Re: [問題] 凱薩大帝三 缺工人 與 無法進口

看板Old-Games作者 (YAMOTO)時間11年前 (2014/08/01 23:54), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《articlebear (北極)》之銘言: : 感謝大家的回應 : 凱薩大帝三是我大約12年前玩的遊戲 : 還買了本第三波的攻略集 中文版光碟應該也還在家裡某處 : 當年卡在盧迪南就過不去了 : 人口衝到8000多 但用太多帳篷農舍了 繁榮度上不去 : 這次多虧了板上有人熱心分享英文版 加上之前的討論 : 讓我受益良多 決心這次一定要全破 : 順便再請問一下關於穀倉 : 大家都知道穀倉中間有段十字路口 : 不管把穀倉設在路邊還是中間 行人都常常在裡面打個轉就出來了 堪稱行人殺手 : 我上面的記錄也因為這樣造成農田缺工 讓糧食供應不穩定 : 現在想法是盡量讓穀倉處於分隔地帶 : 之前是 宅--穀--田 : 現在穀倉兩邊是獨立的區劃 : 為了糧食轉運 還是有路 : 但行人走不過去也沒關係 應該說我也不需要他走過去了 : 農田不需要穿過穀倉才能取得工人 要有更直接的路線接觸到住宅 : 不知道這樣的想法可以嗎? 大家的穀倉是怎麼配置的 我今晚剛過魯迪南,真是出名的難搞 這關穀倉很重要,參考諸位大神建議,個人配法是這樣 一堆的田+有泉水共應的2*2住宅區---穀倉(直接當十字路口用)---外環門房 ---目標城市穀倉(取得貨物,一次八百單位)---內環門房--市場 第一個穀倉會蓋離農業區近一點,讓收割不用等太久 第二個穀倉取得貨物後直送市場阿婆配送,推薦內環,阿婆走一圈全部吃飽飽 魯迪南蓋了兩個大型住宅區配上內環,位置在左邊與中間 一個中型住宅區在中間產糧高山,這邊水線只能靠山腳拉 兩個小型住宅區在下面小島 因為開始進口木頭與油後,外面商人走超久~~久到東西賣不完 如果建設沒錢,就把一間倉庫蓋在原住民地,專賣陶器,薛翻了。 這關錢根本不是重點,多到花不完。(過關時幾萬多元,薪水五十,稅愛收不收) 所有住宅區蓋個倉庫,累積一下家具與油 家具累積法,在右下角小島蓋個倉庫跟商人買木頭。 大型住宅區蓋家具廠,在大型住宅區的交界點蓋個倉庫,選取得木頭 (或是直接在這個倉庫買木頭,小島就可放棄。缺點是商人會走上兩年左右) 觀察一下木頭有沒有送到家具廠做成家具,然後在各個住宅區累積家具 (中小型住宅區用倉庫的取得指令拿會比較恰當) 等到人口衝到五千,神廟大學啥鬼的蓋多點, 確定所有住宅區都可以使用陶器,靠陶器撐繁榮到43~45左右 再一口氣開放使用家具與油!!! 讓瞬間爆發力直衝繁榮50!!,如果撐個一年還沒過關就要讀檔了XD : 上面的記錄也注意到倉庫 : 發現原來上下貨會優先走到有吊籃的那一格 : 只要有吊籃那一格有路 就會優先去那邊上下貨 : 即使路程遙遠 而明明旁邊就有路接到倉庫也一樣 : 而如果那格有路 但所在地沒路接到那格 那即使有路接到倉庫其他格 一樣不會送過去 : 我下方住宅區的倉庫就有這問題 : 真的好多規則喔 真是個值得花時間心力的好遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.12.139.210 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1406908461.A.92C.html

08/02 15:21, , 1F
穀倉真得很難擺阿 我的十字路口會用穀倉代替
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但還是要擺一些在路旁才夠用,只能想辦法盡量不干擾了
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穀倉跟倉庫真的是門大學問
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08/02 18:39, , 4F
推一個~~
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