Re: [問題] 失落的封印玩完後的感受
不只是成長的關係,
也是因為感官疲勞的影響,
不得不說的是從 DOS 進化到 windows 以後遊戲可以說整個大翻盤,
畫面也越變越精細,
不過劇情也就越變越虛………
(初期還看不出來但是越後面越可以發現………劇情不再吸引人)
甚至劇情變得不是重點………
遊戲開發快到期了,
美工沒完成?不能推出,
音樂沒解決?不能推出,
BUG 沒抓完?不是大問題就不管他,後續讓玩家去抓更新 path 就好,
支線劇情沒寫完?砍~那麼多支線幹什麼?一條主線讓玩家走到底就好,
畫面的精美已經取代過去完善的劇情,
不得不說悲哀到極點………
以上僅限於參考,因為我有很長時間沒空玩遊戲了………
看看還堆在架上未開封的軒轅劍系列………
(從四代開始都有買,但是都沒空玩~orz)
直到現在再回頭去玩 DOS 的遊戲,
請不要去 care 他的畫面是否精美,
請去關注他的劇情設計~
像是仙劍一代雖然有出新仙劍,
但是個人認為出得有點失敗,
先別說三不五時當掉、跳出之類的 BUG ………
劇情雖然有添加兩個隱藏結局,
但是還是讓人會有想翻桌的衝動………
(實際上我已經翻過桌了)
而且畫面實際上也沒有達到精美的標準,
最多只能說是把畫面從 DOS 規格進化到 windows 規格而已,
(而且是 98 等級還沒到 XP 等級………)
不過還是要說…………還是個好遊戲~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.205.243.136
→
03/05 23:09, , 1F
03/05 23:09, 1F
推
06/16 00:22, , 2F
06/16 00:22, 2F
討論串 (同標題文章)