Re: [供檔] VMJP魔喚精靈3
想再問一下一些問題
1.有人能跟我說一下巴哈姆特
http://forum.gamer.com.tw/G1.php?bsn=05723&parent=8
精華區第9個裡面提供的excel檔中
隙的計算方法跟術的維持時間嗎?
因為最近發現不會算隙
常常被電腦打時間差很悶
且術的維持時間也常常碰到我魅惑人
結果維持時間比他隙短等於白魅惑...
2.另外有人能分享電腦AI大致上如何決定打人順序呢?
K大之前提供的連結
在第四關有一次有個中偏大的精靈
右上角有個ID為etno3很斷定的直接說電腦下回合不會打玩家
叫他不用理
結果真的沒反應
跑去要占據一格他無法一回合就拿下的魔晶格
旁邊有其他精靈跟精靈主確定能打到卻又都不打
這讓我超好奇?
因為電腦對上我
幾乎都會優先打我精靈主
我原本懷疑是我沒用天軍+能力
可是後來發現即使+了
也是被打
3.隙之前看過某篇文章說待機:移動:移動攻擊=2:3:4
那想問一下那如果只有攻擊呢?(倘若沒有所謂的附加隙)
4.承上
那如果是精靈主招喚
算是攻擊的一種?
那他所謂的隙又是如何算?
且那etno3的玩家也說第四關開局不要動
直接召一隻怪佔據
說低行動力的精靈主移動招喚很傷隙
道理是為何?
可以用小魔女這個精靈主解釋一下嗎?
5.有沒有推薦好用的精靈使用方法啊?
我目前看到K大影片的心得是
可以用日空雷神搶一般上高魔晶格
多用天軍加能力
用牛魔王或是水鶴搶水中格子
可是我好奇的是為何第四關影片中玩家不用狸貓靈壺他是步+泳/行動力12/移動格6
對於搶左側魔晶格有陸地又有水幫助比較大吧?
差那1~2點行動力差異很大?
6.蓮神培育價值為何?
為何巴哈好幾篇都提到要升他等級?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.72.19
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1399276001.A.EE7.html
→
05/05 16:45, , 1F
05/05 16:45, 1F
→
05/05 16:49, , 2F
05/05 16:49, 2F
→
05/05 16:50, , 3F
05/05 16:50, 3F
→
05/05 16:51, , 4F
05/05 16:51, 4F
→
05/05 16:55, , 5F
05/05 16:55, 5F
→
05/05 16:57, , 6F
05/05 16:57, 6F
→
05/05 16:58, , 7F
05/05 16:58, 7F
→
05/05 17:00, , 8F
05/05 17:00, 8F
→
05/05 17:01, , 9F
05/05 17:01, 9F
→
05/05 17:03, , 10F
05/05 17:03, 10F
→
05/05 17:10, , 11F
05/05 17:10, 11F
→
05/05 17:14, , 12F
05/05 17:14, 12F
推
05/05 17:18, , 13F
05/05 17:18, 13F
→
05/05 17:19, , 14F
05/05 17:19, 14F
→
05/05 17:24, , 15F
05/05 17:24, 15F
→
05/05 18:09, , 16F
05/05 18:09, 16F
→
05/05 18:09, , 17F
05/05 18:09, 17F
推
05/05 22:02, , 18F
05/05 22:02, 18F
推
05/05 22:54, , 19F
05/05 22:54, 19F
推
05/05 23:33, , 20F
05/05 23:33, 20F
→
05/05 23:33, , 21F
05/05 23:33, 21F
討論串 (同標題文章)