[心得] 智冠倚天屠龍記策略

看板Old-Games作者 (風中之神)時間12年前 (2012/07/22 01:17), 編輯推噓4(403)
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最近重玩了智冠的倚天屠龍記,有幾個輕鬆過關的秘訣和大家 分享: 首先是寶物部份: (1)剛出密道在光明頂上和六大門派決戰的會場前,有五個櫃子, 裡面都有寶物,分別有補天散、九轉、續命.......等等,很多人 忘了拿!! (2)前往少林寺移動18羅漢像時,少林寺內有兩個櫃子有金針渡劫 丹(在少林寺左邊房間裡),也有兩個寶箱有續命,而且最重要的是 都可以拿兩次,因為張無忌一共會去少林兩次!! (3)由於寶物欄有限,所以打到萬安寺開始,如果你寶物該拿的都 有拿那一定全滿需要取捨,所以策略事先把不相干的道具先用掉後 再拿寶物,EX: 拿到十香的解藥和鑰匙,一定要先拿先用掉,才不 會排擠寶物的空間!! 而且儘量留補血道具,因為張無忌內力方面 絕對不是問題!! 戰鬥部份: (1)波斯三使一戰 這戰是大家公認的難打戰之ㄧ,大家有都說金花是戰力外角色,傳 統打法一般都是讓金花去引開敵人,然後再製造張無和三使一對一 的機會,互轟比閃避率!! 但是我研究出一個輕鬆KO策略,並且能讓金花活下來,就是你必須 製造張無和金花2打1的局面,引風雲三使一個個來就能輕鬆獲勝, 我試過成功率約1/3大抵如下所示 ( X代表最右下角安全領域 ) : 將風雲三使引到下圖這樣的局面,就能一一收拾了!! 張 風 金 X 此時,風雲三使只會攻擊張無忌,這時候張無只要每回合使用乾坤 大挪移即可(沒內立再休息,血不夠療傷),那金花呢?? 直接攻擊嗎 ?? 錯!!金花的攻擊打中率了不起1/4,所以金花要做的事就是連續 聚氣攻擊,也就是(攻擊完、下回合聚氣、下回攻、下回聚),這種 攻擊法絕對必中,而且威力至少倍增,然後幹掉一位後其他就會依 序走到這位置,讓你凌遲到死,就能完勝了!! 如果換成金花變攻擊 目標,那他就得每回合療傷了!! (2).摩多幫一戰 公認最難打的一戰就是此戰,但是計算好寶物和策略依然可以寶物欄 滿檔並完勝,首先是寶物部份,如果你寶物都沒有遺漏,補血的寶物 你最終再打三僧前一定可拿到: 黑玉 X 1 續命 X 7 補天 X 3 九轉 X 1 而對張無忌和謝遜來說血遠比內力重要,最終決戰前,補內力的藥物 只需要留兩個 金針渡劫丹 就夠用了,然後宋青書的信也不要拿,因 為拿了既佔空間,不拿也不會因此不能破關!! 所以最終寶物建議留上 面補血的東西全部在加上兩顆 金針!! 而留九轉的原因在於九轉同時 可補內力和血,價值比金創和玉靈散高!! 所以,打摩多幫的高手如何輕鬆取勝呢?? 佈陣方法如下圖: 摩 X(張) 此時,張無忌在右下角安全領域,用聖火神功依然可以殺到左上角的敵 人,此時一樣使用連續聚氣攻擊(攻擊完、下回合聚氣、下回攻、下回聚 、下回攻)持續不斷使用聖火神功,就能輕鬆削減摩多高手的血,但此時 卡到一個超級難關,就是摩多幫必經路線的兩個高手血都比你多,聚氣到 最後,絕對是你先沒血聚氣,功虧一簣殺不死他,那怎麼辦呢?? 這時,就是精密計算寶物的時候了,再打摩多前我都習慣先不拿寶物,以 免排擠掉其他寶物,所以在你一開始打摩多時,若你寶物都有拿,你一定 身上會多出在萬安寺時打到的(玉靈散 X 2 金創藥 X 1 回陽五龍 X 2 ) ,此時,就可拿出來用,反正你不用,也會被後來摩多幫身上和少林寺的 3顆續命和補天散排擠掉!! 所以,在你聚到快沒血時的最後一次聚氣, (注意!!使用寶物一定要在聚氣那回合,如果在攻擊那回就會打不中!!) 在最後一次聚氣時使用掉玉靈和金創外加回陽!! 這樣你的血就比他多,內 力也夠,就可以用連續聚氣法幹掉它!! 至於內力補藥別擔心一定夠用,即 使不夠少林寺內和摩多幫支線幫眾身上都有,不夠再拿!! 而摩多幫只有主線第一隻比較麻煩,打完後第2隻就很簡單,因為第2隻輕 功只有4格,所以跟他打帶跑,和他保持4格見方的距離,打他一回合,移 動4格休息一回合,就能輕鬆完勝了!! 至於摩多幫支線那隻高手更簡單,因為那隻血格和你一樣沒比較多,所以 用連續聚氣法不用補藥,直接絕對完美KO!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: sleveldeity 來自: 118.160.149.108 (07/22 01:20)

07/22 17:46, , 1F
推~研究地真透徹^^
07/22 17:46, 1F

07/23 15:59, , 2F
推...小時候完這個遊戲感覺超自虐的
07/23 15:59, 2F

07/23 18:51, , 3F
關於這遊戲我之前也有寫一篇戰鬥心得orz..
07/23 18:51, 3F

07/27 16:26, , 4F
小時候玩得時候..卡在無忌小朋友洞穴裡面的最後一戰
07/27 16:26, 4F

07/27 16:26, , 5F
卡了三年突然開竅才打過...
07/27 16:26, 5F

07/27 23:38, , 6F
這遊戲典型以機車設計來增加難度 內容根本超爛
07/27 23:38, 6F

07/27 23:38, , 7F
當年打到想砸電腦
07/27 23:38, 7F
文章代碼(AID): #1G2kGp2R (Old-Games)
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