※ 引述《whalekame (橘子鯨魚)》之銘言:
: ※ 引述《flmamdt (呼 好累)》之銘言:
: : 之前玩過曹操傳 雖然有幾關很難 可是總是有破關的一天
: : 為了了解日本歷世 所以我下載了織田信長這管遊戲來玩
: : 玩法幾乎跟曹操傳一樣 一開始真是令人興奮
: : 可是我玩差不多五關後 就嚴重卡關了
: : 是我個人太弱??? 還是?? 誰可幫幫我 玩不下去了啦
: : 我已經卡兩星期了 研究很久 打不過就是打不過
: 信長傳難度算簡單,不過還是有一些容易卡關的關卡,當初也是打的要死要活...
我建議覺得難的玩家,每關勝利後都使用複製密技把強裝備和藥品複製一下,這樣會輕鬆
很多。反正遊戲只是遊戲,打得爽最重要。
: 1.稻生會戰
: 戰場在平原,敵軍又有人數優勢
: 弓兵會把我軍拿槍的部隊吃的死死的
: 只能依靠村莊防守,快速把對方的火力輸出來源騎兵弓兵群消滅掉
: 死幾個人就算了
: 另外接近柴田勝家的時候不能讓信長衝第一
: 不然可能會吃一發突擊當場KOEI
這關對我而言超難打。
除了轉職大砲的丹羽長秀和信長以外,其他將領都是沒撐兩下就掛掉,只能讓長秀死守村
莊,然後狂用大砲兩回合一次發射......跟上一關的長良川戰役一樣,只要長秀射擊過的
下下回合是雨天就想要國罵= =(長良川戰役我拼全滅敵軍,難度跟稻生差不多)
: 2.桶狹間會戰
: 要奇襲成功必須滿足三個條件:
: (1).我軍主營不能被佔領
: (2).奇襲成功前不能攻下鳴海城
: (3).15回合之內
: 其中一個破功,義元就會前往大高城,這樣就不好贏了
: 鳴海城被拿下之前敵軍會無限增援,所以要留點人防守主營
: 原則上騎兵全軍出發奇襲,步兵全留守應該就沒問題
其實我覺得這場仗輸掉或乾脆直接去清洲城防守都無所謂,防守清洲城很簡單。
比起稻生那種鬼關卡而言,至少多了一個攻擊高的勝家可以參加突襲隊,前線也可以讓林
秀貞不斷放補給拖時間,反正他的策略值用多少就自動補多少......這場仗即使贏不了,
要拖住不輸也不難,只是很煩。
: 3.美濃迎擊戰
: 快點打下稻葉山的話這關可以避掉
: 不過遲早和武田有一打,早點打掉或許省事
: 敵軍全軍騎兵,攻擊力不弱,戰場又是平原
: 原則上還是盡量用突擊、大砲、三重刺等技能在接觸時就重創敵軍
: 攻擊的時候以槍騎兵優先、弓騎兵其次
: 雖然敵軍不太常用突擊,但是被用了通常就死定了...
我覺得武田軍沒想像的恐怖,反正就是槍兵和砲兵逞威,軍監督在後負責補給就好。
: 4.金崎撤退戰
: 前進到金崎城的時候淺井軍會出現在後方夾擊
: 敵軍數量頗多,而且朝倉軍會無限增援一票弓騎兵
: 對槍兵部隊殺傷力很大
: 如果不練功的話就是分兵擋住朝倉軍
: 信長帶一半軍隊快速撤退即可過關
練功專用關卡。反正信長要逃不難,這場仗又不可能打贏(遠目)
: 6.伊賀攻略
: 山地裡我軍行動非常不便,地形效果也差
: 只能穩扎穩打前進,信長拿刀槍的話讓他衝最前面
: 看到忍者就先放倒,其次再打山賊
: 山賊攻擊力雖高,但是很常使用「熊」這個廢技
: 忍者可以做廣域性攻擊跑得快殺傷力高,一定要先打死
最討厭去打山上的忍者。地形適性130對80,超痛。
熊對大部分部隊來說是廢招,但對勝家來說幾乎必中(智力太低,更諷刺的是勝家也是織田
軍唯一會使用熊這招的傢伙,以他的智力使用這招,根本是浪費時間),要注意一下。
: 7.本能寺之變
: 沒什麼好說的,拼命逃吧XD
我很想知道有沒有人先放逐林秀貞和佐久間信盛才來打這關的?一定很刺激XD
(其實信盛這個超弱騎兵也就罷了,林是個每回合都能完全恢復策略值的無限補血軍監督,
雖然沒有全體補給技,但激勵一回就可以讓單一部隊補滿血,還算堪用,放逐他幹嘛?)
