Re: [閒聊] 工人物語1

看板Old-Games作者 (99%是眼鏡與吐槽)時間13年前 (2011/07/01 11:16), 編輯推噓3(307)
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※ 引述《drugwert (天罪狂刃)》之銘言: : 記得當初玩到這款遊戲 : 已經是我幼稚園的事情了 : 當時年紀小 : 傻傻的 : 根本不會玩 : 也就一關都沒有破 : 現在我大學了 : 回過頭把他挖出來玩 : 沒想到我也還是根本都不會= = : 士兵永遠升不到最高等 : 物資常常斷 : 想請問一下 : 板上有高手玩過這款遊戲的嗎 : 想交流一下 以前玩過 我一直以為我玩的是二 最近才發現其實是一 (小鬼真呆) 玩這遊戲要搞懂的主要是生產線的流程 特別是物資供應的上下游 像是需要煤礦的單位多 所以煤礦要多蓋 需要金子的單位就只有武士 所以初期就可以先不管金子 後期要交戰就需要金子 木材跟石塊初期很吃緊 但到設施蓋的差不多之後就可以減少生產了 武士最重要的是在最低級的守備小屋 裡頭完全不會升級(非常重要!) 在守備塔 只是升級慢 在守備城堡 升級速度就僅次於在主堡裡頭訓練 所以蓋很多守備小屋只會得到一堆升不了級的小兵 而且因為人少還很容易被攻陷 在容易被攻擊的前線 至少要一蓋就是守備塔 其次就是加工流程要搞懂 像是鐵礦跟麥子都需要一直加工 之後才能變成有用的東西 不像石塊只要挖出來就可以用 木頭也只要加工一次就可以用 所以建築的時候要考慮好順序 最後 工人物語前幾代都一定要搞懂的就是 道路 這遊戲物資一定都靠人搬運 所以物資全部都集中到少數幾條道路時 就一定會塞車 這時就要建設替代道路 或者多設幾個旗子來增加搬運速度 否則一整個生產線就會速度減慢 設置加工工業區時 也要注意跟原料產區跟最終使用者之間的位置 比如不要讓麥子繞一大圈才到磨坊 然後又繞一大圈才到麵包場 又繞一大圈才到礦區 這樣整個物流速度就很慢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.220.170

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你知道,我眼淚都要流出來了><
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我前幾天去網路上挖紅男爵出來玩的時候順道找到二代
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玩了二代才驚覺我以前玩的是一代(真蠢) 就順道上來翻翻有沒有
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工人物語文 ^^
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我剛把一代挖出來玩 發現二代的系統真的是親切很多
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派出探索兵跟地質學家的指令都容易得多 有教學戰役
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一個指令就可以拆房子 點到建築物上就可以看見運轉效率等等
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還有我二玩的是dos英文版
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二代的黃金復刻版也很不錯
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什麼?! 工人物語有道路的存在?
07/07 14:04, 10F
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