Re: [問題] 皇2到底要怎麼玩才好玩?
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以前我有這樣玩 ... 用模擬器的話,假如啦,還可以給他加速呢 ...
不過最近在打 PS 版,我就真的,一級一級升,也不會升太高,頂多比的人高個兩級 ...
第一個原因是,一開始練太高會變得很無聊 ...
第二,排除了兩隻補血那邊練的這種空虛玩法,在那邊一直升級,其實還蠻累的 ...
個人還是喜歡打劇情。常常升個一級兩級就按耐不住,跑去打劇情了。
另外,說一下升級的方式好了。
現在我比較喜歡不透過訊練模式來升級。因為,在劇情、遭遇戰裡升級的話,
角色的忠誠度會升高。
(不過也要注意,最好是殺那種沒有種族的,像是怪物,蜥蝪 ... 不然同種族的角色,
你一直殺他們的種族的話,忠誠度會受到一點影響)
另外,不知道是不是錯覺,PS 的弓箭手真的是超暴力,管你忍者還是弓箭手,命中率還
是有八成以上;一般 agi、dex 低的職業就不用說了,根本就是等著被弓箭輪姦 ...
(聽說命中的公式在 PS 好像有修正過)
所以,打從第三章開始,那位弓箭手正妹加入後,打劇情的時候,我都會給他放個加速,
然後給她在那邊熱情奔放;防低一點的兩箭內就被她掛點了 ... 大家知道,殺到四隻的
話,基本上就是 MVP 了,然後就升一級了。
然後,大概等到她等級比隊員高個兩三級後,就去打遭遇。雖然敵人等級比較高啦,
不過沒在怕的,才四隻,弓箭手又有夠暴力的 ...
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Romeo: If I profane with my unworthiest hand
This holy shrine, the gentle sin is this:
My lips, two blushing pilgrims, ready stand
To smooth that rough touch with a tender kiss.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.10.40.101
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 3 之 8 篇):