Re: [閒聊] 玩遊戲的心態????

看板Old-Games作者 (lol)時間11年前 (2013/03/25 11:31), 編輯推噓4(402)
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單論心態的話 個人就算是玩不同遊戲就會有不同心態的玩家 ●放鬆型 主要是橫向通關性的遊戲 像是忍者龜.棒球忍者.三國戰記 或是 射擊遊戲 個人腦袋純粹想要放空時都是玩這類 對這類遊戲 玩的感覺 與 心態 就是腦袋放空,看著畫面,一直打到通關就對了! 看到小兵衝過去 > AAAAAAA..... 射擊遊戲則是,看著彈幕,壓住射擊,然後閃子彈 不過也不能說是 腦袋放空 應該說這類的遊戲熟悉後就是只用腦中的[系統1]來玩遊戲 ※[系統1].[系統2] 指的是思考模式 大略意思請看置底說明 除非是想挑戰最速破關 深入研究各種情境下的動作經濟 基本上個人沒這興趣就是了 ●體驗型 主要就是RPG.策略遊戲或是育成類的 都會有這種重視體驗性的玩法出現 雖然這種體驗性玩法 應該是模擬類遊戲主要製造的目標 不過個人沒什麼在玩模擬遊戲 大概是個人比較想體驗的是 另一種的人生經驗 像是 Elona.天制霸(部下模式).實況野球君(成功模式).緋雪千夜.大番長. 金庸群俠傳.金庸無雙.晴れたり曇ったりN.ヴァーレントゥーガ..... 基本上非常多遊戲 都是以這種體驗性的方式來玩 除了第一次接觸 會以隨意玩的感覺去玩過一輪 第二輪以後會有一種簡單的規畫 大概就像是 生涯規劃一樣 會畫出大略的方向 不過不會太重視細節 然後照著這方向去玩過整個遊戲 體驗其中的困難.樂趣之類的感覺 以最近稍微退燒的金庸無雙來說 大概就是想一下 要入哪一派.取哪個老婆.武功走什麼路線之類的規畫 不過不會去刻意去 該武功的最強路線 或是 去解最高成就數 之類的詳細規畫 而實況野球君(成功模式) 大概也是類似的狀況,看這次要追誰做彼女(女友),然後看特殊能力適合成為哪種選手 做個大略個規畫,然後就慢慢去體驗劇情與過程, 不過我玩這遊戲主要是在玩追女友的過程就是了,有點當純愛手扎玩的感覺 玩MMORPG時 有點類似這狀況 不過又有點不同 大概是線上遊戲是在 只有在玩目標設定的部分 過程體驗顯得很平淡吧(打怪.刷副本...LOOP) ●最佳化研究型 大概是以前手邊沒遊戲玩 所以才會這樣玩吧 現在偶爾會有這樣想的念頭 不過很少去完全執行的 要說最瘋狂的 大概就是 西風狂思曲2-暴風雨了 當時一邊玩一邊收集 各種資料 所有關卡的敵人等級資料.寶箱內容.可能含金量.塔羅牌.所需隊伍強度. 各個城鎮的寶箱.地圖開啟情報.主線劇情關卡敵人等級.各女角支線敵人等級.... 然後詳細的設計 整個遊戲的流程 在哪次修練時?當時對伍構成組合.等級.EXP狀態? 行動點剩多少時去哪的地圖?哪個敵人由哪個女角擊殺來完成經驗最大化? 然後一邊玩 一邊實驗可行性 一邊寫攻略 當初暑假好像一個月就這樣子在研究 要怎麼玩(?) 不過這樣研究 其實也沒太大的成就 因為這遊戲的設計上 只要每次修練都有練點功 其實不會難到哪去 就是多跑幾輪時 打地圖很煩就是了 有一些資料 稍微規畫一下 都能有幾個女角有單挑魔將機的能力 不過也有可能是研究太透徹 應該需要動用到[系統2]的內容 都已經靠經驗只需要由[系統1]處理了 不過之後接觸到 大番長.戰國藍斯 這類國盜遊戲時 有更多研究空間的遊戲 反而沒那麼瘋了 主因應該是當時有更多遊戲可以玩了吧 不過還是有稍微研究個一.兩輪就是了 ●混合狀態 對特定遊戲 在遊玩時會產生特定心態 不過對多數的遊戲 其實應該各種心態都會參雜其中 玩大富翁時可能會稍微規畫 但實際在玩的時候 還是隨機應變 不過沒有什麼體驗的心態存在 而是單純的屬於放鬆狀態 丟骰子.買地.看狀況用卡片 偶爾用一下[系統2] 大多數時間都是用[系統1]在玩遊戲 實際上不管是怎麼樣的心態去玩 只要當事人有所收穫就足夠了 不論是單純的爽快感.成就感 還是比較難說明的獨特體驗 當事人滿意就好 遊戲是種娛樂 這點應該是不變的 [系統1]:類似於淺層思考的腦部運作模式,快的思考模式 主要就是直覺反應,情境提供線索,線索提供訊息,訊息提供答案 在經驗法則下,逐漸熟悉該情境時,不用依靠[系統2],就能直接挖出答案 [系統2]:相對於[系統1]類似於深層思考的腦部運作模式,慢的思考模式 以語言來說,所謂的思考,指的就是系統2,平常沒在運作 主要是在[系統1]搞不定時會主動出現,不過也能主動使用 用主觀意識對自己熟悉的經驗提出更深度的問題時,就算是主動使用了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.26.185

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講的好專業~
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永遠的系統一給推
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滷蛋可以說是系統2玩家的範例 只不過他提出的是笑點
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所以他的實況總會有很多驚艷之處
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我也有看<快思慢想> XD
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看到你寫 ●最佳化研究型,就覺得好累
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文章代碼(AID): #1HJyKQFe (Old-Games)
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