Re: [問題] 霹靂英雄榜
其實那招 沒什麼用的說
如果怕被打很痛的話,你要調整你的戰略才對
一般來說,前期妖道腳打你應該是不會很痛
中期天外方界那裡,就開始非常痛
這時候你應該是有隊友了
所以戰略如下:
看一下雙方的敏捷,越快者,越先發招
注一下對方那一個人的攻擊最痛,還有禁招、禁術的
先打他,或者封鎖他,儘量解決這種人
怕痛,就先補主角的血,用血換對方的mp
(記的主角要「完全防禦」)
他們發招不過 過五回就乾了(後期都是全體攻擊比較多)
就換你反擊了
有人就專門來補色用就好,有人就專攻擊
其實在調戰略是很好玩的,如果都是就「攻擊」「攻擊」,戰略就沒有意思
不過就是麻煩了一點
一直攻下去,也是不錯,很殺
再者跟高等的、有禁術的王打,當然是要全體是封鎖他們
火龍金魔體和菩薩就很重要
還有怒火、霹靂雷xx....
被禁招,就會很刺激一直在「華光普化」「金補」
就會變成上面說的以血換mp的情況
所以,補血是很重要的技術^o^
主要我是覺的用攻擊換血,比防禦好
一方面主角可以攻擊換血,一方面配角可以補血
理論上對方,真撐不太過五回合
儘量縮短時間是好的
超過五回合 大概就是補血大賽了
補一點:主角血少,就要多猜題囉!人氣越高,血越高
霹靂一千題,少說你也會三、四百題吧!
再上網找解答,要第一名,不是什麼難事
遊戲麻,慢慢玩^O^
淺見淺見拉
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指教囉!
※ 引述《omena (本仮屋ユイカ命)》之銘言:
: ※ 引述《windbislash (風之羽)》之銘言:
: 一開始沒有強力招式的時候 玉風秘典很好用
: 面對對方招式等級都已經封頂
: 即便速度比較人快還是打得很吃力
: 玉風祕典減傷很多,而且下一回合可以讓傷害大幅提升
: 初中期在英雄戰場一打二的時候 這招很好用
: 假設你看到對方也啟動防禦招式(ex:反向殺法)
: 那就不要浪費體力,並且策略選完全防禦
: 輕功的價值在於增加速度
: 力量80的輕功在對戰中使用可以+8速度
: 如果策略選完全攻擊則似乎沒有加成??
: 除非被禁招之外 很少會選完全攻擊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: dancingboy 來自: 210.59.63.170 (01/20 09:29)
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