Re: [問題] 曹操傳的果實問題
※ 引述《bleedwolf (123)》之銘言:
: 最近開始嘗試壓等吃果打法
: 但是讓我困擾的事
: 網路上對於劉曄的評價不同
: 版本一
: 劉曄 :吃09個武力果,攻擊S→A;吃19個敏捷果,爆發B→A;吃03個智力果,精神B→A
: 版本二
: 吃09個武力果,攻擊A→S;吃9個敏捷果,爆發C→B
: 其中最讓我困擾的就是武力果的問題了
: 到底該不該吃呢?
→
12/31 12:09,
12/31 12:09
→
12/31 12:10,
12/31 12:10
推
12/31 13:02,
12/31 13:02
→
12/31 13:41,
12/31 13:41
推
12/31 13:49,
12/31 13:49
→
12/31 14:55,
12/31 14:55
推
01/01 09:50,
01/01 09:50
推
01/01 09:52,
01/01 09:52
很抱歉上次遊戲不在手邊跟你講的有點錯誤
曹操傳的果子理論很簡單,就是成長適性=(人物適性+兵種適性)/2
假設S=4、A=3、B=2、C=1
人物適性是S但兵種適性是B,平均就是A(如果平均後有小數點則小數點捨去)
兵種適性你可以從遊戲裡得知,人物適性則是90↑為S
70↑為A
50↑為B
其餘為C
以劉曄而言,敏捷52為B,兵種的爆發適性為C,兩者平均為C
所以你只要讓他的敏捷達到70,就可以讓平均變成B,也就是吃9個果子
如果你吃19個果子讓人物適性變S,平均後還是B,所以吃9個就可以了
很抱歉上次跟你說錯了,特別做個更正
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.176.155
推
01/01 22:31, , 1F
01/01 22:31, 1F
→
01/01 22:32, , 2F
01/01 22:32, 2F
→
01/01 23:03, , 3F
01/01 23:03, 3F
→
01/01 23:04, , 4F
01/01 23:04, 4F
→
01/01 23:04, , 5F
01/01 23:04, 5F
→
01/01 23:04, , 6F
01/01 23:04, 6F
推
01/02 09:17, , 7F
01/02 09:17, 7F
→
01/02 09:18, , 8F
01/02 09:18, 8F
推
01/03 00:12, , 9F
01/03 00:12, 9F
推
01/07 13:30, , 10F
01/07 13:30, 10F
討論串 (同標題文章)