Re: [分享] 仙劍奇俠傳 DOS 版,道具裝備仙術一覽表
以原作者的招式列表為主,作一些補充說明
首先是地形與怪物抗性 這個請去仙劍奇俠傳(pal)板
看 ColdP 大大貼的 #1BZd-L6i 這篇文章
再來從招式列表中的傷害值出發
這邊的傷害值指的是該招式,在使用者靈力為0時的基本傷害值
例如御蜂術300 基本傷害就是300,隨著靈力提高傷害等比例上升
無論法術、劍術、毒蠱,威力都會隨著靈力上升,公式不明
如果使用道具直接放招式,一律以靈力0來計算,例如丟蜂巢
然後各位可以看到這些數值好像都偏高,尤其是劍術方面
原作者有說明怪物對劍術抗性都是50%,所以要減半
這是因為仙劍中的抗性沒有負值,範圍一定在0%~100%內
所以在一般遊戲中的零抗性,在仙劍中指的就是抗性50%
從怪物抗性列表中,也可以看到大部分的抗性都是在50%上下跳動
所謂的「怕某某屬性」,指的其實是抗性低於50%,例如0%或20%
由此也不難看出,劍術50%的抗性指的是所有怪物對劍術都是零抗性
所以劍術的傷害才會這麼穩定,不過在計算上就要用基本傷害值來除以二
另外,銅錢鏢、乾坤一擲、酒神、以及一些暗器的傷害
是不屬於任何屬性也不屬於劍術的傷害,因此一率以抗性0%來計算
另外雖然很多人都知道了,不過附上仙劍中屬性相剋的循環
風
↗ ↘
土 雷
↖ ↙
火←水
這部分與另外一個大家更懷念的老遊戲不同,應該很多人有在童年搞錯過吧
火←→水 風←→土 雷
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◆ From: 123.50.53.228
※ 編輯: kirimaru73 來自: 123.50.53.228 (11/15 14:18)
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):