血量太多之類的。 所以那個沉思的幽靈我也打很多次。 記憶中他旁邊有個東西,拿起來後他就會攻擊主角。 然後就一直看OP。www 解謎也不懂。 有鍋子然後我就會想所以鍋子要幹嘛? 看了鍋子的英文說明但還是不懂所以拿了然後呢?wwww 又不想看攻略。 再來就是真的想要的東西例如補血。非常少。 我玩遊戲都會一直探索。 所以打不死的觸手那邊,我都會懷疑是不是那觸手的後面有重要物品? 就一直跟觸手打,或是不打直接往後面一直按調查。 但其實那邊真的沒東西。 通常遊戲中放一個什麼很強的怪擋住你,打倒那怪後就會有好東西。 在以前的歐美遊戲大概不是定律吧。 最後反正我是沒全破。 玩以前的遊戲也不會要求很多,只是玩到最後不知道這遊戲是要玩什麼? 說要玩恐怖因為現在的年代,所以覺得不恐怖,那是沒辦法。不能怪他。 劇情因為看不懂,不清楚。不過似乎也沒聽說鬼屋魔影是玩劇情的。 如果是要玩解謎幹嘛安排那麼多麻煩的怪? 更不可能是動作遊戲因為他的操控www 戰鬥也沒武器也沒補血,好像有箭可是沒有弓?有弓應該也打不中吧。 看到有強力的怪(以為他在守護東西之類的)探索了。但沒東西。 找到了鍋子又不知道可以幹嘛。 我在想這個會不會是像屍人那樣,冷凍一個毛巾然後把他放到鍋子的下面。 原先冰凍著所以鍋子不會掉下來,等到溶解後毛巾軟化鍋子掉下會發出聲音。 怪物聽到就會去那房間我再逃之類的。 如果是這種解謎的話我想不到!wwww 腦袋沒這麼好ww 總之很多因素加起來不覺得是個好玩的遊戲。 只是想說是經典應該要玩玩看。 很可惜我對這種遊戲還滿有興趣的說。 如果現在有重製版然後動作有重新改過的話我會想再玩。 -- There is no dark side of the moon, really. Matter of fact, it's all dark. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.80.138 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1413999241.A.496.html

10/23 08:44, , 1F
弓箭印象中是要射某個走廊的畫
10/23 08:44, 1F

10/23 11:04, , 2F
老遊戲不就這樣子? 還有4年對於軟體技術已經很多了
10/23 11:04, 2F

10/23 11:59, , 3F
聽說這遊戲劇情還可以,但當年沒電腦沒玩過XD
10/23 11:59, 3F

10/23 19:28, , 4F
這款是當年熱門大作現在還有人挖來玩真令人感動ww
10/23 19:28, 4F

10/23 20:25, , 5F
連按的時機大概跟戰斧差不多
10/23 20:25, 5F

10/23 20:35, , 6F
我當初玩的是PC版2代,用鍵盤還是覺得控制感很奇怪...
10/23 20:35, 6F

10/23 20:36, , 7F
然後如果你是DOSBox內建錄影出來的AVI上傳給YT吃的話
10/23 20:36, 7F

10/23 20:36, , 8F
都會稍微醜醜的...因為原生解低度低而被YT強迫拉高...
10/23 20:36, 8F

10/23 20:37, , 9F
要解就是自己先轉檔成高解析的再拿去餵YT...
10/23 20:37, 9F

10/24 01:43, , 10F
當年玩起來還覺得有些壓力 現在看起來一整個爆笑
10/24 01:43, 10F

10/24 01:43, , 11F
果然是時代的眼淚阿
10/24 01:43, 11F

10/24 05:40, , 12F
當年這個監視器鏡頭遊戲應該是首創
10/24 05:40, 12F

10/24 15:28, , 13F
記得還有一個以二代中後段登場的小蘿莉當主角的小遊戲
10/24 15:28, 13F

10/24 15:28, , 14F
某方面來說更難(?)
10/24 15:28, 14F

10/24 19:22, , 15F

10/24 22:12, , 16F
小蘿莉在二代那一段就超難了...只要被碰到就gameover..
10/24 22:12, 16F

10/24 22:13, , 17F
而且不知道為什麼我覺得判定空間挺大的...
10/24 22:13, 17F

10/28 22:02, , 18F
當年這樣畫面表現不錯啊 1993年可以算是3D技術的分界點
10/28 22:02, 18F
文章代碼(AID): #1KH-g9IM (Old-Games)