討論串[問題] 曹操傳的果實問題
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推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 最新作者bleedwolf (123)時間14年前 (2009/12/31 12:03), 編輯資訊
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最近開始嘗試壓等吃果打法. 但是讓我困擾的事. 網路上對於劉曄的評價不同. 版本一. 劉曄 :吃09個武力果,攻擊S→A;吃19個敏捷果,爆發B→A;吃03個智力果,精神B→A. 版本二. 吃09個武力果,攻擊A→S;吃9個敏捷果,爆發C→B. 其中最讓我困擾的就是武力果的問題了. 到底該不該吃呢?

推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者perseus0724 (無咎)時間14年前 (2010/01/01 10:29), 編輯資訊
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很抱歉上次遊戲不在手邊跟你講的有點錯誤. 曹操傳的果子理論很簡單,就是成長適性=(人物適性+兵種適性)/2. 假設S=4、A=3、B=2、C=1. 人物適性是S但兵種適性是B,平均就是A(如果平均後有小數點則小數點捨去). 兵種適性你可以從遊戲裡得知,人物適性則是90↑為S. 70↑為A. 50↑為
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