[問題] 法老的起手

看板Old-Games作者時間13年前 (2010/12/23 22:25), 編輯推噓7(7023)
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我是用SophiaCat大大的方法來規劃住宅區和工業區 但常常因為一次把住宅區全部蓋出來,人口暴增導致失業率也跟著上升, 為了降低失業率就必須先把預定的加工廠給蓋出來, 在一些材料需要進口的關卡,剛開始都會有加工廠缺乏原料而虛耗工資的狀況, 且進口的速度遠跟不上加工的速度,請問有辦法可以加速貿易的速度嗎? 莎草和打獵的採集量是不是固定的呢? 有發生過蓋了二十個打獵場卻還是食物不足, 十個莎草採集場卻沒辦法滿足三個紙廠的需求@@ 而且勞工都是充足的 還有勞工營除了支援農田和蓋奇蹟外有別的用途嗎? 像是支援貨物運輸之類的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.112.175

12/23 23:18, , 1F
房子我都只做40個
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12/23 23:19, , 2F
然後以民居為中心放射狀分配
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房子都會進化到金黃色的漂亮房屋
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只是缺點是蓋越遠的房子工人越難走入民居取人力
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12/23 23:20, , 5F
目前我試玩到這裡啦^^
12/23 23:20, 5F
因為這關的資源分很散 農地在最右上角 石礦在最下面 西岸才能建港口 而且是狹長的地形 能採集的資源只有礦產,亞麻或小麥 但農地光是生產食物就有點吃緊了,礦區又小到不行,要加工只能仰賴進口材料來做 但是貿易速度又很慢...

12/23 23:20, , 6F
還有...我好像覺得不要理廣場好像神就不會亂發脾氣><
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12/24 00:21, , 7F
蘆葦(中文版翻譯)產量看產地
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12/24 00:22, , 8F
蘆葦跟狩獵小屋一定要蓋在出產物附近
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12/24 00:23, , 9F
要是自顧自的設計把採蘆葦的蓋在工業區 你蓋20作都沒用的
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12/24 00:24, , 10F
光是跑去採蘆葦的來回距離 紙都生產好幾輪了
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狩獵小屋也是 一個獵物點大約可以供應1500人
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要是小屋在狩獵點旁邊 兩三座就夠了
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原來如此! 但是這樣還是要付勞工營工資嗎?

12/24 00:43, , 13F
調整失業率...我都是用勞工營 一次可以消除20個失業
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※ 編輯: hutdris 來自: 140.116.112.175 (12/24 01:00)

12/26 12:39, , 14F
恩 你應該是離原料區蓋太遠 一般說來 蘆葦場兩個 就可以
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12/26 12:40, , 15F
供應五六個紙廠 還會有剩
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12/26 12:41, , 16F
貿易量的話 盡量滿足外國城市的需求 提升自己的名聲
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或者 拜RA神 可以提升王國的名聲
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12/26 12:42, , 18F
但有的時候很雖會遇到風暴 或是外國戰爭會很慘
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12/26 12:45, , 19F
外國城市遭到敵人攻擊被佔領的話 貿易路線會斷掉
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12/26 12:49, , 20F
1F要拜神阿!!
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12/26 12:51, , 21F
勞工營和其他建築沒有關係 只負責如你所說的那樣
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12/26 13:05, , 22F
一般說來 製紙業像我上面那樣蓋 常常就做到滿出來
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有的時候 堆滿了還賣不掉 常常要手動性的停工
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12/26 13:06, , 24F
有原料和出口城市的話 製紙業是最好賺的
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12/26 13:08, , 25F
又穩定 不像啤酒 會被突然性的大麥收割量塞滿滿
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但有的時候又原料用完要停工
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12/27 23:23, , 27F
= =
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12/31 14:58, , 28F
補充一下 勞工營在蓋紀念建築物的時候 要多蓋點
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12/31 14:59, , 29F
如蓋金字塔 把石頭拉到指定地點的就是勞工營中的苦力
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12/31 14:59, , 30F
如果蓋很多勞工營和工匠的話 速度會快非常多
12/31 14:59, 30F
文章代碼(AID): #1D4rlEy7 (Old-Games)
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