Re: [心得] 天使帝國II 職業
※ 引述《TaksNo7 (T味)》之銘言:
: 邪法師
: 特色:究級炎暴
: 單體輸出最高的法術,按照比例傷害,因此目標是戰士、騎士系的時候常常打到200+
: 射程遠、輸出高,困難的關卡往往都是敵軍出火攻的時候
說到天使帝國二的炎爆系魔法,
雖然說明書是說炎爆的傷害是根據目標的最高HP而變動的,
但實際上威力並不會因為敵方的HP上升而無限上綱地增加;
換句話說,炎爆其實是有傷害上限的。
初級炎爆:造成相當於目標最高血量18%的傷害,
傷害上限為600 * 0.18 = 108
中級炎爆:造成相當於目標最高血量26%的傷害,
傷害上限為600 * 0.26 = 156
高級炎爆:造成相當於目標最高血量32%的傷害,
傷害上限為600 * 0.32 = 192
究級炎爆:造成相當於目標最高血量44%的傷害,
(說明書上寫45%,大概是當初遊戲程式工程師在輸入遊戲參數時手滑...)
傷害上限為600 * 0.45 = 270
正因為有傷害上限的存在,
所以不會發生光靠6發初級炎爆或是3發究級炎爆就轟殺妖龍或究極女神的事情。
同理,治療魔法應該也有補血上限,但是我沒測過就是了。
另外,在無法無天難度下,
敵人所有的參數都是正常值 * 1.5;
也因此在這個難度下,
作用於敵人身上的攻擊/防禦的上升/下降也都會被放大成原來的1.5倍,
也就是從升/降20變成升/降30;
所以防禦下降和魔劍戰士在高難度更顯得格外有效。
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