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討論串[閒聊] 關於歐美遊戲在台灣的接受度
共 5 篇文章
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者sonnight (甯)時間14年前 (2010/05/10 19:25), 編輯資訊
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之前老是有人說台灣人無法接受美式風格遊戲. 然後WOW是例外. 這實在是有夠胡扯... 尤其當這個"例外"是台灣目前上線人數最多的網路遊戲時. 只能夠更證明"台灣人無法接受美式風格遊戲"這句話經不起驗證. 你充其量只能說,. 大部分台灣的代理商都沒有準備好或不太清楚該怎樣經營美式風格遊戲. --.

推噓1(1推 0噓 27→)留言28則,0人參與, 最新作者sonnight (甯)時間14年前 (2010/05/10 21:01), 編輯資訊
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要討論的東西很多,再開一篇. 對於B9513208的回應,. 你只知道WOW不代表大眾也如此,而且這只是更證明了這些代理商在宣傳上的不用心. 比較早在台灣出現的歐美大作應該是UO網路創世紀,Mankind決戰九重天,EEQ無盡的任務. 這三款約在1999年末在台灣就有許多人玩了,而網路遊戲初期的兩大
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者sonnight (甯)時間14年前 (2010/05/10 22:22), 編輯資訊
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其實我大部分都是在反駁下面這句話,或者說是這個論點. "美式風格網路遊戲在台灣失敗的主要原因,是因為台灣人無法接受此類風格的遊戲". 所以,除了不知所云的B9513208外,我大部分時間在反駁的是rofellosx所說的話. 也就是他說的"大部分台灣人無法接受美式風格遊戲,但BZ的遊戲是例外"這句話
(還有764個字)

推噓21(21推 0噓 29→)留言50則,0人參與, 最新作者Lazi (Under The Bridge)時間14年前 (2010/05/11 04:57), 編輯資訊
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小弟有親戚在做網路遊戲公司 很久之前在台灣的時候也當過雜誌特約寫手. 剛好常常都有在討論 思考代理歐美遊戲這個問題. 小公司一間 請不要追究到底是哪一間 因為我知道我講話會有點機歪 XD. 純粹經驗分享. 以我的觀點來看 我是同意以下這句話的. "大部分台灣人無法接受歐美網路遊戲 WOW是例外" (
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推噓4(4推 0噓 14→)留言18則,0人參與, 最新作者wingprinces (無慘)時間14年前 (2010/05/12 03:05), 編輯資訊
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在這邊大概講一下遊戲公司生態(個人在遊戲業待過10年). 關於遊戲公司不願意代理美式遊戲,並花錢廣告這點,其實是錯誤的. 在下曾經在某黑水果待過2年以上,任職GX XD,之後到其他公司當過PX XM. 的經驗跟各位說明. 那間公司就曾經為了將EQ2代理進台灣,花了不少錢,. 跟SOE在台灣成立與NC
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