Re: [問題] 金庸鄉民版(復刻)武學常識上限

看板Old-Games作者 (定靜安慮得)時間13年前 (2010/08/27 11:27), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kagura0205 (Nomida)》之銘言: : 武學常識的上限正常是100 : 可是玩的時候發現 : 一直練瑯環寶典 : 好像沒上限.... : 練到最後羅漢拳都可以打三四千滴... : 這算是BUG嗎? : 還是只有我這樣子...? 有另類上限 我練到忘了多少應該破2000了吧 打任何角色都單下9999 (沒記錯連反兩儀刀法都可以9999) 單打東邪單場經驗值 24990 就無法再突破了 (另外我攻防都3000出頭) 為啥會一直練武學常識 是因為一開始我攻防3000多武學常識沒刻意練 在華山山頂對到娘子團 竟然意外打的很辛苦 (附註 任何可以練的角色我都把武功練滿 而且必練葵花和龍象 易筋經則大多有練 等級都有60+ 攻防都有700+ 武學常識高的武功能練都有練 我很無聊XD) 所以我就狂練武學常識 後來每一戰都順利一次解決 三場多人混戰之外(娘子軍+娘子軍後一場+十大善人)包括最後隱藏老頭群 所有人都是單下9999 玩完之後真是覺得恍若隔世... = = 另外測試一下 武學知識改成這樣變成對打關鍵 因為我無聊把虛竹練到攻防2500 還好主角武學常識比較高在打十大善人時 打虛竹左右互搏的單下58XX 其他人都99XX以上 故我就嚐試讓我攻防2500的虛竹去單挑最後的老頭群 結果令我意外的是不分軒輊 Orz 然後我在測試加入攻防1200的儀琳與攻防1000的雙兒 仍然是平手 因為爬文知道王重陽的武學常識比較高 後來我就隨便找攻防700的藍鳳凰多練100點的武學常識 搭配虛竹還有儀琳就可以順利解決老人團 所以復刻版的感想是 攻防練再高不如練武學常識的效率高... 尤其隊伍有人武學常識高就算笨蛋要練易筋經都非常容易 所以我初期人人北冥 人人金烏 到後來變成才會人人葵花龍象神照易筋 以上是個人心得文 XD --- 剛把虛竹武學常識練到300左右 主角在打十大善人左右互搏的前半發每個角色損血都只剩下5XXX 然後虛竹單挑最後老人團 打三次順利獲勝 終於結束這款遊戲...Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.5.212 ※ 編輯: JoeHisaishi 來自: 220.133.5.212 (08/27 12:37)
文章代碼(AID): #1CTp2WpV (Old-Games)
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