Re: [問題] 凱薩大帝三 缺工人 與 無法進口
※ 引述《articlebear (北極)》之銘言:
: 感謝大家的回應
: 凱薩大帝三是我大約12年前玩的遊戲
: 還買了本第三波的攻略集 中文版光碟應該也還在家裡某處
: 當年卡在盧迪南就過不去了
: 人口衝到8000多 但用太多帳篷農舍了 繁榮度上不去
: 這次多虧了板上有人熱心分享英文版 加上之前的討論
: 讓我受益良多 決心這次一定要全破
: 順便再請問一下關於穀倉
: 大家都知道穀倉中間有段十字路口
: 不管把穀倉設在路邊還是中間 行人都常常在裡面打個轉就出來了 堪稱行人殺手
: 我上面的記錄也因為這樣造成農田缺工 讓糧食供應不穩定
: 現在想法是盡量讓穀倉處於分隔地帶
: 之前是 宅--穀--田
: 現在穀倉兩邊是獨立的區劃
: 為了糧食轉運 還是有路
: 但行人走不過去也沒關係 應該說我也不需要他走過去了
: 農田不需要穿過穀倉才能取得工人 要有更直接的路線接觸到住宅
: 不知道這樣的想法可以嗎? 大家的穀倉是怎麼配置的
我今晚剛過魯迪南,真是出名的難搞
這關穀倉很重要,參考諸位大神建議,個人配法是這樣
一堆的田+有泉水共應的2*2住宅區---穀倉(直接當十字路口用)---外環門房
---目標城市穀倉(取得貨物,一次八百單位)---內環門房--市場
第一個穀倉會蓋離農業區近一點,讓收割不用等太久
第二個穀倉取得貨物後直送市場阿婆配送,推薦內環,阿婆走一圈全部吃飽飽
魯迪南蓋了兩個大型住宅區配上內環,位置在左邊與中間
一個中型住宅區在中間產糧高山,這邊水線只能靠山腳拉
兩個小型住宅區在下面小島
因為開始進口木頭與油後,外面商人走超久~~久到東西賣不完
如果建設沒錢,就把一間倉庫蓋在原住民地,專賣陶器,薛翻了。
這關錢根本不是重點,多到花不完。(過關時幾萬多元,薪水五十,稅愛收不收)
所有住宅區蓋個倉庫,累積一下家具與油
家具累積法,在右下角小島蓋個倉庫跟商人買木頭。
大型住宅區蓋家具廠,在大型住宅區的交界點蓋個倉庫,選取得木頭
(或是直接在這個倉庫買木頭,小島就可放棄。缺點是商人會走上兩年左右)
觀察一下木頭有沒有送到家具廠做成家具,然後在各個住宅區累積家具
(中小型住宅區用倉庫的取得指令拿會比較恰當)
等到人口衝到五千,神廟大學啥鬼的蓋多點,
確定所有住宅區都可以使用陶器,靠陶器撐繁榮到43~45左右
再一口氣開放使用家具與油!!!
讓瞬間爆發力直衝繁榮50!!,如果撐個一年還沒過關就要讀檔了XD
: 上面的記錄也注意到倉庫
: 發現原來上下貨會優先走到有吊籃的那一格
: 只要有吊籃那一格有路 就會優先去那邊上下貨
: 即使路程遙遠 而明明旁邊就有路接到倉庫也一樣
: 而如果那格有路 但所在地沒路接到那格 那即使有路接到倉庫其他格 一樣不會送過去
: 我下方住宅區的倉庫就有這問題
: 真的好多規則喔 真是個值得花時間心力的好遊戲
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