沒放逐的話,讓他們兩個在右方中央選個路口和信忠會合,林拼命放激勵補血,信忠則是
使用團結一致加強三人的防禦力,很容易守住,信長隨便逃都逃得出去。
記得有一回想讓信長從右邊逃出去,所以和三人一起防守,結果打敗幾波追兵後光秀衝上
來,不小心就打爆光秀過關了XD至於全滅敵軍這種鬼任務還是交給神級玩家來挑戰吧。
: 8.夜行人
: 不拿村正刀的話這關可以不打,應該是全遊戲最難的一關吧
: 一開始只有幾隻暴動兵,但我軍接近之後會瞬間變成三團忍者+山賊
: 我是先往左下,敵軍一出現就先消滅左下的敵軍
: 一樣先打忍者再打山賊,除了山賊會拼命叫熊之外
: 忍者皮比較薄攻擊力高所以先處理
: 普通攻擊基本上不必了,出手就是拼命用特技盡量求高殺敵數
: 如果九鬼和丹羽有轉砲兵並且練出「自爆」就會簡單很多
: 讓他們走在最前面,敵軍圍上來一爆就能全部炸死
: 其他人就拼命治傷治混亂就好
: 這樣在13回合內全滅敵軍應該不成問題
信長傳的特性是攻擊力會升得比防禦力快,但有上限255,所以練功玩家(例如我)中期會殺
敵軍有如砍瓜切菜(當然不小心被包圍的我軍也會死得很快),但等級高起來以後防禦力會
慢慢追上來,這時攻擊就開始力不從心(汗),都要砍個三四下才會掛。
所以這關我從來沒有在20回合以前破關過,後來還覺得反正不求快,乾脆直接在右下方平
原防守,起碼地區適性是100,不是80。
: 8.小牧長久手
: 本關敵軍爆硬,所以不要想全滅敵軍
: 快速衝到家康面前幹掉他就對了
還好,大砲轟一轟就是。只有守城的將領比較需要多砍幾刀。
: 9.關東攻略
: 本關我軍分成三路分別攻擊三個關口
: 上方是柴田的北陸軍,中間是主力部隊,下方是家康的三河軍
: 三關口在被佔領前,守軍都是無限增援
: 家康是NPC不能操作,放他去死即可
: 北陸軍直接留在原地休息,因為打不下關口
: 攻勢要放在中間的部隊上,有自爆就用自爆炸掉守關敵軍
: (守關敵軍非常硬,能攻擊的部隊又少,推薦自爆)
: 打下之後再幫忙上下兩路清掉敵軍
: 如果家康已經被打爆的話,就稍微注意一下有沒有敵人偷偷去佔領主營
: 最後攻打小田原之前要小心敵軍的忍者隊的「犧牲」
: 一次可以掛掉我方一人,相當難纏
: 假設走賤岳會戰的路線,攻下關口後上杉景勝會從後方攻擊北陸軍
: 所以讓他們先稍微前進一點,避開敵軍為宜
北陸軍如果能夠先消耗守將部分兵力,再讓勝家突擊+金森長近開砲+不破光治連射,其實
是打得下來的。但如果出現上杉軍......也不是沒成功過,可隨緣較多。反正就算他們死
光,拿下小田原城我方還是會勝利咩~
東海道比較好打說,雖然家康根本只會送死,但至少關卡前可以使用三個部隊攻擊,大砲
跟忍者還可以隔山先轟炸敵軍忍者部隊。中山道即使信長使用突擊,也砍不到300兵力(等
級高的結果),攻擊點又少,其實不好走。
: 10.駿府小田原會戰
: 小牧長久手路線分支的最終戰
: 一開始秀吉會先帶走一半人作為分遣隊,十幾個回合後才歸隊
: 我方可以先攻擊家康軍,但是打的太猛家康就會渡河逃到北條軍中
: 北條軍相當硬,而且又有無限增援的洋槍騎兵
: 不過勝利條件是擊倒北條軍總大將和家康
: 所以不惜血本幹掉這兩隻就可以過關了
: 小兵能不殺就不殺,殺了也會一直增援......
不,打敗家康就贏了~除非追不上家康才要去打小田原城。
雖然以戰略來說,秀吉的方案不錯,但這是戰棋遊戲,我寧可全軍集中攻擊啊~常常秀吉
還沒出現這關就結束了,秀吉的方案等於減少我一半兵力orz
: 以前還買過攻略本
: 可惜搬家的時候弄丟了
: 不然留著應該是很有價值的東西啊
我還有,不過散掉了。正在想要不要去找家店重新裝訂起來。
--
一個人的見識,
決定他的視野;
一個人的氣度,
決定他的作為。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.217.110.209
推
06/17 15:13, , 1F
06/17 15:13, 1F
→
06/17 15:14, , 2F
06/17 15:14, 2F
→
06/17 15:19, , 3F
06/17 15:19, 3F
※ 編輯: qlz 來自: 61.217.110.209 (06/17 15:19)
→
06/17 21:26, , 4F
06/17 21:26, 4F
討論串 (同標題文章)