Re: [閒聊] 國產遊戲的發展方向??

看板Old-Games作者 (mumu)時間17年前 (2007/06/13 22:40), 編輯推噓16(1609)
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恕刪... 怎麼版眾講來講去就仙劍軒轅那幾款遊戲, = = 其他大概都死光了, 俺是個山野粗人,只會說粗話,不嫌棄就看看. 大幅度改善很難吧? 嘴砲就容易多了. 你如果只是說劇情劇情,去看小說比較快, 君不見黃易到處派人打打殺殺乎? 金庸長期霸佔老遊戲版版面, 阿朱他爹都不知道被代替幾次了. 這種東西要獲得大眾多數性的肯定可以說是偶然有之. 要從劇情下手改善根本是廢屁, 不要被嫌到爛掉就謝天謝地了. 那公司的營運能不能靠偶然啊? 系統類...打的過強敵玻璃渣系列的寥寥無幾, 更可怕的不是創意有限,抄襲無敵, 而是玩家們使用習慣的門檻大到某種機歪的程度, 新系統想要代替舊系統? 除非我爸變兔子,不然您還是將舊系統留下當包袱, 免得等等真的要背包袱去跑路了. 單機版在現今遊戲通路快速發達的情況下, 本來就很難生存, 網路遊戲興起免費試玩,多人互動,再加上劇情任務, 有什麼東西是單機版沒有的? 他卻還多了幾樣單機版永遠不可能辦到的元素, 單機版還永遠沒辦法大方到讓玩家"試玩"大部份的遊戲內容, 至於玩過了試玩版還要買正版的版眾我先幫您拍拍手, 台灣經濟奇蹟就得靠您再度創造. 畫面,音效,3D效果那些都是小孩子跟地球儀砸出來的, 麻煩心臟不夠大,資本不夠厚,人才不夠多的老闆們, 不要貿然玩這塊,不然就算遊戲賣了, 爽的是愛爾沙,阿素死,永遠不會是你爽最大. 還會被一票玩家當作編織盜版crack的誘因. 接下來的續作旁支則會讓需要的台灣雉雞數量呈指數型上升, 而收入只會線性平鋪,拿去買金紙都不夠. 遊戲不賣,雖然海邊消波塊缺很大, 可是千萬不要為了爭這個去而跟地下錢莊借錢. 單機版遊戲現在能活著的範圍僅剩尚未被開發的題材, 而這些靠的不是寫程式也不是美工人才,是企劃, 可憐的就算生出一套遊戲,卻也只能用一次就會被抄走, 遑論會不會受歡迎?賣了一套續號網路上的註冊機會多幾版? 俺是個粗人, 卻也知道自己不能的事情不會想要讓人勉強去做, 您若大才氣, 不見得這環境能讓您發揮. 講實在話的, 如果單機版是個朝代,他已經幾近被滅亡, 接下來只能當地方政府,不會是個完整的國家, 有個史可法文天祥之類的角色,非~常適合大大您, 復活吧,太史公!好題材來了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.136.149.193

06/13 22:41, , 1F
太史公 XD
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大濕潛水已久 濕敬濕敬
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討論歸討論 沒必要這樣酸人吧?
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06/13 22:55, , 4F
閣下若是個如此明眼之粗人 怎麼就不去當個產業救世主?
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我覺得他說的很棒唉
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這樣說好了
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應該說 他說的是事實 我說的是理想
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中肯但有失厚道
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不覺得單機沒那麼無市場...
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嗯...比較好奇是所以別國也都棄單機就骯賴@.@?
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還是市場差異不能同一而論阿?(純粹不懂XD)
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我覺得單機遊戲絕對有他的市場.........
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我反而是只喜歡單機不玩OLG 單機遊戲就像電影 小說一樣
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是封閉的 但也代表是一個完整的創作型態 不管玩的人
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對劇情有什麼意見都不會改變 玩完就像看了一部戲
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上b上那麼久發現的定律:閣下=戰
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其實講的頗中肯~雖然金雞掰~~
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俺也喜歡單機而不玩OLG,所以單機還是有它的市在存在~
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嗯 單機一定有市場,要怎麼大人小孩都愛買正版是個問題
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同意電影劇情論 玩完後會讓人難過好幾天 仙劍 軒三
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我不同意原PO說的A...單機遊戲在國內是差不多死了沒錯
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但國外的那些單機怎麼說呢? 一款皆著一款出啊 ...所以最大
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的問題還是在於國內自己的部分吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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衝在咱都講山東腔的份上俺推你一個
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我喜歡單機...OLG的劇情和對話怎樣也不夠豐富
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